TIC

r

Las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (en adelante TIC), son el conjunto de recursos, herramientas, equipos, programas informátícos, aplicaciones, redes y medios, que permiten la compilación, procesamiento, almacenamiento, transmisión de información como: voz, datos, texto, vídeo e imágenes.

a

Reproductores de Audio y Video

r

Un reproductor multimedia digital es un dispositivo que almacena, organiza y reproduce archivos de video, audio e imágenes. Comúnmente se le denomina Reproductor MP4, pero este nombre fue inventado por los fabricantes como estrategia de marketing, debido a la sensación de superioridad que este nombre genera respecto al de Reproductor de MP3. Los reproductores multimedia digitales reproducen distintos formatos de audio y video, dependiendo del fabricante, y no obligatoriamente el formato *.mp4.De esta forma las prestaciones para cada equipo son:MP3: audio en formato MP3.MP4: audio en formato MP3 y video en formato MP4 (y sintonizador de radio en algunos casos).

a

Correo Electronico

r

Correo Electrónico. Es un servicio de Red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes y archivos rápidamente mediante sistemas de comunicación electrónicos. Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP.

a

E-Salud

r

Según la Organización Mundial de la Salud (OMS), la cibersalud (conocida también como eSalud o e-health) consiste "en el apoyo que la utilización costoeficaz y segura de las tecnologías de la información y las comunicaciones ofrece a la salud y a los ámbitos relacionados con ella, con inclusión de los servicios de atención de salud, la vigilancia y la documentación sanitarias, así como la educación, los conocimientos y lasinvestigaciones en materia de salud".

a

Banca On-line

r

La banca móvil se refiere a las transacciones financieras realizadas a través de un dispositivo móvil, ya sea por medio de una app o por sms. Es por esto que los usuarios de servicios financieros que cuenten con un dispositivo móvil pueden tener acceso a los diversos servicios que los Bancos ofrecen en sus sucursales

E-Gobierno

r

e-Government, e-Gobierno o gobierno electrónico consiste en el uso de las tecnologías de la información y el conocimiento en los procesos internos de gobierno y en la entrega de los productos y servicios de las administraciones públicas tanto a la ciudadanía como a las empresas.

a

Blogs

r

blog es un sitio web en el que se va publicando contenido cada cierto tiempo en forma de artículos (también llamados posts) ordenados por fecha de publicación, así el artículo más reciente aparecerá primero. 

a

Delitos Informaticos

r

Un delito informático o ciberdelito es toda aquella acción antijurídica que tiene como objetivo destruir y dañar activos, sistemas de información u otros sistemas de computadoras, utilizando medios electrónicos y/o redes de Internet en la cual se determina que el acusado es culpable. Existen también otras conductas criminales que aunque no pueden considerarse como delito, se definen como ciberataques o abusos informáticos y forman parte de la criminalidad informática.

a

Realidad Virtual

r

La realidad virtual es por lo general un mundo virtual generado por ordenador (o sistemas informaticos) en el que el usuario tiene la sensacion de estar en el interior de este mundo, y dependiendo del nivel de inmersion este puede interactuar con este mundo y los objetos del mismo en un grado u otro.No obstante el termino realidad virtual tambien puede aplicarse a otros mundos virtuales generados por otros medios, como por ejemplo a traves de la imaginacion (sueños, libros, cine, etc...)La realidad virtual ideal seria la que desde una inmersion total nos permita una interaccion sin limites con el mundo virtual, ademas de aportarnos como minimo los mismos sentidos que tenemos en el mundo real (vista, oido, tacto, gusto, olfato). Sin embargo, la mayoria de los sistemas actuales se centran en unicamente 2 sentidos (vista y oido), debido a la dificultadas y costes de simular los otros sentidos.

a

Informatica Forense

r

La informática forense es la ciencia de adquirir, preservar, obtener y presentar datos que han sido procesados electrónicamente y guardados en soportes informáticos. Se trata de una practica cada vez más habitual debido al uso que actualmente todos realizamos de las nuevas tecnologías, y que permite resolver casos policiales o judiciales.

