INTERNET
El internet
Que es? Es una red con varias redes que permite
una interconección a través de un conjunto de protocolos denominados IP/TPC.
Orígenes...
En el año de 1969 una agencia del
Departamento de Defensa de los
Estados Unidos comenzó a buscar
alternativas ante una eventual guerra atómica.
Ya para el año 1972 se dio la primera demostración
al publico de dicho sistema que fue creado gracias
a una universidad de Utah y una de California lograron
establecer una conexion llamada ARPANET (Advanced
Research Project Agency Netwrok).
Historia
1945

Vannevar Brush describe MEMEX en su articulo "As we may think".
1958
Estados Unidos forma ARPA (Advanced Research Projects Agency) junto con el Departamento de Defensa aplicada para fines militares.
1962

J.C.R Licklider escribe un ensayo sobre el concepto de Red
intergalactica, donde todas las personas pueden estar interconectadas pudiendo entrar y acceder a programas y datos sobre cualquier lugar del planeta.
Este año Licklider se convierte en en el director de ARPA.
1963
En este año se desarrolla el código ASCII, el primer código estándar universal para todos los ordenadores.

1965

Paul Baran funda la U.S. Air Force para experimentar una red para proteger las comunicaciones de la Guerra nuclear.
ARPA patrocina un estudio sobre "redes cooperativas de tiempo compartido".
1966
El ingles Donald Davies lanza su idea de enrutamiento de paquetes y hace que el NPL se interese en la construcción de una red de computadoras para probar la validez de su idea.
1967

En una conferencia de ARPA convocada por Larry Roberts, Wesley Clark, sugirieron que la red fuera administrada por dispositivos llamados "Interface Message Processor", dando como nuevo diseño a los ruteadores actuales.
1968
En la Universidad de California en Los Angeles conectaron la computadora ILLIAC IV a ARPANET dando como resultado que los científicos conectados de esa forma pueden consultar las bases de datos.
1969
En este año se instalan 4 nodos de la Red ARPANET: en la Universidad de California en los Angeles, en la Universidad de California en Santa Barbara, la Universidad de Utah y el Instituto de Investigaciones de Stanford.

1970
Se expande el Internet con un nuevo nodo por mes.

1971
Ray Tomlinson empieza a desarrollar el correo electrónico.
1972
Ray Tomlinson escribe el primer programa de E-mail y crea la conversacion user@host. El signo "@" es elegido arbitrariamente.
Primera desmotracion que hace ARPANET con 40 ordenadores conectados.
1973
Se lanzan dos nuevas redes PRNET diseñado por Norm Abramson y la otra red llamada SATNET.

Se le agrega una D a ARPA por Departamento de Defensa.
Se crea el sistema Ethernet para enlazar a través de un cable único a los ordenadores de red local, LAN.

1975
La NASA planifica también su propia entrada de ciberespacio y todas estas redes se conectan a través del protocolo TCP.
1976
La Bell desarrolla su propio protocolo UUCP para conectar ordenadores a redes mediante el teléfono.
1977
Cerf Kahn realizan una demostración entre redes-inter-nets, inter-netting PRNET, SATNET y ARPANET, desde allí a UCL, CUL, de vuelta vía satélite a Virginia y de regreso a través de ARPANET al USCISI.
Primera demostración de las posibilidades del naciente Internet.
El E-mail ya es un hecho.
1978
Aparecen los primeros PCs para poder comunicarse via modem a servicios via telefonica.

Se desarrollan los modems y el software necesario para la conexión de Internet.
1982

DCA y ARPA establece el Transmission Control Protocol e Internet Protocol, como protocolo conjunto, conocido como TCP/IP.
1984
Se introduce el Sistema de Nombres de Dominio DNS en Internet con los nuevos dominios gov, .mil, .edu, .org, .net y .com
1988
El primer virus (el gusano) Morris afecta a 6000 de las 60000 computadoras de la red y gracias a esto se creo Computer Emergency Response Team para contrarrestar estos problemas.
1989
Alemania, Australia, Bélgica, Brasil, Chile, Grecia, India, Irlanda, Corea del sur, Israel, Italia, Japón, México, Holanda, Nueva Zelanda y Reino Unido se unen a Internet.
Las compañias telefonicas comienzan a trabajar en sus propias WAN.
1990

ARPANET se cierra formalmente
1993
Aparece el navegador Mosaic desarrollado por NSCA.

