Internet y sus Servicios

Aplicaciones

Facebook
Es una plataforma de red social mediante la cual los usuarios pueden mantenerse en contacto

Twitter
Es una aplicación web gratuita de microblogging que reúne las ventajas de los blogs, las redes sociales y la mensajería instantánea

Youtube
Es un portal del Internet que permite a sus usuarios subir y visualizar videos.

Instagram
Es una aplicación que permite hacer y modificar, fotografías y vídeos, para compartirlos

Gmail
Es un servicio de correo electrónico con posibilidades POP3 e IMAP gratuito

World Wide Web
Sistema de
información desarrollado en
1989 por Tim Berners Lee y
Robert Cailliau

r

Este servicio permite el acceso a información que se encuentra enlazada mediante el protocolo HTTP (HyperText Transfer Protocol).

MEMEX
Dispositivo que permitiría la consulta de datos almacenados en microfilms

Xanadú
Primer proyecto de Hipertexto fundado en 1960 por Ted Nelson

Sir Timothy "Tim" John Berners-Lee
Fundó el Consorcio de la World Wide Web para supervisar el desarrollo de las tecnologías sobre las que se fundamenta la Web

WWW

Redes Sociales

Internet
Red global en la que se conjuntan todas las redes que utilizan protocolos TCP/IP y que son compatibles entre sí

r

Conjunto de ordenadores interconectados globalmente, a través de los que todo el mundo puede acceder rápidamente a datos y programas desde cualquier sitio. Es a la vez una herramienta de emisión mundial, un mecanismo para diseminar información y un medio para la colaboración y la interacción entre personas y sus ordenadores.

Comercio Electrónico
Consiste en la compra y venta de productos o de servicios a través de medios electrónicos, tales como Internet y otras redes informáticas

Amazon
encargada del comercio electrónico y servicios de cloud computing a diferentes niveles

ebay
Plataforma en el que se reúnen compradores y vendedores para intercambiar prácticamente de todo

Shopify
es un motor de comercio electrónico, que te permite crear una tienda online

1961
Nacen los primeros correos electronicos

1974
Crean el protocolo IP/TCP

1980
Nace Microsoft

1987
Desarrollo de la DNS

1989
Internet inicia uso comercial

1990
ARPANET deja de existir

1991
Aparece www

1994
Se crea Yahoo

1998
Se crea Google

2001
Se crea Wikipedia

2006
Internet alcanza los 1,100,000,000 usuarios

2010
Internet alcanza los 1,966,000,000 de usuarios de internet

Servicios de Internet

6Mps (Descarga)
Fibra Óptica
$409
$/Mps=68.2
Llamadas locales ilimitadas

10Mps (Descarga)
Fibra Óptica
$400
$/Mps=40
Telefonía Ilimitada

1Mps (Descarga)
DSL
$159
$/Mps=159
30 Llamadas Locales

3Mps
DSL/ Fibra Óptica
$389
$/Mps=129.7
100 Llamadas Locales y
100 minutos a celular local

15Mps
Fibra Óptica
$399
$/Mps=26.6
2000 Llamadas Nacionales, 2000 minutos Internacionales y 300 minutos a celular

APP'S Moviles

Shazam
Es una aplicación para telefonía móvil que incorpora un servicio que permite la identificación de música

Spotify
Es un servicio de música, podcasts y vídeos digitales en streaming que te da acceso a millones de canciones

Snapchat
Es una aplicación de mensajería con soporte multimedia de imagen, video con filtros de realidad aumentada y aplicación móvil

Musical.ly
Es una red social de vídeo en la que se pueden crear, compartir y descubrir vídeos breves

WhatsApp
Aplicación de mensajería instantánea para teléfonos inteligentes, que envía y recibe mensajes mediante Internet

Straming
Es un contenido en vivo y en directo y realizan programas y entrevistas para transmitir en tiempo real a traves de Internet

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El streaming simplemente es la tecnología que nos permite ver un archivo de audio o video directamente desde internet en una pagina o aplicación móvil sin descargarlo previamente a nuestro dispositivo. Lo visualizamos a medida que va descargando al PC, Tableta o Smartphone.Se trata de la señal en vivo que presenta un canal para usuarios de todo el mundo vean su emisión de vídeo sin limites geográficos, en vivo y en directo y en tiempo real.

1958
Nace empresa ARPA

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En 1966, Robert Taylor (nacido en 1932) se incorporó a la ARPA como director de la Oficina de Técnicas de Procesamiento de Información.Taylor pidió presupuesto a Charles Hertzfeld (nacido en 1925), Director de la ARPA entonces, para desarrollar un mecanismo que permitiera conectar y controlar, mediante un protocolo, a las computadoras, independientemente de su arquitectura y sistema operativo.Esto dio origen tres años después, a la primera red de área amplia denominada ARPANET.

HTTP (Tim Berners-lee)
Protocolo de comunicación que permite las transferencias de información en la World Wide Web

r

Desarrollado por Sir Timothy "Tim" John Berners-Lee,

HTML
Lenguaje de marcado para la elaboración de páginas web

URL
Es un identificador de recursos uniforme

DNS
Sistema de nomenclatura jerárquico descentralizado para dispositivos conectados a redes IP como Internet o una red privada

Beneficios

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1. Comunicación continua:Las redes sociales rompen con las limitaciones del tiempo y espacio2.Mejora habilidades sociales:Las redes sociales también tienen como ventaja que permiten la socialización permanente con personas cercanas y nuevas3. Viralidad de contenidosPor su característica social, la viralidad es quizá uno de los mejores beneficios de las redes sociales4.Interactividad:La posibilidad de incluir en los contenidos elementos como imágenes, audios, videos, animaciones y efectos

Comunicación continua

Mejora habilidades sociales

Viralidad de contenidos

Interactividad

Tendencias

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1. Video SocialEl vídeo social es tendencia, los negocios necesitan asegurarse de que realmente están creando contenido que refleje sus objetivos2. Creceimiento de comunidadesLos grupos en redes sociales como LinkedIn y Facebook, son herramientas cada vez más utilizadas por las empresas como forma de involucrar a sus seguidores y fortalecer la relación.3. Marcas en Apps de mensajeríaFacebook, Instagram, Twitter y Pinterest ofrecen a los usuarios maneras de adquirir productos directamente desde las apps4. Realidad VirtualLa cualidad única que ofrece la realidad virtual es que fomenta la interacción ofreciendo una experiencia de inmersión inolvidable como ningún otro medio, y las marcas están reconociendo este valor rápidamente.

Videos Sociales

Crecimiento de comunidades

Marcas en Apps de mensajeria

Realidad Virtual