a

Redes Peer to Peer

r

Red Peer to Peer(P2P). Forma coloquial de referirse a las denominadas redes entre iguales, redes entre pares o redes punto a punto. En estas redes no existen ni ordenadores cliente ni ordenadores que hagan de servidor. Las redes P2P permiten el intercambio directo de información, en cualquier formato, entre los ordenadores interconectados. El hecho de que sirvan para compartir e intercambiar información de forma directa entre dos o más usuarios ha propiciado que hayan sido, y estén siendo, utilizadas para intercambiar archivos cuyo contenido está sujeto a las Leyes de copyright, lo que ha generado una gran polémica entre defensores y detractores de estos sistemas.

a

Teletrabajo

r

Una forma de trabajo en la cual: a) el mismo se realiza en una ubicación alejada de una oficina central o instalaciones de producción, separando así al trabajador del contacto personal con colegas de trabajo que estén en esa oficina y, b) la nueva tecnología hace posible esta separación facilitando la comunicación

a

Web 2.0

r

uando hablamos de la Web 2.0 o la Web Social, nos referimos a un modelo de páginas Web que facilitan la transmisión de información, la interoperatividad y la colaboración entre sus usuarios, mediante un diseño centrado en sus necesidades, más que en las de la empresa. En otras palabras, se trata de una tendencia en la Internet que aboga por una red más interactiva, menos unilateral, en la que los usuarios no ocupen un rol meramente pasivo.

a

Sistemas De Informacion Empresarial

r

El sistema de información empresarial constituye el conjunto de recursos de la empresa que sirven como soporte para el proceso básico de captación, transformación y comunicación de la información.Un sistema de información debe ser eficaz y eficiente. Es eficaz si facilita la información necesaria, y es eficiente si lo realiza con los menores recursos posibles.Un SIE debe adaptarse a las necesidades concretas de cada organización y a su estructura organizativa. Cuando se piensa en una implantación nunca se parte de cero pues todas las empresas disponen de algún tipo de información, más o menos rudimentario, con distintos grados de calidad/fiabilidad y con niveles de accesibilidad mayores o menores, etc. Esa información debe contemplarse como parte del SIE.

a

Big Data

r

Cuando hablamos de Big Data nos referimos a conjuntos de datos o combinaciones de conjuntos de datos cuyo tamaño (volumen), complejidad (variabilidad) y velocidad de crecimiento (velocidad) dificultan su captura, gestión, procesamiento o análisis mediante tecnologías y herramientas convencionales, tales como bases de datosrelacionales y estadísticas convencionales o paquetes de visualización, dentro del tiempo necesario para que sean útiles.

a

ERP

r

El término ERP se refiere a Enterprise Resource Planning, que significa “sistema de planificación de recursos empresariales”. Estos programas se hacen cargo de distintas operaciones internas de una empresa, desde producción a distribución o incluso recursos humanos.Los sistemas ERP suponen una gran inversión para las empresas. Según una encuesta de Panorama Consulting de 2013, un 40% de las empresas que adquieren un ERP notan un aumento la productividad. Solicite la Guía ERP para encontrar las diferencias entre los sistemas ERP más conocidos del mercado, su precio y una revisión de los proveedores de ERP.

a

Televisor

r

Es un artefacto electrónico en el que se visualizan las imágenes captadas a través de la señal de televisión. Como la mayoría de los objetos creados, evolucionó durante las décadas posteriores a su creación, pasando de ser un simple disco de Nipkow que reproducía unas imágenes de pequeñas dimensiones y con bastante iluminación, a un producto plano, elegante y de gran tamaño.

