INNOVACIÓN DIDÁCTICA
Gamificación y Ludificación
Uso elementos de juegos en el aula.
Recompensas y sistemas de puntos
Competencias y desafíos.
Simulaciones educativas
Inclusión y Diversidad
Adaptaciones curriculares.
Aulas inclusivas.
Tecnologías de apoyo para la diversidad.
Sensibilización y formación docente
Colaboración y Redes de Aprendizaje
Uso de redes sociales para el aprendizaje profesional entre otras.