TICS

r

Las tecnologías de la información y las comunicaciones (TIC), son el conjunto de recursos, herramientas, equipos, programas informáticos, aplicaciones, redes y medios; que permiten la compilación, procesamiento, almacenamiento, transmisión de información como: voz, datos, texto, video e imágenes.

Malware informático

r

cualquier tipo de software malicioso diseñado para dañar o explotar cualquier dispositivo, servicio o red programable.

Informática forense y redes peer to peer

r

La informática forense se refiere a un conjunto de procedimientos y técnicas metodológicas para identificar, recolectar, preservar, extraer, interpretar, documentar y presentar las evidencias del equipamiento de computación de manera que estas evidencias sean aceptables durante un procedimiento legal o administrativo

Deep web

r

Se trata de una parte de internet no accesible a través de los motores de búsqueda convencionales

Realidad aumentada

r

es una tecnología que permite superponer elementos virtuales sobre nuestra visión de la realidad.

Teletrabajo

r

es una modalidad de trabajo productivo tanto por cuenta ajena como de forma autónoma en la que una parte importante del tiempo laboral se realiza desde una ubicación diferente a la oficina de la empresa mediante la utilización de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación.​​

Derechos de autor

r

es un conjunto de normas jurídicas y principios que afirman los derechos morales y patrimoniales que la ley concede a los autores, por el simple hecho de la creación de una obra literaria, artística, musical, científica o didáctica, esté publicada o inédita

Internet de las cosas

r

 red colectiva de dispositivos conectados y a la tecnología que facilita la comunicación entre los dispositivos y la nube, así como entre los propios dispositivos.

Consolas de videojuegos

r

son un tipo especializado de computadores que inicialmente se usaban exclusivamente para jugar, pero que, a medida que ha avanzado la tecnología, cada vez tienen más herramientas.

Realidad virtual

r

es un entorno de escenas y objetos de apariencia real —generado mediante tecnología informática— que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en é

Televisor

r

Sistema de transmisión de imágenes a distancia a través de diferentes medios electromagnéticos, y que se reproducen posteriormente en un aparato receptor.

Nanotecnología

r

manipulación de la materia a una escala casi atómica para crear nuevas estructuras, materiales y aparatos. 

Computación en la nube

r

 es el uso de una red de servidores remotos conectados a internet para almacenar, administrar y procesar datos, servidores, bases de datos, redes y software.

Convergencia digital

r

se refiere a la intersección e integración de diversas tecnologías, sistemas y plataformas en una infraestructura unificada.

Impacto de las TIC en la sociedad

r

Las TIC's impactan en todos los ámbitos de la vida humana por las características que aportan a la sociedad del conocimiento, y por todas las posibilidades que brindan al desarrollo de nuevas formas de organizarse, comunicarse, educar, enseñar y aprender y con ello la transformación y evolución de la misma sociedad.

Impacto de las TIC en la empresas

r

Las TIC, además de facilitar las actividades del día a día, ofrecen una amplia diversidad de ventajas para las empresas, por ejemplo, facilitan el acceso y el análisis de información, lo que, a su vez, facilita la toma de decisiones acertadas

Impacto de las TIC en la educación

r

Las TIC, como herramientas tecnológicas han incrementado el grado de significancia y concepción educativa, estableciendo nuevos modelos de comunicación, además de generar espacios de formación, información, debate, reflexión, entre otros

Circunstancias que limitan la expansión de las TIC

r

El idioma dominante, el inglés, en el que vienen muchas referencias e informaciones de Internet (hay muchas personas no lo conocen); la tradición en el uso de instrumentos tecnológicos avanzados (inexistente en muchos países poco desarrollados).

Las tic en Colombia

r

En Colombia, el sector de las TIC representa alrededor de un siete por ciento del PIB nacional. El mercado de las telecomunicaciones, el comercio de productos electrónicos, la venta de servicios en la nube, entre otros, generan un volumen alto de negocios al año.

Búsqueda de información

r

Es un proceso que consiste en buscar y recuperar información relevante para un tema específico de fuentes de información diversas.

Correo Electronico

r

El correo electrónico o e-mail es un servicio en línea que, al igual que ocurre con el correo postal tradicional, nos permite enviar y recibir mensajes a través de un servicio de red a múltiples destinatarios.

Reproductores de audio y video

r

Un reproductor multimedia digital es un dispositivo que almacena, organiza y reproduce archivos de video, audio e imágenes, que cumple con ciertos estándares y formatos.

Extensión de archivos

r

Es una cadena de caracteres anexada al nombre de un archivo, habitualmente predicha por un punto.

Comercio electrónico

r

funciona al conectar a compradores y vendedores a través de varios canales electrónicos. Por ejemplo, necesitas un canal, como un sitio web o redes sociales, para que los clientes puedan encontrar productos y servicios que puedan comprar.

Sistema de información empresarial

r

Los sistemas empresariales, también conocidos como sistemas de información empresarial o sistemas de gestión empresarial, son conjuntos de software y hardware diseñados para apoyar las operaciones y la toma de decisiones en una organización.

Banco online

r

Banca por Internet o en línea: comprende aquellas herramientas que ofrecen una entidad para que sus clientes hagan sus operaciones bancarias a través de la computadora utilizando una conexión a la red Internet.

E-salud

r

Se refiere al uso de las TIC en el sector sanitario para dotarlo de recursos innovadores que permitan una gestión más eficiente y un diagnóstico más óptimo, en definitiva, una mejor atención a los pacientes.

E-gobierno

r

Es la aplicación de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en el funcionamiento del sector público, con el objetivo de incrementar la eficiencia, la transparencia y la participación ciudadana.

Blogs

r

Es un diario online o sitio web informativo dirigido por una persona, grupo o corporación que ofrece contenidos actualizados regularmente (entradas de blog) sobre un tema.

E-learning

r

Este concepto hace referencia a todas las actividades formativas que se dan exclusivamente a través de un dispositivo conectado a la red, lo que se suele llamar como aprendizaje electrónico, teleformación, formación online o aprendizaje virtual.

Comunidades virtuales

r

Las comunidades virtuales son sistemas y espacios virtuales que permiten a los usuarios navegar, interactuar, participar, conversar, jugar y aprender en tiempo real, creando comunidades.

Delitos informativos

r

Propósito de investigación y acusación: delito informático es cualquier acto ilegal cuya perpetración, investigación o acusación exige poseer conocimientos de tecnología informática

ERP

r

Un ERP trabaja de forma modular dividiendo las distintas áreas del negocio en módulos independientes de gestión que se pueden implementar o no en el ERP, según las necesidades de la empresa.

CRM

r

Es la sigla utilizada para Customer Relationship Management y se refiere al conjunto de prácticas, estrategias comerciales y tecnologías enfocadas en la relación con el cliente.

Problemáticas
asociadas las TIC

r

Las TIC's impactan en todos los ámbitos de la vida humana por las características que aportan a la sociedad del conocimiento, y por todas las posibilidades que brindan al desarrollo de nuevas formas de organizarse, comunicarse, educar, enseñar y aprender y con ello la transformación y evolución de la misma sociedad.

Big data

r

Ayuda a las organizaciones a aprovechar sus datos y utilizarlos para identificar nuevas oportunidades. Eso, a su vez, conduce a movimientos de negocios más inteligentes, operaciones más eficientes, mayores ganancias y clientes más felices.

Inteligencia Artificial

r

Es un campo de la informática que se enfoca en crear sistemas que puedan realizar tareas que normalmente requieren inteligencia humana, como el aprendizaje, el razonamiento y la percepción.

Daniela Rangel