1994

Aparece el navegador Netscape.
1995
Aparece el navegador Inernet Explorer
1998

El vicepresidente de Estados Unidos presenta el proyecto Internet 2.
Fijo y Móvil
El Internet fijo es un medio por el cual puedes estar conectado con ordenadores de todo el mundo pero en un solo lugar, osea que no puedes moverte de un lugar en especifico como un hogar o de tu trabajo ya que si te retiras de ahí ya no puedes recibir conexión a Internet, para poder contratar este servicio tiene diferentes costos pero el Internet que te venden ellos es ilimitado solo que a mayor pagas mayor velocidad de descarga y de carga tienes.
Al contratar un paquete de Internet fijo te cobran la velocidad de carga y descarga pero en realidad no te cobran el tiempo estimado adentro del Internet y esto es una gran ventaja ya que el cable de fibra óptica nos permite tener una mejor conexión y una mayor rapidez.
El Internet móvil es prácticamente lo mismo en respecto al Internet fijo solo que varia en que puedes estar conectado en cualquier lugar del planeta que tenga cobertura con Internet, hay paquetes para poder contratar este servicio pero varia y es limitado ya que te venden velocidad de carga y descarga y cuentas con un limite de datos.
El 4G (cuarta generacion) nos hace mas facil la navegacion ya que se cuenta con una velocidad de hasta 30Mbps (esta velocidad es con la que cuentan algunas redes domesticas con las que siempre se a querido alcanzar y hasta sobrepasar su velocidad)

World Wide Web
Historia...
En 1989 Tim Berners-Lee escribió una propuesta sobre una base de datos y proyectos de software que habían construido en 1980 y describe un sistema de gestión de la información mas elaborado.
La idea sobre la web se remonta a la propuesta de Vannevar Bush sobre un sistema similar. Este proyecto nunca fue materializado quedando como teoria con el nombre de Memex
En 1980 Tim Berners-Lee propone ENQUIRE al CERN donde se materializaba la realización practica de este concepto de incipientes nociones de la web.
En 1989 Tim Berners-Lee redacto la propuesta que referenciaba a ENQUIRE y describía un sistema de gestión de información mas elaborado. Sin darse cuenta el World Wide Web ya había nacido.
En 1991 Tim Berners-Lee uso NeXTcube como el primer servidor web del mundo para escribir el primer navegador web , World Wide Web.
El concepto del hipertexto tiene sus orígenes en otros proyectos antiguos en la decada de los 60 como lo son el proyecto Xanadú de Ted Nelson y el sistema on-line NLS de Douglas Engelbart.
Nelson y Engelbart estaban inspirados por el sistema basado en microfilm "Memex".
La primer pagina de internet fue creada por Berners-Lee en 1991 mediante un computador NeXT el funcionamiento de esta era informar sobre la World Wide Web.
Es un sistema con el que se distribuyen documentos de hipertexto o hipermedia vía Internet.
Para poder utilizar este sistema se necesita un navegador web y sirve para poder visualizar sitios web compuestos de paginas web que pueden tener textos, vídeos, imágenes y navega usando hiperenlaces.
Funcionamiento...
Lo primero consiste en traducir la parte del nombre del servidor de la URL en una direccion IP usando la base de datos (DNS).
Después se tiene que enviar una petición HTTP al servidor web solicitando el recurso.
Al final el navegador representa la pagina tal y como se describe el código HTML, el CSS y otros lenguajes web. Y después se incorporan imágenes y otros recursos para producir la pagina que se ve en la pantalla.
Redes sociales
Los beneficios de una red social son demasiados ya que puedes estar comunicado con tus seres mas queridos sin importar la distancia, puedes conocer otros países sin moverte de donde estas, puedes enterarte de las noticias al momento y vivir de eventos especiales totalmente en vivo.
Puedes comunicarte con los demás mediante mensaje de texto o mediante una llamada y también se puede con videollamada.
Ultimadamente las redes sociales se han echo mas divertidas gracias a los vídeos de risa que se hacen virales y a los memes que vienen siendo fotografiaras que hablan de la vida cotidiana pero de una manera graciosa.

