EL HARDWARE

DISPOSITIVOS DE ENTRADA

SON LOS QUE ENVÍAN INFORMACIÓN AL COMPUTADOR COMO POR EJEMPLO

Teclado:
Un teclado se compone de una serie de teclas agrupadas en funciones es un periférico de entrada o dispositivo.

Mouse:
Dispositivo que mueve un puntero electrónico sobre una pantalla que facilita la interacción usuario-máquina.

Micrófono:
Es un transductor electroacústico (dispositivo que transforma la electricidad en sonido, o viceversa). Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústicaejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.

WebCam:
Es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet.

Lápiz óptico:
Es un periférico de entrada para computadoras, tomando en la forma de una varita fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en un monitor

Escaner:
Se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, negativos o diapositivas.

Escáner de código de barras:
Escáner que por medio de un láser lee un código de barras y emite el número que muestra el código de barras, no la imagen.

Joystick:
Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola para ejecutar los movimientos.

DISPOSITIVOS DE SALIDA

MONITOR
Dispositivo de salida más común de las computadoras con el que los usuarios ven la información en pantalla. Recibe también los nombres de CRT, pantalla o terminal.

IMPRESORA
Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel.

PARLANTES
Cada vez las usa más la computadora para el manejo de sonidos, para la cual se utiliza como salida algún tipo de bocinas.

PLOTTER
Es un periférico destinado a trabajos de impresión específicos (planos, esquemas complejos, dibujo de piezas, grandes formatos, etc.). Se utilizan en diversos campos: ciencias, ingeniería, diseño, arquitectura, etc.

VIDEBEAM O VIDEOPROYECTOR
Un proyector de vídeo o vídeo proyector es un aparato que recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así visualizar imágenes fijas o en movimiento.

PARTES DEL HARDWARE

PARTES INTERNAS

LA MOTHERBOARD:
es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las demás partes de la computadora. Tiene instalados una serie de integrados, entre los que se encuentra el Chip set que sirve como centro de conexión entre el procesador, la memoria RAM, los buses de expansión y otros dispositivos.
La placa base además incluye un software llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas como: pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.

EL MICROPROCESADOR:
Permite el procesamiento de información numérica.
El procesador es un circuito electrónico que funciona a la velocidad de un reloj interno, gracias a un cristal de cuarzo que, sometido a una corriente eléctrica, envía pulsos, denominados "picos". La velocidad de reloj (también denominada ciclo), corresponde al número de pulsos por segundo, expresados en Hertz (Hz).

MEMORIA RAM:
es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.

DISCO DURO:
es un disco magnético en el que puedes almacenar datos de ordenador. El disco duro es la parte de tu ordenador que contiene la información electrónica y donde se almacenan todos los programas (software). Es uno de los componentes del hardware más importantes dentro de tu PC.

Hay distintos estándares para comunicar un disco duro con la computadora; las interfaces más comunes son Integrated Drive Electronics (IDE, también llamado ATA) , SCSI generalmente usado en servidores, SATA, este último estandarizado en el año 2004 y FC exclusivo para servidores.
Tal y como sale de fábrica, el disco duro no puede ser utilizado por un sistema operativo. Antes se deben definir en él un formato de bajo nivel, una o más particiones y luego hemos de darles un formato que pueda ser entendido por nuestro sistema.

LA FUENTE DE ALIMENTACIÓN:
La fuente de alimentación, es el componente electrónico encargado de transformar la corriente de la red eléctrica con una tensión de 200V ó 125V, a una corriente con una tensión de 5 a 12 voltios (que es la necesaria para nuestra PC y sus componentes).

Como los componentes de la PC funcionan con corriente continua, lógicamente la corriente alterna no nos sirve, ya que los mismos no funcionarán.

MANTENIMIENTO PREVENTIVO DEL HARDWARE:
El Mantenimiento Preventivo para hardware es un tipo de mantenimiento que nos permite tomar acciones para prevenir el deterioro de nuestro PC; lejos de lo que la mayoría de la gente cree, no es sólo una acción de limpieza del polvo, sino una dinámica de métodos y sanas costumbres que ejercitándolas brindan grandes satisfacciones.

MATERIALES, HERRAMIENTAS Y LA MESA DE TRABAJO

Para el Mantenimiento Preventivo se tiene que contar con materiales de limpieza, herramientas de de ensamblaje y una mesa de trabajo, la cual preferentemente no debe de ser conductora, o sea no debe ser una mesa metálica; se debe de tener el área o mesa de trabajo libre de polvo y estorbos. Todo esto para poder facilitar el trabajo. Lo más importante es estar calmado y tranquilo.

MANTENIMIENTO CORRECTIVO DEL HARDWARE:
El Mantenimiento Correctivo consiste en la reparación o cambio de algunos componentes de una computadora.
I. HERRAMIENTAS PARA EL MANTENIMIENTO CORRECTIVO


1. DESTORNILLADORES: que nos servirán para abrir el gabinete y desarmar algunos dispositivos.

2. SOLDADOR DE ESTAÑO: nos permite soldar algunos cables con alambres de estaño.

3. SILICONA: nos permitirá pegar algunos elementos del PC, ya sean cables u otros accesorios.

4. ALAMBRE DE ESTAÑO: es el material que nos permitirá pegar cables u otros elementos de nuestro ordenador con la ayuda del soldador de estaño.

5. TESTER: nos permitirá diagnosticar algunos dispositivos antes de tomar la decisión de cambiarlos.

II. REPARAR JUMPERS Y BOTONES DEL POWER Y RESET

en caso de emergencia si se llegase a
separar un boton ser soldado
o tener silicona a la mano

III. CAMBIAR TARJETA DE VIDEO

SUSTITUIR

IV. CAMBIAR EL DISCO DURO

si el DD esta dañado se debe saber qué tipo de interfaz de comunicación tenga la placa madre, puede ser IDE o SATA. El disco duro nuevo debe ser configurado con los puentes de configuración, y también se debe configurar en el BIOS SetUp como master.

V. SUSTITUIR LA MEMORIA RAM

SUSTITUIR PERO OBSERVAR OTROS DISPOSITIVOS QUE TENGAN CONECCION

VI. REMPLAZAR LA PILA

LA PILA BIOS SE CAMBIA POR UNA DE MISMA REFERENCIA Y SOLO ES COLOCARLA Y LISTO

VII. SUSTITUIR LECTORA

La lectora se puede dañar con el ingreso del polvo, el deterioro del lente de lectura y el uso constante del dispositivo, éste dispositivo se puede cambiar con uno nuevo, ya sea una lectora de CD-ROM, un lector de DVD o un quemador de CD y DVD. Después se tiene que configurar en el BIOS SetUp como esclavo. La lectora puede ser IDE o SATA, es obvio que si la placa madre tiene interfaz de comunicación IDE se debe comprar una lectora con conectores IDE.

VIII. CAMBIAR MONITOR

debe instalar el driver respectivo y todo listo para usar.

IX. CAMBIAR EL TECLADO

SE PUEDE CAMBIAR CON UNO CUALQUIERA PERO LO QUE DEPENDE ES EL PUERTO DE ENTRADA YA SEA DE CONECTOR PS/2 O USB

X. CAMBIAR EL MOUSE

IGUAL AL TECLADO de conector PS/2, USB o los más modernos INALÁMBRICOS.