a

Busqueda de Informacion

r

La cantidad de información que contiene la red es impresionante. Se estimaba que a mediados de 1998 existían ya 29.7 millones de sitios Web (Webmark, 1998), y en la actualidad, investigadores en la materia como el prestigioso Gustavo Matías, igualan la cifra de páginas a los habitantes del planeta, remarcando que esta tendencia seguirá creciendo durante los próximos años.Es difícil determinar  calidad de la información de los servicios provenientes de Internet. Algunos lugares comerciales ofrecen algún tipo de garantía sobre la veracidad, origen y calidad de la información que facilitan. Independientemente de su autenticidad, no toda la información puede ser considerada útil. Gran cantidad de websites es considerada como "basura", en la medida en que se trate de información curricular o de intereses personales y pasatiempos de usuarios. En efecto, cualquier persona o empresa puede publicar su información en el Web, con la única condición de que consiga un sitio, servicio que incluso de puede conseguir sin coste alguno, puesto que la red existen ya multitud de sitios que permiten publicar de forma gratuita lo contenidos y sin efectuar ningún tipo de control sobre los contenidos.

a

Pagina Web

r

Una página web se define como un documento electrónico el cual contiene información textual, visual y/o sonora que se encuentra alojado en un servidor y puede ser accesible mediante el uso de navegadores. Una página web forma parte de una colección de otras páginas webs dando lugar al denominado sitio web el cual se encuentra identificado bajo el nombre de un dominio

a

Comercio Electrónico

r

En pocas palabras, el comercio electrónico es solo el proceso de compra y venta de productos por medios electrónicos, como las aplicaciones móviles e Internet. El comercio electrónico se refiere tanto al comercio minorista en línea como a las transacciones electrónicas.

a

E-Learning

r

La plataforma de e-learning, campus virtual o Learning Management System (LMS) es un espacio virtual de aprendizaje orientado a facilitar la experiencia de capacitación a distancia, tanto para empresas como para instituciones educativas.

a

comunicaciones Virtuales

r

Se denomina comunidades virtuales a determinados grupos de sujetos (individuos, colectivos e instituciones) que concentran sus esfuerzos en el ordenamiento de datos procesados en la Internet, a partir de servicios en línea. En otras palabras, son grupos de individuos e instituciones organizados cibernéticamente en torno a un margen de intereses específicos, cuyas interacciones, vínculos, relaciones y comunicaciones se dan a través de Red.Las comunidades virtuales pueden ser muy diversas y específicas, involucrando personas de procedencias alejadas geográfica y culturalmente, ordenadas en torno a un tema común de su pasión o interés, y un “espacio” virtual que puede estar determinado por una página Web o un servicio On-line 

a

Malware Informatico

r

Malware es la abreviatura de “Malicious software”, término que engloba a todo tipo de programa o código informático malicioso cuya función es dañar un sistema o causar un mal funcionamiento.

a

Deep Web

r

El concepto de deep web es sencillo. La deep web es aquella parte de la red que contiene material, información y páginas web que no están indexadas en ninguno de los buscadores existentes como pueden ser bing, google, yahoo, etc. Así en el hipotético caso que los buscadores pudieran indexar la totalidad de contenido en la web significaría que desaparecería la deep web.

a

Realidad Aumentada

r

La realidad aumentada es una tecnología que mezcla la realidad y a esta le añade lo virtual, esto suena a realidad virtual pero en realidad no lo es, la diferencia es que la realidad virtual se aísla de lo real y es netamente virtual.Entonces podemos definir la realidad aumentada como el entorno real mezclado con lo virtual la realidad aumentada puede ser usada en varios dispositivos desde computadores hasta dispositivos móviles, HTC android e Iphone los dispositivos que ya están implementando esta tecnología.

a

Derehos De Autor

r

Es el derecho que se ejerce sobre las creaciones científicas, literarias, artísticas, técnicas, científicas, literarias, artísticas, técnicas, científico–literarias, programas de computador y bases de datos, siempre y cuando se plasmen mediante un lenguaje o una representación física, cualquiera sea el modo o forma de expresión.

