Miguel Angel Sevilla (2008). La historia del Internet. Universidad de Guadalajara http://biblioteca.udgvirtual.udg.mx/jspui/bitstream/123456789/3088/1/Resumen%20del%20Contenido%20de%20la%20Unidad.pdf
Ionos (marzo 19, 2018). ARPANET: Los inicios de Internet https://www.ionos.mx/digitalguide/paginas-web/desarrollo-web/arpanet-los-inicios-de-internet/
José Antonio Castillo (febrero 15, 2019). Fibra Óptica. Personal Review https://www.profesionalreview.com/2019/02/15/fibra-optica-que-es/
Lenovo, ¿Qué es la 4G?, Lenovo México https://www.lenovo.com/mx/es/faqs/pc-vida-faqs/que-es-4g/?orgRef=https%253A%252F%252Fwww.google.com%252F
Enrique Pérez, (febrero 15, 2023). 5G. Xataka. https://www.xataka.com/componentes/5g-avanzado-esta-aqui-qualcomm-su-snapdragon-x75-prometen-dejarnos-a-puertas-6g
AVG SIGNAL, ¿Qué es el streaming?https://www.mindomo.com/mindmap/internet-y-sus-servicios-a0810f937c9942c59cb653be0e7b518f
Fibra óptica La fibra óptica es una fibra fina que sirve para transmitir datos e información mediante largas distancias. Sus características más destacadas son su guía de onda, su tipo de información que se encargan de mandar (codificada), etc. Su precio varía de los 700 a 1,000 pesos mexicanos.
Banda ancha La banda ancha es una conexión red con el fin de transmitir datos con mayor velocidad que otros medios, lo cual también es su principal característica. Su precio es de 349 pesos mexicanos.
Router Wifi El Router es un aparato creado para conectar redes entre sí mediante su dirección IP y regular el tráfico de datos al rededor de la red. Sus principales características son sus puertos para unidades de memoria USB, su compatibilidad con el WIFI 6 y la doble banda que posee. Este aparato rondar al rededor de los 600 pesos mexicanos.
4G El 4G es un servicio de internet móvil que da acceso a los dispsitivos celulares a la red de Internet, además de entregarles un soporte estable para su conexión.
5G El servicio 5G es un servicio de red de internet móvil similar al 4G. De hecho, el 5G nació como la versión mejorada de éste, pues ahora tiene más estabilidad y velocidad.
World Wide Web
World Wide Web o mejor conocido como WWW, es una red mundial que se conecta por un nombre de dominio que se empieza con sus siglas ''www.''.Esta red nos permite conectar con un sitio web mediante el lenguaje informático JavaScript o HTTP, también conocida como protocolo de hipertextos, donde un cierto código en lenguaje binario se transformará en imágenes, palabras, videos y audio. Este sistema fue creado por Tim Berners-Lee y Robert Cailliau.
Proyecto Memex
Este proyecto fue fruto de la idea de Vannevar Bush, quien era un científico e ingeniero estadounidense. El proyecto se basaba en una máquina capaz de almacenar amplias cantidades de diferentes cosas, desde libros, música, discos, etc.
Proyecto Xanadu
Fue desarrollado por Ted Nelson, quien pensaba crear un sistema software de transmisión de documentos mediante encales de hipertextos. Su nombre Xanadu proviene del poema Kubla Khan de Samuel Taylor Colerdige.
EL DNS o Sistema de Nombres de Dominio es un sistema que conecta dispositivos mediante direcciones IP, las cuales son traducidas por el mismo DNS para poder ser leídas por el dispositivo.
HTTP o Protocolo de Transferencia de Hipertexto es un protocolo que nos permite el transmitir información y archivos mediante servidores web, así como su navegación. Anteriormente se utilizaba como un protocolo para solicitar información HTML en paginas web, lo cual pasaron a ser las famosas ''cookies''.
URL significa localizador uniforme de recursos, pues esas son sus siglas en ingles. La URL es la dirección web única y especifica para poder ser localizada por el navegador y el usuario.
El HTML o HyperText Markup Language es un lenguaje informático de etiquetas, mas no de programación, para la creación de paginas web. El HTML necesita ser encasillado en < > para ser leído mediante el código binario y traducido.
