
Flexibilidad
Interactivo
Motivante
Instrucción
Entretenimiento
Aprendizaje autodirigido y auto iniciado

Red o un conjunto de elementos enlazados entre sí que incluye textos, sonidos, imágenes y otros recursos.
Programas cerrados
Tienen una estructura secuencial que no puede ser modificada por el usuario.
Programas Semiabiertos
Permiten que el profesional modifique algunos de las características del programa o tome decisiones sobre el itinerario a seguir.
Programas Abiertos
Programas informáticos, que partiendo de un conjunto de posibilidades de actuación, permiten que el profesional fije el contenido

materiales didácticos multimedia
orientan y regulan el procesos de enseñanza-aprendizaje de los estudiantes
mediante la combinación de texto, color, gráficas, animaciones, video, sonido

Combinación ^
texto, arte gráfico, sonido animación y video
a traves de computadora u otros medios electrónicos

Texto
Podemos encontrar los títulos, los antetítulos, los cintillos o los ladillos.
Sonido
Permite introducir al ordenador sonidos y música, procesar y reproducir a través de los altavoces
Grafico
Se utilizan elementos de tipografía, color, textura, ilustración y fotografía, todo en 2D
Imagenes Estaticas
Conjunto de objetos visuales, que aparecen en el desarrollo multimedia y que carecen del parámetro del tiempo
Imágenes Dinámicas
Formadas por una imagen y un área dinámica (el área “interactiva”).

Lineal
Reticular
Jerarquizado