Internet
Internet móvil (Banda ancha movil)
No requiere de una conexión por cable, sino de un módem USB que se conecta al ordenador o un router que se conecta vía inalámbrica.

-No es necesario instalar una línea telefónica para obtener el servicio o mejores planes.
-Hay mayor flexibilidad, es decir, puedes conectarte desde cualquier lugar y solo es necesario llevar el módem usb.
-Pagas por la cantidad que consumes. Esto es conveniente de acuerdo al perfil de usuario que se tenga, ya que si no se le da tanto uso al internet, entonces calzará correctamente esta modalidad.
-En la mayoría de los casos no hay un costo de instalación, a diferencia del internet fijo.
-El módem USB permite la conexión de un solo equipo. El router permite conectar entre tres a cinco equipos, dependiendo de tu proveedor de servicios.
-Una de las desventajas es que una vez que has alcanzado el límite de tu capacidad de navegación (tu cuota de tráfico), la velocidad disminuye.
4G
Internet fijo (Banda ancha fija)
Se instala mediante un módem o router y se conecta al ordenador por cable o conexión inalambrica.
Caracteristicas:-No hay límite de transferencia para enviar o recibir datos, es decir, la capacidad es ilimitada.
-No existe cuota de tráfico: Navegas a una velocidad alta y de manera ilimitada durante todo el mes.
-No hay límite en el número de equipos que pueden conectarse a la red.
-Alcanza velocidades más altas que la móvil.
-Antes era necesario contratar la instalación de una línea fija para poder tener internet. Esto ha cambiado con los años y ahora es posible adquirir solo el servicio de internet.
Fibra optícca
Es la red de redes
Interconecta computadoras

Utiliza TCP/IP como su protocolo de comunicación.
Acrónimo de INTERconected NETworks (Redes interconectadas), para otros,acrónimo del inglés INTERnational NET, (Red Mundial).
Breve historia (Línea del tiempo)
Serie de memorandos escritos por J.C.R. Licklider, del MIT, en agosto de 1962, en los que describe su concepto de “Red galáctica”.

Leonard Kleinrock, del MIT, publicó el primer documento sobre la teoría de conmutación de paquetes en julio de 1961 y el primer libro sobre el tema en 1964

Kleinrock convenció a Roberts de la factibilidad teorética de comunicarse usando paquetes en vez de circuitos, lo que fue un gran paso en el viaje hacia las redes informáticas.
A finales de 1966, Roberts entró en DARPA y rápidamente creó su plan para “ARPANET“, que publicó en 1967.
ARPANET transporta sus primeros paquetes, Conexión de las primeras computadoras entre 4 universidades estadounidenses a través de la Interface Message Processor de Leonard Kleinrock

En 1972 se introdujo la aplicación “hot” inicial, el correo electrónico.
A mediados de los años 80’s nuevas redes proliferaban en todo el mundo. Se había creado una red de redes, o Internet. En 1983 ARPANET hizo la migración a TCP/IP
En 1989 Tim Berners-Lee propuso el proyecto World Wide Web (WWW)

En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versión del navegador "Mosaic", que permitió acceder con mayor naturalidad a la WWW.
Se crea facebook en 2004 y Youtube en 2005

En 2017 El mercado de la publicidad en Internet está a punto de convertirse en el de mayor importancia.

Subtema
Redes sociales
Beneficios

-Comunicación instantánea - Oportunidades laborales - Información y entretenimiento - Denuncia social - Fomenta la comunicación y colaboración -
Tendencias

El contenido de video en directo cobrará aún más protagonismo.
Las marcas se apoyarán más que nunca en las apps de mensajería.
El comercio electrónico a través de las redes sociales se convertirá en un gran canal de ventas.
La realidad virtual se abrirá paso cada vez más
El contenido efímero continuará teniendo un lugar y un propósito
Los anuncios para dispositivos móviles serán mucho más competitivos
Streaming

