Internet y Sus servicios

Historia
Joseph Carl Robnett Licklider (agosto de 1962) fue el primero en tener una visión de "Red Galáctica" lo que hoy es muy parecido al Internet. Imaginó un conjunto de computadoras interconectadas a nivel mundial, las cuales tendrian acceso rapidamente a datos y programas desde cualquier sitio.
Fue el primer director del programa de investigación de la computadora en DARPA
Leonard Kleinrock trabajando con Thomas Merrill, Roberts (1965). Realizaron un experimento con éxito para que las computadoras se comunicaran entre si.
1969 Cuatro computadoras anfitrionas se conectaron juntas en el ARPANET inicial, y la internet comenzó a tener un gran impacto en la sociedad.
Departamento de Defensa de E.U.A desarrolla ARPANET, Durante la Guerra Fría, con la finalidad de eliminar la dependencia de un ordenador central.
Octubre 1972 Presentación pública de esta nueva tecnología de red para el público. Se presentó la aplicación "caliente" inicial, el correo electrónico.
Ray Tomlinson explica la importancia al utilizar el correo electrónico (archivar, reenviar y responder mensajes)
El correo electrónico destaca en tendencias como la aplicación de red más grande durante más de una década.

Streaming
Es una tecnología que permite el almacenamiento web de un archivo (audio o vídeo), para compartir con los usuarios. Permite ver el vídeo, sin necesidad de descargarlo.
Características: Permite la monetización a través de distintos métodos. Comparte: Vídeos informativos, entretenidos, o cualquier tema que desee. Permite difundir información Crean estrategias publicitarias (Marketing)
Comercialización electronica
Es la compra-venta de productos bienes, o servicios a través de internet, una estrategia clara y eficaz es el marketing.
Ventajas: Mayor facilidad y rapidez para encontrar los productos para el comprador. Ahorro de tiempo a la hora de realizar las compras para el comprador. Posibilidad de ofrecer mucha más información al comprador.
Desventajas: Desconfianza e inseguridad del cliente al realizar el pago. Mayor competencia. Gastos de envío des-moderados.

Beneficios y tendencias redes sociales
Hoy en día las redes sociales han tenido un gran impacto en la sociedad, redes sociales como (Facebook, Twitter, gmail Linkedin, entre otras) han sido de gran impacto en la sociedad para el crecimiento y desarrollo de una empresa.
Facebook y Twitter se volvieron esenciales para las ventas y para la promoción de contenido. Implementaron la reproducción automática en vídeo, lo que aumentó considerablemente el beneficio de difundir en esas plataformas.

Aplicaciones Webs

Conceptos
HTML: HyperText Markup Language, lenguaje de marcado predominante para la creación de páginas webs que se utiliza para describir y traducir la estructura e información en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos tales como imágenes
HTTP: HyperText Transfer Protocol, es un protocolo de transferencia de hipertexto que se usa en la web (Transferencia de archivos).
DNS: Domain Name System, es un sistema de nomenclatura jerárquica para cualquier servicio o recurso con acceso a internet. Traduce nombres inteligibles para las personas (IP-nombre del dominio)
URL: uniform Resource Locator, es una forma de organizar la información en toda la web. Una url es una dirección que te permite ingresar a un sitio web en especifico, tales como: html, php, asp, gif, jpg. etc.
¿Que es?
Es una red que permite la comunicación de personas, a través de la interconexión de computadoras, mediante un conjunto de protocolos (TCP/IP)

Linea del Tiempo Internet
En 1962, el ARPA creó un programa de investigación computacional bajo la dirección de John Licklider, un científico del MIT. 1969 John Licklider en colaboración con Thomas Merrill logran la comunicación entre 2 computadoras. 1971 Creación del correo electrónico por Ray Tomlinson.
Todas las maquinas vinculadas a ARPANET 1974 1996 Fundación de hotmail Acuerdo internacional para el registro de dominios 1996 Fundación de Google 1998 Internet se hace masivo con más de 164 millones de usuarios. (2000)
Aparece YouTube 2005 Lazamiento de Facebook. (2006)
Internet Fijo
Se obtiene mediante la instalación de un módem o router y se conecta al ordenador por cable.
Características: 1) Mayor velocidad, al ser conexión alámbrica 2) No hay límite en el número de equipos que pueden conectarse a la red. 3) No existe cuota de tráfico por exceso de uso. 4) Fibra Óptica: La fibra óptica es un medio eficaz de transmisión de datos, permite enviar una gran cantidad de datos a largas distancias. Mayor cobertura mediante su uso.
Internet Móvil
Al igual que el fijo, se obtiene a través de la instalación de un módem, a diferencia que no necesita conexión por medio de cable para su uso (Conexión Inalámbrica)
Características: 1)Mayor Flexibilidad (Conexión desde cualquier lugar, mediante el módem) 2) Pagas por la cantidad consumida. 3) 4G Velocidades Máximas de transmisión de datos mejoradas para aplicaciones y servicios avanzados
World Wide Web
Es un Sistema de información de documentos de hipertexto vinculados entre sí, en Internet son accesibles a través de navegadores
La WWW es un sistema de información desarrollado en 1990 por Tim Berners Lee y Robert Cailliau. Este servicio permite el acceso a información que se encuentra enlazada mediante el protocolo HTTP (HyperText Transfer Protocol).
Diseñado como una herramienta para facilitar la transmisión de documentos compuestos de texto, gráficos y sonidos, el lenguaje HTML, HyperText Markup Language o Lenguaje de marcado de hipertexto, es el estándar para el diseño y creación de las páginas de la Web.