a

Consolas de videojuegos

r

Una consola de videojuegos es una computadora diseñada para el entretenimiento interactivo de sus usuarios. Posee una salida de video que se conecta a un monitor, un televisor, etc

a

Computacion En La Nube

r

La computación en la nube es un término general para denominar cualquier cosa que tenga que ver con la provisión de servicios de hospedaje a través de Internet. Estos servicios se dividen en tres grandes categorías: Infraestructura como servicio (IaaS), plataforma como servicio (PaaS) y software como servicio (SaaS). El nombre de computación en la nube fue inspirado por el símbolo de nube que se utiliza a menudo para representar a Internet en imágenes y diagramas de flujos

a

Convergencia Digital

r

Cuando hablamos de convergencia digital o oímos el término, de que nos están hablando? El término convergencia digital se refiere a la posibilidad de tener acceso a un mismo contenido en diferentes dispositivos gracias a la conectividad. Este contenido, el cual puede ser en video, imágenes, audio o texto; cada vez está en mas dispositivos como un smartphone, TV, o computador.Resumidas cuentas, la convergencia digital logra que cualquiera que sea el dispositivo tenemos acceso al mismo contenido, lo que no sucedía hace algunos años pues cada dispositivo funcionaba independientemente pues no había redes que se comunicaran entre sí ni dispositivos que se colgaran de ellas para tener acceso a sus datos.

a

Impacto De Las Tic

r

El impacto de las TIC en la sociedad actual15 de enero de 2019 | Miguel Ángel OlimpoLas siglas TIC significan, Tecnologías de la Información y Comunicación, y se refiere a la manera en que las nuevas tecnologías son utilizadas para diferentes ámbitos, principalmente la economía, la educación, el periodismo y muchos otros. En los últimos 50 años, los avances de internet y sus derivados como las páginas webs, los correos electrónicos y las redes sociales, han afectado bastante a la vida del ciudadano común y también a sus actividades. Por ejemplo, las teleconferencias han permitido que las charlas, cursos y reuniones sean realizados sin necesidad de un lugar físico en que estén todos los participantes al mismo tiempo. El correo electrónico ha permitido enviar mensajes y documentos instantáneamente y sin trasladarse desde hace muchos años, lo que cambió drásticamente la manera de trabajar en oficinas de todo el mundo. Muchas labores de la vida moderna se han visto transformadas por las TICs. Veamos algunas:Las TIC en la economíaLos avances tecnológicos que se han experimentado a nivel mundial han mejorado la productividad de toda actividad económica, eso ya supone un avance en el papel de las tics en la economía, haciendo más eficiente la generación de recursos. Además, en las finanzas han ocurrido cambios importantes en la manera como se hacen las cosas, surgiendo nuevos conceptos.FintechEs una palabra compuesta en inglés, formada por las palabras financial y technology. La traducción al español es tecnología financiera. Se trata de todos aquellos procesos para realizar la actividad financiera utilizando las nuevas tecnologías. Son aplicaciones, programas, productos y procesos que usan las tecnologías de la información y comunicación para generar productos financieros o para el manejo de los mismos. Ejemplos de ello son la banca móvil, la big data, las criptomonedas, las transferencias, el trading y muchos otros.BlockchainSi nos vamos a la traducción literal, es una cadena de bloques. En la práctica se trata de una cadena de usuarios que se encargan de realizar transacciones entre ellos; pueden ser recursos financieros tales como Bitcoins, dinero, etc. Las características principales son que los datos están encriptados y la plataforma funciona como un notario público, validando todos los datos. El término fue introducido en el año 2009 por el lanzamiento de los Bitcoins. Otros ejemplos de blockchain serían Ethereum, Dogecoin y Litecoin.E-commerceEl e-commerce se traduce a comercio electrónico, y es la comercialización de todo tipo de productos de manera electrónica. Internet ha sido decisivo en el desarrollo del comercio electrónico y, en años recientes, las redes sociales le han dado un mayor impulso.Las TICs en la educaciónQuedaron atrás los tiempos en que la enseñanza se limitaba a un grupo de personas sentadas y a otra, llamada maestro, exponiendo las ideas que todos debían acatar. Aunque las nuevas tecnologías no han penetrado a todo el planeta, se puede afirmar que las mismas han revolucionado el cómo se imparte el conocimiento, han modificado el alcance de la educación y han extendido los estudios a distancia. Las TICs no solo mejoran la productividad del sistema educativo, sino que participan en la formación de los docentes y en la gestión de los procesos administrativos de la educación.El aula virtual es una herramienta, una página web, en la que el estudiante consigue información, le asignan tareas, lecturas, recibe feedback, calificaciones y también tiene comunicación con los profesores de las materias a través de chats y correos. Las universidades utilizan estas aulas virtuales para complementar sus programas presenciales o para programas totalmente a distancia. Aunque la mayoría se utilizan para estudios superiores, la tecnología de ellas permite usarlas en todos los niveles de la educación, incluyendo cursos y capacitación para empresas.Las TICs en el periodismoEl ejercicio del periodismo ha cambiado mucho con el advenimiento de las nuevas tecnologías, principalmente porque el manejo de la información es diferente ahora. La inmediatez de la transmisión de datos y el alcance universal de los mismos han afectado a esta profesión. Hoy en día, el periodista puede ser más independiente, las páginas web que se dedican a informar son muchas veces pequeñas empresas formadas por periodistas autónomos. Además, el periodista compite con el ciudadano común, que genera información a través de redes sociales y otras tecnologías.

