PANTAILEN ERAGINA HAURRENGAN
MARKO TEORIKOA
Historia
Telebistaren historia
Pantailak historian zehar
Zergatik ikusten dute telebista?
Denbora pasa
Ikasteko
Laguna izateko
Harreman parasoziala
Ihesbide gisa
Nola baloratzen dute TB
Familia
Familia eta telebistaren arteko
harremanetan kontraesanak
Umeentzako arrisku gisa ikusi
Sedukzio kapazitate handia
Familiek ez dakite nola gailendu
Familiak, zeharkako modu batean,
haurrengan pantailaren influentzia
areagotzen dute, haiek espektadoreak direlako
Garrantzi gutxiago ematen diote
Protagonismoa galtzen ari dira
telebistaren aurrean
Eskola
Sozializazioarako tresna
Prestakuntza eza IKT arloan
Pentsamendu kritikoa garatzeko baliabidea
Tresnak eta estrategiak ikasi telebistan
ikusten duten kritikatzeko edo zalantza jartzeko
Telebistaren sedukzio maila
lortzeko zailtasuna
Estatua
Legedia
Código de Autorregulación sobre Contenidos Televisivos e Infancia.
Bi organoen ardurapean
Comité de Autorregulación
Comisión Mixta de Seguimiento
Pantailen eraginak
TB-ren eraginak
Positiboak
Sozializazioa
Laguntasuna eta maitasuna bultzatu
Imaginazioa eta sormena bultzatu
Gauza berriak ikasi
Errealitate ezberdinak ikusi
Herrialde ezberdinen kultura ezagutu
Inguruarenganako ezagutza izan
Ezagutzarako tresna izan
Balioak transmititu
Informatu
Negatiboak
Sexismoa sustatu
Rolen eta estereotipoen barneraketa
Sedentarismoa
Kutsadura kognitiboa
Adikzioa
Sozializazioari denbora kentzen dio
Sormena murriztu
Gizartearen irudi desegokia jaso
Pasibitatea
Biolentzia
Autoestimu baxua
Dirua xahutu
Baztertzeak
Jarrera negatiboak sustatu
Epilepsia
Garapen Sozioafektiboan
Internetaren eraginak
Beldurra familian
Sozializazioan eragina
Haurraren isolatzea eragin
Eskolan
IKT erabilera sustatu onurak dituztelako
Komunikazio bultzatzen du
ikasle eta irakasleen artean
Ikerkuntzak/esperientziak trukatzeko
Eragin negatiboak
Burmuinaren garapena oztopatu
2 urteko aurretan.
Garapena moteldu
Mugimendua gutxitu
Garapen kognitiboa gaitzetsi
Obesitatearen gorakada
Sedentarismoa
Loaren arazoak
Osasun arriskuak
Gaixotasun mentalak
Deprsioa
Antsietatea
Arreta galera
Bipolaritatea
Jarrera bortitzak
Agresibitatea indartu
Demetzia digitala
Arreta mantentzeko zailtasuna
Mendekotasuna
Radiazioa
Generoa
Emakumearen objetibizazioa
Irudiaren garrantzia pertsonaren gainetik
Protagonistak
Gizonak
Gehienetan protagonistak dira
Boterezko paperak
Garaileak
Emakumeak
Oso gutxitan protagonista
Gaiztoak
Gizonen bila joan
Paper berdinak/antzekoak
Gizonen zerbitsura
Rolen Banaketa
Normaltasunez hartu
Ereduak erreproduzitu
Mutilak boteretsuak
Emakumeak ederrak
Indarkeria
Zer da?