Tim Berners-Lee
(8 de junio de 1995) Padre de la Web. Estableció la primera comunicación entre un cliente y un servidor usando el protocolo HTTP en noviembre de 1989
Él y su grupo crearon lo que por sus siglas en inglés se denomina Lenguaje HTML (lenguaje de etiquetas de hipertexto) el protocolo HTTP y el sistema de localización de objetos en la web URL

Proyecto Memex
Se trata de un dispositivo de base de Datos, en el cual se almacenarían todo tipo de documentos (Nunca fue utilizado por nadie). Este dispositivo a través de una mesa con un teclado y palancas permitiría la consulta de datos almacenados en microfilms que serían proyectados en unas pantallas translúcidas.
Su creador fue: Vannevar Bush
Memex: Memory- Index, se cree que fue por su similitud a Rodolex (Rolling- Index), un dispositivo para almacenamiento y búsqueda de información de aquella época.

Proyecto Xanadú
Fue un proyecto pensado en crear un sin fin de documentos relacionados mediante enlaces hipertextuales. A esto se unía un sistema de gestión y cobro de derechos de autor, de tal modo que si alguien utilizaba una obra ajena, la citaba, o la incorporaba a una suya, el sistema se encargaría de rastrear la reutilización, cobrar por ella, y hacer llegar al propietario la cantidad devengada.
Su creador fue: Ted Nelson
¿Qué es?
Es una empresa que permite a sus usuarios realizar pagos y transferencias a través de Internet sin compartir la información financiera con el destinatario, con el único requerimiento de que estos dispongan de correo electrónico. Es un sistema rápido y seguro para enviar y recibir dinero.
Sirve: Para Pagar las compras realizadas por Internet. Cobrar las ventas realizadas por Internet. Enviar y Recibir dinero entre familiares, amigos o particulares.

¿Qué es?
Es una empresa que permite la compra de productos en linea, de distintas marcas, o empresas.
Permite comprarlo directamente de la empresa en linea. Al cumplir con un mínimo de cantidad el envió es gratuito.

Mercado Libre:
¿Qué es?
Es un sitio web enfocado a la compra y venta de bienes o servios. Principalmente desarrollado por vendedores individuales.
Cuenta con perfiles de usuario para conocer su calificación (reputación en el desarrollo dentro de la plataforma, ya sea como cliente-distribuidor).


Uso
Su uso puede ser para fines informativos, comunicación con algún amigo y/o familiar.
Contenido
WhatsApp es una plataforma que te permite comunicarte con los demás usuarios, por medo de mensajes. llamadas o videollamadas.

Uso
A pesar de ser una red social dirigida especialmente en la compartida de imágenes, algunas empresas usan esta red social como una estrategia publicitaria.
Contenido
Es una plataforma que te permite subir, editar y compartir imágenes temporales.

Spotify
Uso
Reproducción de música.
Contenido
Spotify es una App Móvil para la reproducción de música a través de una membresia mensual.
Skype
Uso
El uso generalmente dado en Skype es para la comunicación a través de videollamadas o llamadas. También puede llegar a ser usado como canales de comunicación en áreas laborales.
Contenido
Es una plataforma que te permite realizar videollamadas, conferencias o llamadas individuales. Destaca en actividades laborales, para presentaciones o videoconferencias.

Youtube
Uso
En Youtube podemos realizar distintas actividades, generalmente su uso es para el entretenimiento, como escuchar música, ver vídeos graciosos o informativo e inclusive hasta películas.
Contenido
Youtube es una plataforma que te permite, subir y descargar videos de cualquier temática, con ciertas restricciones. Permite la monetización por medio de anuncios, vistas, etc.