IA en el Aula: ¿Aliada o Amenaza?
Información General
Alumnado: Estudiantes de maestría en Tecnología Educativa
Curso: Tendencias y Desafíos de los Sistemas Educativos
Edad: 23-35 años
Saberes Básicos
Fundamentos de la IA en educación
Marcos éticos en tecnología educativa
Privacidad y protección de datos
Equidad y accesibilidad
Impacto en roles docentes y procesos de aprendizaje
Metodología
Aprendizaje basado en problemas
Design thinking
Actividad
Fases
1. Introducción (30 min)
2. Formación de grupos y asignación de casos (15 min)
3. Análisis de casos (60 min)
4. Design thinking (90 min)
5. Presentaciones (60 min)
6. Reflexión y cierre (30 min)
Recursos
Computadoras con internet
Proyector y pantalla
Materiales para prototipar
Matriz de análisis ético
Casos de estudio
Guía de design thinking
Evaluación
Productos Evaluables
1. Análisis ético del caso (grupal)
2. Prototipo de solución (grupal)
3. Presentación final (grupal)
4. Ensayo reflexivo (individual)
Instrumentos de Evaluación
Rúbricas de evaluación
Autoevaluación
Coevaluación
Heteroevaluación
Anexos
Matriz de análisis ético
Guía de design thinking
Casos de estudio
Rúbricas de evaluación
Recursos adicionales (enlaces, artículos, videos)