Es un conjunto de computadoras conectadas en la misma red. El Internet se ha convertido en un medio de comunicación, público, cooperativo, auto suficiente en términos económicos y recopilador de información.
HISTORIA
CARACTERÍSTICAS DEL INTERNET FIJO Y MÓVIL
FIJO Banda ancha fija, se conecta al ordenador por el módem o router, con un cable o inalámbrico.
MÓVIL Banda ancha móvil no requiere conexión por cable, es e un módem USB.
APLICACIONES EN INTERNET
SPOTIFY Esta aplicación se usa para escuchar música.
NETFLIX Medio por el cual muestran un menú de películas o series, las puedes reproducir.
YOUTUBE Trata de suvir o solo ver videos de temas diversos.
GOOGLE MAPS Donde puedes ver la ubicación de lugares que requieras y como llegar
POLAR con este puedes editar las fotos mediante herramientas del mismo programa.
APLICACIONES MÓVILES
WHATSAPP Mandas mensajes, audios y documentos a tus contactos
INSTAGRAM Publicas fotos, comentas, posteas historias, con tus seguidores.
MESSENGER Se desprende de Facebook, es para mandar mensajes con los usuarios de este.
DUOLINGO Programa de aprendizaje de lenguas
WAZE Se enfoca en informarte de los caminos en la ciudad, da opciones menos transitadas
Advanced Research Projects Agency Network. Creado por el departamento de defensa de los Estados Unidos, para etablecer un nexo de información. Fue antecesor del Protocolo TCP/IP para la comunicación entre ordenadores. Su finalidad es el establecimiento de una comunicación sin necesidad de que exista una vía única. Los primeros antecedentes se dieron a conocer en 1964.
PERSONAJES
J.C.R.Licklider
Richard Bolt
Leo Beranek
Robert Newman
Paul Baran
VELOCIDAD DE INTERNET esta determinada por la cantidad de datos que puedes recibir o enviar en determinado tiempo.
TELEFONÍA la velocidad depende del lugar donde nos encontremos
FIBRA ÓPTICA Transmite eficazmente señales de luz a grandes distancias, la fibra óptica permite la conectividad mundial.
4G ofrece la posibilidad de navegar de manera mas rápida. Promete ayudar a quien los necesite.
NUEVAS TECNOLOGÍAS La red 5G será 100 veces más veloz que el 4G. Chips de inteligencia artificial, Nuevas arquiecturas de computación, Ciudades más inteligentes, Vehículos autónomos y más seguros, identidad digial.
Desconocido. "Historia de World Wide Web". Inicio tesis hipertexto. Lamarca Lapuente, obtenido el 10/09/2019 de http://www.hipertexto.info/documentos/h_www.htm. Anónimo. " Historia de hipertexto". Inicio Tesis Hipertexto, Lamarca Lapuente, obtenido el 09/09/2019 de http;//hipertexto.info/documentos/h_hipertex.htm. Anónimo. "Aulas en red, aplicaciones y servicio. Linux". Servidor DNS, redes linux, obtenido el 09/09/2019 de http://www.ite.educacion.es/formacion/mateliales/85/cd/linux/m2/servidor_dns.html. Anónimo. ¿ Qué es el streaming?, Obtenido el 09/09/2019 de http://www.ite.education.es/formacion/materiales/107/cd/video/video0103.html. Anónimo."¿ Qué es internet de las cosas?"-Definición en whatIs.com."SearchDataCenter en español, Obtenido el 09/09/2019 de http://searchdatacenter.techtarget.com/es/definiion/Internet-de-las-cosas-IoT. Desconosido. ¿Qué es paypal? Para Qué sirve y Cómo funciona, Obtenido el 09/09/2019 de https://www.masadelante.com/faqs/paypal. González,Gabriela. "Las 10 mejores aplicaciones web". Hipertextual,31 de enero de 2015, Obtenido el 09/09/2019 de https://hipertextual.com/2015/01/mejores-aplicaciones-web. Anónimo. "Las 10 mejores plataformas gratuitas de comercio electrónico". Blog OpenAlfa, Obtenido el 09/09/2019 de https://blog.openalfa.com/las-1-mejores-plataformas-gratuitade-comercio-electronico.