La tecnología de streaming se utiliza para aligerar la descarga y ejecución de audio y vídeo en la web, ya que permite escuchar y visualizar los archivos mientras se están descargando.
Aplicaciones móviles
Whatsapp móvil
WhatsApp es una aplicación de mensajería instantánea para teléfonos inteligentes, que envía y recibe mensajes mediante Internet
Es una aplicación gratuita para iPhone o Android que permite tomar y modificar, fotografías y vídeos, para luego compartirlos.
Uber
Es una empresa internacional que proporciona a sus clientes una red de transporte privado, a través de su software de aplicación móvil que conecta los pasajeros con los conductores de vehículos registrados en su servicio
Snapchat
Snapchat es una aplicación de mensajería con soporte multimedia de imagen, video con filtros de realidad aumentada, las imágenes y mensajes pueden ser accesibles solo durante un tiempo determinado elegido por los usuarios.
B612
B612 es una aplicación de fotografía especialmente diseñada para hacer 'selfies', que nos permitirá aplicar decenas de filtros a nuestras imágenes antes de compartirlas a través de nuestras redes sociales
World Wibe Web
Su función es ordenar y distribuir la información que existe en internet, el la culminación del hipertexto
Ted Nelson diseñó la idea de la web, pero no fue hasta 1990 que Berners-Lee lo llevó a cabo
Ted Nelson
En noviembre de 1990 Tim Berners-Lee puso en marcha el sistema de hipertexto llamado Enquire
Tim Berners-Lee
En marzo de 1991, Berners-Lee escribió el primer programa visualizador para un servidor y cliente, que se convirtió en el origen de la World Wide Web
Tim Berners-Lee combinó dos tecnologías ya existentes (el hipertexto y el protocolo de comunicaciones de Internet)

Hipertexto
Vannevar Bush fue un ingeniero sobresaliente. Reconocido inventor y profesor del MIT
Hacia 1930 construyó una computadora analógica a la que llamó Analizador Diferencial cuya misión era la resolución de ecuaciones diferenciales mediante integración

Propuso el Memex: una máquina que podía encontrar información en libros, grabaciones y comunicaciones almacenadas en su interior mejorando considerablemente el tedioso proceso de búsqueda.
Este invento es precursor del hipertexto


Vannevar Bush
Proyecto Xanadú
Comenzó en 1960 cuando Ted Nelson, comenzó a imaginar una serie de máquinas capaces de almacenar toda la información relevante de nuestra civilización.
Ted Nelsson
El objetivo de la solución informática de Nelson reside en el ahorro de espacio mediante el uso extensivo de enlaces
El almacenamiento "xanalógico" consta de dos elementos, "bytes nativos" e "inclusiones" o bytes nativos de otros documentos
Nelson aboga por la "transclusión", un modo de encajar las partes de documentos a contextos nuevos, esto ayuda a presentar simultáneamente tanto el documento primario como el documento citado

En la actualidad, el programa Xanadú se está diseñando para integrarse en la Web, aunque Nelson Douglas Engelbartaún continúa luchando por conseguir un modelo de hipertexto superior al que ha logrado la WWW. La web oficial del proyecto es http://www.udanax.com (xanadu al revés)

HTTP

Abreviatura de la forma inglesa Hypertext Transfer Protocol, ‘protocolo de transferencia de hipertextos’, que se utiliza en algunas direcciones de internet
URL
La URL es una dirección única que poseen todos los elementos en Internet
HTML

HTML es un lenguaje de marcado que se utiliza para el desarrollo de páginas de Internet. HyperText Markup Language, genera únicamente páginas web estáticas
DNS
Cuando hablamos de DNS (Domain Name System / Sistema de Nombre de Dominio) nos referimos a la asignación de un nombre a una dirección IP de tal modo que se simplifica el modo de acceder a un servidor.
Paginas de internet y/o aplicaciones

Wikipedia
Es una enciclopedia libre que cuenta con más de 46 millones de artículos redactados por la comunidad de internet y administrada por wikimedia y financiada por donaciones
es una compañía principal subsidiaria de la multinacional estadounidense Alphabet Inc., cuya especialización es los productos y servicios relacionados con Internet, software, dispositivos electrónicos y otras tecnologías.
Amazon
Compañía de nacionalidad estadounidense encargada del comercio electrónico y servicios de cloud computing a diferentes niveles con sede principal en la ciudad de Seattle
Youtube
Comercio electrónico
-Ubicuidad -Alcance global -Estándares universales -Riqueza -Interactividad -Densidad de la información -Personalización -Tecnología social
Amazon, eBay, MercadoLibre, segunda mano, Target, Privalia, Linio, y un sin fin más de sitios web que se dedican al comercio electrónico,
eBay es el mayor centro de compra y venta en Internet: un lugar en el que se reúnen compradores y vendedores para intercambiar prácticamente de todo.

Es el sistema en el que el precio de los bienes es acordado por el consentimiento entre los vendedores y los compradores, mediante las leyes de la oferta y la demanda

Es de las principales páginas de la web en México de articulos de compra-venta de segunda mano