SER
Provocando
Permite
Se crea
Aprendizaje para
De
Como
Basado en
Entre
Reconoce
Plantea
Debe tener
Debe tener
Para que
Tiene
Por esto
Tiene
No es
Permite
Permite
Permite
Contempla
Son
Para
Tiene
Porque
Porque
Es
Abarca
Potencia
Es
Es
Sirve como
Es
Es
El
Para
Tiene
utiliza
Adquiere
Debido a
con
También le permite
Por medio del cual
Son
Define como
Existen
Igualmente
Según
También
Es
Interviene
Necesita
Se puede entender

MEDIACIÓN TECNOLÓGICA

LENGUAJE

PRINCIPAL MEDIADOR

LEV VIGOTSKY

TRES TIPOS

LOS SIGNOS E INSTRUMENTOS, LAS RELACIONES INTERPERSONALES, LAS ACTIVIDADES INDIVIDUALES

INSTRUMENTO

EL SUJETO SE CONECTA CON SU REALIDAD Y SU ENTORNO CULTURAL.

CAMBIARLA O ADAPTARSE A ELLA

LAS TIC

NUEVAS FORMAS DE MEDIACIÓN

MAESTRO COMO MEDIADPR

VIGOTSKY

LENGUAJE

SISTEMA DE MEDIACIÓN SIMBÓLICA

INSTRUMENTO DE COMUNICACIÓN DE PLANIFICACIÓN Y DE AUTORREGULACIÓN DEL INDIVIDUO.

INSTRUMENTO

MEDIADOR

DESARROLLO DE CAPACIDADES SUPERIORES

DOMINIO COMUNICATIVO

INSTRUMENTO PARA DIFUNDIR EL APRENDIZAJE

WEB

WEB

DOMINIO SOCIAL

ESTABLECE RELACIONES ENTRE INDIVIDUOS

DOMINIO EPISTEMOLOGICO

DESARROLLA EL APRENDIZAJE

HABLADO

ASPECTOS

PROPICIAR UNA COMUNICACIÓN ADECUADA

CULTURALES

MODOS PARTICULARES DE EXPRESIÓN DE UNA CULTURA.

MANEJO DE VOS

MODULACIÓN ADECUADA DE LOS SONIDOS, PRONUNCIACIÓN, ENTONACIÓN.

TIEMPO

ADECUADA SECUENCIA TEMPORAL DE PALABRAS Y ACCIONES

RESPIRACIÓN

MANTENER LA CALIDAD EN EL MANEJO DE LA VOZ

ESCRITO

HIPERTEXTO

HIPERMEDIA

MULTIMEDIA

ESTÍMULO

AL AZAR

INTENCIONALIDAD

TEORÍA DE LA EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE MEDIADO

INTENCIÓN TRASCENDENCIA Y SIGNIFICADO

CUMPLA SU LABOR

INTENCIONALIDAD Y RECIPROCIDAD TRASCENDENCIA, SIGNIFICADO, SENTIMIENTO DE CAPACIDAD, CONTROL DE COMPORTAMIENTO, COMPORTAMIENTO DE COMPARTIR, INDIVIDUALIZACIÓN Y DIFERENCIACIÓN PSICOLÓGICA

BÚSQUEDA, PLANIFICACIÓN Y LOGRO DE OBJETIVOS, BUSQUEDA DE NOVEDAD Y COMPLEJIDAD, CONOCIMIENTO DEL SER HUMANO COMO CAMBIANTE, OPTIMISMO, SENTIMIENTO DE PERTENENCIA

FEUERSTEIN

TEORÍA DE LA EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE MEDIADO

MEDIADOR ENLACE

ESTÍMULOS

ORGANISMO RECEPTOR

TECNOLÓGICO

MODELOS

CONECTIVISMO

DOWNES- SIEMENS

ERA DIGITAL

WEB 2.0 Y WEB 3.0

WEB 2.0 Y WEB 3.0

MODIFICABILIDAD COGNITIVA

DESEQUILIBRIO

ENRIQUECER Y AMPLIAR MUNDO CONCEPTUAL

LA NECESIDAD DE SABER

FACULTADES EXPRESIVA Y COMUNICATIVAS

PERCIBIDO, OÍDO Y ESCUCHADO

REQUIERE