Son utilizados como medio de entretenimiento, información y comunicación
WWW Es una colección de archivos formados comúnmente de gráficos almacenados en diferentes computadoras alrededor del mundo.
HISTORIA del hipertexto .En 1965 Ted Nelson publica información. Durante 1989 se realizan varios experimentos , donde se probaron varias técnicas para conectarse a "internet" . En 1990 Tim Berners-Lee puso en marcha un hipertexto que se llamo ENQUIRE ,y en 1991 Beners-Lee escribió el primer programa visualizador , se convirtió en el origen de WWW.
La idea surgió de Tim Beners. Desde 1991 empezó a crecer WWW permitiendo y facilitando el acceso a internet.
PROYECTO MEMEX Y SU CREADOR
Memory Index Bush decia que era un dispositivo para almacenar todos tus libros, registros y comunicaciones que esta mecanizando para poder consultarse con gran velocidad y facilidad. En 1945 ,a ese dispositivo le llamo MEMEX. Es un visualizador de microfilms, análogo en su estructura.
VANNEBAR BUSH Ingeniero científico Estadounidense conocido por su trabajo acerca de la computación analógica y su papel político en el desarrollo de la 1ra bomba nuclear y la idea de MEMEX.
PROYECTO XANADU Y SU CREADOR
En 1960 un sociologo Ted Nelson comenzo a imaginar una serie de máquinas capaces de almacenar toda la información relevante de nuestra civilización. Su objetivo trataba de interconectar la información de manera que llegara a las personas, conociendo su procedencia y sus vínculos. En 2014 finalizo el proyecto existente Open Xanadu.
TED NELSON Filosofo, sociólogo, conocido por llevar acabo el hipertexto e hipermedia. Fundador del proyecto XANADU.
TIM BENERS-LEE Inventor de WWW, Desarrollo Enquire, pero no se lanzo. El CERN era el nodo de internet mas importante en Europa,consiguió unir internet e hipertexto, creando en 1989 la primera comunicación exitosa cliente y servidor de protocolo de HTTP .Hasta 1990 diseño el primer navegador WWW junto al primer servidor web al que llamo HTTPD.
URL Uniform Resource Locator, es una dirección que permite acceder a un archivo, se trata de una cadena de caracteres que identifica cada recursu disponible en la WWW
HTML Hyper Text Markup Language, hace referencia al mercado predominante para la elaboración de páginas web que se utiliza para escribir y traducir la estructura y la información del texto.
HTTP Es un protocolo de transferencia de hipertexto que se usa en la web. Fue desarrollado por las instituciones internacionales W3C y IETF, se usa para todo tipo de transacciones en internet.
DNS Domain Name System Es el dominio de a que servidor va dirigido o recibido.
MODELO ECONÓMICO representa la realidad en forma esquemática y resumida.
MODELO ADMINISTRATIVO considera corregir posibles fallas o errores de procesos.
SERVICIO FINANCIERO Transacción para obtener el bien de un servicio
COMERCIO EN LINEA Trata de compra y venta de productos por medio de internet.
UBERCART
OPEN CART
AF COMMERCE
PAYPAL su sistema permite realizar pagos y transferencias a través de internet sin compartir información financiera con el destinatario.
IOT Sistema de dispositivos interrelacionados, tienen identificadores unicos, sin requerir interaccion humana.
EJEMPLO Móvil con sensores incorporados, persona con un implante de monitor de corazón
APLICACIONES PARA MANEJO REMOTO DE DISPOSITIVOS
TEAM VIEWER
SPLASHTOP
CHROME REMOTE DESKTOP
Contenido de vídeo que se distribuye en internet
Es la tecnología que nos permite ver un vídeo o archivo de audio desde internet sin descargarlo directamente en el dispositivo .
Es un grupo de personas o entidades conectadas por algún interés en común.
TENDENCIAS
BENEFICIOS Interacción con personas que están lejos, creas contenido nuevo, conoces más sobre otros lugares, personas, cosas, que no están a tu alcance.