El comercio electrónico es una forma virtual de la practica de las transacciones y mercadeo clásico. En el comercio electrónico podemos encontrar plataformas, lo cual es su principal característica, destinadas a la compra y venta de artículos físicos, servicios o productos virtuales. Otras características a destacar es su practicidad, pues no es necesario tener que viajar hasta una tienda o hablar con personas, ya que este modelo de comercio hace que sea accesible para todo aquel con internet, además de funcionar con tarjetas de crédito o debito. Un ejemplo de estas plataformas son: Amazon, Mercado Libre, Shopee, eBay, etc.
Es una aplicación utilizada principalmente por su contenido visual, mayormente fotografías, pero de igual forma se pueden encontrar videos. En esta app los usuarios encuentran inspiración para decorar, sus tareas, estilo de vida, comida, etc.
Es una aplicación que originalmente se diseñó para compartir fotografías con una pequeña descripción, pero después fue implementado tanto como reels, filtros e historias de Instagram, las cuales son funciones muy destacadas en estos días de la aplicación.
WhastApp
Fue hecha para ser una aplicación de mensajería mediante celulares, con el objetivo de conectar gratuitamente, siempre y cuando se tenga una red de internet, a las personas, además tiene servicio de llamada gratuito mediante la misma aplicación.
Facebook es una aplicación creada por Mark Zuckerberg con el fin de conectar familiares y amigos fácilmente, además de hacer amigos y publicar cosas en su ''muro''.
CapCut
CapCut fue creado para ser un programa de edición de videos, el cual incluye una interfaz fácil de usar, pues su objetivo era que cualquier persona pudiera acceder a ellos y sus servicios.
El internet es, como bien su nombre lo dice, una red inalámbrica con un alcance mundial, o casi mundial, con la finalidad de transmitir información, datos y archivos gracias a su sistema de redes interconectadas por diversos protocolos.
Historia
1950 Se funda la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada de Defensa, conocida por sus siglas DARPA
1967 Nace ARPANET, la cuál, fue la primera red, la cual fue creada por la agencia DARPA
1969 La agencia DARPA conectó ordenadores en distintas universidades de Estados Unidos con el fin de probar su red ARPANET, red financiada por la agencia de DARPA 1969 Dos computadoras se comunican mediante mensajes
1970 Noruega y Reino Unido adquieren computadoras para empezar a estudiar el Internet y utilizarlo provechosamente para el país
1971 Se crea el arroba y el correo electrónico gracias a Ray Tomlinson
1981 Aquí fue donde se empezaron a conectar super computadoras gracias al IBM
1984 Nace el DNS, o Servicio de Nombres de Dominio
1989 Se crea el primer servicio de navegación web
1990 La interfaz ARPANET paso a ser obsoleta y deja de funcionar
1995 En este año se lanzaron las primeras tiendas online como Amazon, creada por Jeff Bezos, y eBay, creada por Pierre Omidyar
1996 Se fundó lo que hoy conocemos como Hotmail, siendo posible gracias a sus creadores: Saaber Bhatia y Jack Smith.
1998 Larry Page, Scott Hassan y Serguéi Brin crearon el buscador de Google Chrome
2005 YouTube fue lanzado al Internet como una plataforma con el fin de subir y reproducir videos de forma ilimitada
2004 Nace Gmail creado por Paul Buchheit
2011 Se crearon Pinterest e Instagram, los cuales adquirieron fama y popularidad al instante.
El ''straming'' es un formato donde se entrega y consume formatos multimedia como video y audio, donde este consumo es de una manera continua mediante el Internet.
El Streaming nos ayuda a poder distribuir moderadamente pelìculas, series, videos o canciones, las cuales se destinan a plataformas, ya sea de paga o gratuitas, como por ejemplo: Disney+, Netflix, etc.
El streaming llegó a nuestras vidas con características muy positivas, tales como la disposición del formato multimedia, ya que antes tenías que ir a rentar peliculas, al cine o a comprarlas a una tienda, lo cual desapareció con el formato streaming y ahora te permite una mayor comodidad, lo negativo es que al ser tan alcanzable puede resultar adictivo y absorbente al humano.