Gorputza-hitzezko indarra
Ekintza egiteko asmoa
Kalte fisiko/psikikoa
Ezaugarriak
Biolentzia erreala, arreta deitu
Dibertigarria
Marrazki bizidunak
Kalte arinak
Benekotasuna
Musika=dramatizazioa
Argudio justifikaezinak
Heroien presentzia
Pertsonaiekin antzekotasuna
Pertsonai erakargarriak
Ausartak / ezaugarri miresgarriak
Ereduak dira
Heroiek erabiltzen duten biolentzia imitatu
Teoriak
Modelatze prozesuari buruzko teoria
Ikusitakoa moldeatu eta denborarekin erreproduzitu
Berindartzeari buruzko teoria
Erantzuna errepikatzea indartzen duen ekintza
Katarsiaren teoria
Gure sentimenduak alde batera utzi, pertsonaiekin identifikatuta ikusteagatik
Oinarrizko estimulazioaren teoria
Pertsonengan eragiten duen kitzikapen psikologikoaren maila da
Eragin afektiboei buruzko teoriak
Sentiberatzearen teoria
Indarkeriarekiko sensiblitatea areagotzea
Sentiberatea galtzearen teoria
Indarketiarekiko sensibilitatea gutxitzea
Ohiatzearen teoria
Indarekeria normaltzat hartzea
Eragin kognitiboei buruzko teoriak
Gidoi kognitiboen teoria
Irudi bat, ekintza baten errepresentazioa da
Irakaskuntza kognitiboaren teoria
Pentsamendu desberdinen ekarpena
Jarrera oldarkorra eragin dezakete
Eraginak
Jokabidean eraginak
Imitazio eraginak
Bitarteko nagusitzat bortizkeria
Desinhibitze eraginak
Gehiegizko esposizioaren eraginez
Murrizketa eragina
TBak apaldutzen du
Eragin emozional edo afektiboak
Sentiberatasuna galtzearen eraginak
Erantzun emozionala gutxitu
Biolentzia errealitatean erabili
Estimulazioa edo eszitazioaren eraginak
Ikaskuntzan dituen eraginak (Kognitiboak)
Ereduak ikusteak 3 eragin
Jokabide berriak ekarri
Haurren inhibizioa ahuldu/indartu
Ulertzen den moduan, jokabideak ikasi
Bandurak 4 azpiprozesu zehaztu
Arreta prozesuak
Gogoan atxikitzeko prozesuak
Erreprodukzio motorraren prozesua
Berrindartze eta motibatze prozesua
Adinaren arabera
Izaeraren arabera
Sexuaren arabera
Pantailak eskoletan
Inbertsio handia IKTtan
IKTak irakasteko gisa erabili
Pantailak ikasteko erabili
Hezitzaile prestatuak
Alfabetatze digitala
2 ikuspuntu
IKTak haurtzaroa suntsitzen dute
Haurrentzako onurak ditu
DATU BILKETA
Datuak
Behaketa teknikak
Eskolan
Egunerokoa
Telebistako pertsonaien arropa ekartzen dute egunero
Telebistako pertsonaien objetuak askotan eramaten dute
Telebistako pertsonaien panpinak dituzte.
Telebistako pertsonaiek imitatzen dituzte
Telebistan ikusitako programak imitatzen dituzte
Telebistako pertsonaien bideojokoei buruz hitz egiten dute
11hilabeteko haurra TB ikusten du jan orduan
Astehan behin bideoak ikusten dira klasean
3urteko haurrak egunero ikusten dute bideoak
8-16 hileko haurrek noizean behin ikusten dituzte bideoak
Lan laginak
Telebistan ikusitako pertsonaiak marrazten dituzte
Argazkiak
Jolas sinbolikoan IkT-ko tresnak erabiltzen dituzte jolasteko
Ohar anekdotikoak
Pantailak erabiltzen saiatzen dira
Behaketa sistematikoa
Pantailak erabiltzen saiatzen dira
gauza batzuk lortu
Materialen didaktikoak
Neskak dira protagonistak etxeko zereginetan
Mutilak protagonistakdira, mugimendu gehiago duten jardueretan
Neskak rol pasiboa dute
Mutilak rol aktiboa dute
Gelaren behaketa
2 ordenagailu
IKT txokorik ez
Proiektore bat
Arropan eragina
Jostailuzko mugikorrak
Familian eta kalean
Argazkiak
Mugikorrak eta portatila erabili.
Ohar anekdotikoak
Argazkiak ateratzeko muguikorra erabili.
Ohar sistematikoak
Pantailekin bakarrik edo taldeka aritzen dira.