a

Problematicas De Las Tic

r

Estos son los 5 problemas más comunes con las TIC:La nueva tecnología requiere tiempo para aprenderLos y las docentes no se levantan un día sabiendo cómo usar la nueva tecnología con la que se espera que trabajen. Muchas de las herramientas tecnológicas en las que las escuelas invierten requieren preparación. El profesorado está ocupado y es comprensiblemente cauto ante añadir una cosa más, ya que están muy liados y liadas – especialmente si tienen que hacerlo sin el apoyo en profundidad que realmente necesitan.Los y las estudiantes no siempre usan la tecnología educativa para su propósito originalLleva dispositivos móviles al aula y, por un lado, tendrás muchos usos creativos educativos. Por otro lado, permitir a tus estudiantes llevar esos dispositivos en el aula está añadiendo esencialmente una herramienta para la distracción constante. Alguna de esa tecnología destinada a ayudar al personal docente se vuelve perjudicial cuando es puesta en manos de estudiantes traviesos. Esto acerca a profesores y profesoras más a “policías” que a su verdadero trabajo.No hay infraestructura Supongamos que una profesora está 100% enterado de cómo funciona una nueva tecnología basada en la web y basa una clase entera en ella. Pero entonces Internet no funciona – no hay más que una pantalla de carga en toda la clase Si las escuelas son más rápidas en comprar nuevos productos que en invertir en personal de apoyo e infraestructura, pondrán a los educadores en problemas.La inversión no es amortizada (o peor, deja a algunos alumnos fuera) El dinero para la tecnología tiene que venir de algún lado y si está siendo retirado de los servicios que el profesorado valora más, no estarán muy emocionados con eso. Peor, para los profesores y las profesoras de algunas escuelas, la tecnología presenta un problema más grande: su alumnado se queda fuera del redil. Las tareas que requieren tecnología a la cual los estudiantes no tienen acceso les deja en clara desventaja.El producto no añade nada educativo.Los docentes suelen hacer las cosas de cierta maneras que funcionen para ellos. Si les dices que deberían hacer las cosas de esta otra forma (que requiere el aprendizaje sobre un nuevo producto) es difícil de vender. Si no hay convencimiento real de que la tecnología añada valor a la docencia y al aprendizaje, entonces, ¿por qué deberían tomarse el tiempo de tratar con esto? E incluso si ven el valor que un nuevo aparato tecnológico puede añadir, si está simplemente reinventando una estrategia que ya funciona, no sentirán interés en hacer el esfuerzo.

a

Brayan Alexander Molano Clavijo

Klik her, for at centrere dit kort.
Klik her, for at centrere dit kort.