Errubrikak
Haur guztiak ulertzen dute pantaila taktila dela
Haur gehienak saiatzen dira pantailak erabiltzen
Haur batzuk laguntzarekin erabiltzen dituzte
Haur bakarra bera bakarrik ondo moldatzen da
Materialen didaktikoak
Emakumeen zeregina etxe barrukoa
Gizonen zeregina etxe kampokoa
Emakumeak rol pasiboa gehien bat
gizonak rol aktiboa gehien bat
Elkarrizketak
Eskolan
Haurrak
Etxeko zereginak amarekin erlazionatu
Egunean zehar ordu gehiago amarekin
Emakumeak pasibotasunarekin eta zaintzarekin erlazionatu
Gizonak aktibotasunarekin eta etxez kanpokoarekin erlazionatu
Irakasleak
Formakuntza gehiago behar da
Saiatzen dira genero bereizketarik ez egiten
Familian eta kalean
Haurrak
Etxeko zereginak amarekin erlazionatu
Denbora gehiago amarekin egunean zehar
Emakumeak etxeko barruko lanak
Gizonak etxez kanpo lan egin
Gurasoak
Behaketak
Eskolan
Pantailen presentzia egunerokotasunean
Denbora
Arropa
Jostailuak
Panteilei ematen dioten erabilpena
Behaketa sistematikoa
Argazkia
Azalpena
Pantailen eragina aisialdian
Kantak
Jolasa sinbolikoak
Arte lanak
Pantailak maneiatzeko trebetasunak
Ohar anekdotikoa
Familian eta kalean
Pantaila maneiatzeko trebetasuna
Ohar sistematikoa
Errubrika
Argazkiak
Ohar anekdotiko
Analisia
Datuen analisia
Generoa
Genero ezberdintasunak telebista eraginean
Amen %75ta IKT-ak bultzatzen dituzte
Generoen eraiketa haur hezkuntzan
Panpinak dira, 6tik 4 nesken gustokoen jostailua
Emakumeen eginkizuna
Gizonen eginkizuna
Irakasle gehienak emakumeak dira
Irakasle gehienek haien burua formakuntza beharrean ikusten dute
GARRANTZITSUA: genero bereizketa ez egitea
Material Didaktikoak
Kontsumo profila
Mugikorrak dira etxeetan gehien azaltzen diren pantailak
Pantaila gehienak egongelan daude kokatuta
Ohikoena TBa familian ikustea da
Marrazki bizidunak, gehien ikusten dutena
Aisialdian egiten dutena
Artelanak
Marraztu
Eskulanak
Kirolak
Igeriketa
Futbola
Beste ekintzak
Lagunekin egon
Jolas sinbolikoa
Musika
ERREFERENTZIAK
GOMENDIOAK
Haurrak IKTn inguruan kontzientzia
hartzen lagundu behar zaie
Telebista haurrekin ikusi
Ikusten denaren
inguruan estabaidatu
Errealitatea eta fantasia desberdintzen lagundu
Haurrek zer ikusten eta
egiten duten jakin
Telebista ikusteko orduak mugatu
Haurrak saio ez bortitzetara zuzendu
Telebista denbora neurtu
Eguneko telebista agenda bat egin
Ez utzi telebista etengabe piztuta
Arriskuen inguruan informazio eman
Ez debekatu elkarrekin nabegatu
Erabilera egokiak sortzen lagundu
Iturri fidagarriak ezagutzen
eta kritikoak izaten erakutzi
ONDORIOAK
Eskola
Balio hezitzailea
Mugak ezarri
Arazoa: Irakasleen formakuntza beharra
Harremana sustatu
IKT Eredutzat
Ohiko estereotipoak
Publikoa eta ekintzailea (gizona)
Pribatua eta pasiboa (emakumea)
Karisma
Eragin ideologikoa
Hezkuntza kontraesanak
Intertestualitatea
Arropa (eragin gehien)
Jolas Sinbolikoa
Arte lanak
Kantak (eragin gutxien)
Errealitatea faltsutu
Bortizkeria
Familia
Aisialdia
Gero eta gazteago
Erabilpen igoera
Telebista zigor/sari
Portaera/jarrera moldatu
Ikusitakoaren kontrol eza