Streaming
Es una tecnologia que se utiliza para poder hacer una buena optimizacion de una descarga ya qe la reproduccion de archivos de audio y video suelen tener un cierto peso.
Conexión del servidor: El reductor conecta con un servidor remoto y empieza a mandar el archivo.
Buffer: El reproductor empieza a recibir el fichero y construye un almacén donde pueda mandarlo.
Inicio de reproducción: Cuando el buffer se llena con una parte del archivo original, el reproductor empieza a reproducirlo mientras se sigue descargando el archivo.
Caídas de la velocidad de la conexión: Hay veces que la conexión falla pero la reproducción sigue ya que es la que se llega a ver gracias a lo que se guardo en el buffer.
Hay dos tipos:
Descarga progresiva
Este se produce en servidores web que disponen de Internet information server, apache tomcat, etc. En este método el archivo ha sido especialmente empaquetado para streaming.
Transmisión por secuencias
Se produce en reproductores multimedia que disponen de software especial para gestionar mas optimamente el streaming de audio y vídeo.
APP'S Móviles
La utilización principal de esta Aplicación es mas que nada para mantener la comunicación con otras personas por medio del celular pero para poder tener una cuenta se necesita que agregues el numero de tu celular y después puedes poner una fotografía tuya...
Al momento de estar en una conversación con una persona se puede hablar por medio de mensajes de texto agregando emojis, se pueden hacer llamadas y videollamadas, y para poder usas esta APP es necesario el uso de Internet.
Uber
Esta APP nos sirve para poder solicitar un chófer personal así como un tipo taxi..
Se necesita abrir una cuenta con tus datos personales, ya después agregas la ubicación a donde gustas ir y apuntas bien tu ubicación donde te encuentras para que el chófer llegue, pero es una buen manera de transportarse ya que sabes los datos del chófer y el sabe los tuyos; para poder usarla se necesita Internet y es de paga.

Google Maps
Es una APP desarrollada por GOOGLE y prácticamente sirve para poder guiarte por calles donde no conoces y cuando agregas un destino te aparece la ruta mas rápida y efectiva para llegar, también tiene una hora de llegada estimada y te dice si hay trafico o algún accidente.
Cuponerapp
Esta APP esta echa para todos aquellos que nos gustan las promociones en diferentes lugares como restaurantes, lugares de osio, etc. Nos permite descubrir los lugares donde se encuentran descuentos o promociones y para poder hacer valida la promoción tiene un cupón; esta aplicación es gratis.

Dropbox
Es una aplicación que es gratis pero si quieres mas capacidad (memoria) tienes que pagar por mes o al año; nos sirve para guardar fotos, vídeos, archivos casi de cualquier tipo y los tienes seguros en Internet.
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Comercio electrónico
El comercio electrónico se a vuelto muy viral entre todos los usuarios que entrar al Internet ya que sin necesidad de salir de sus hogares o muchas veces en cualquier parte donde estén pueden comprar muy fácil desde cualquier dispositivo móvil, solo se necesita una cuenta móvil y una tarjeta de crédito con fondos.
También las paginas de Internet cuentan con mucha publicidad y algunas aplicaciones también la tienen y a veces esto conlleva que la gente se interese mas sobre lo que ofrecen y lo compren.
Para poder comprar algo mediante el Internet se necesita un dispositivo con conexión a esta misma, se necesita un a tarjeta de crédito y una cuenta.
Después puedes abrir un navegador para poder buscar lo que se necesita como un ejemplo seria: comprar iPhone 8; después te abrirá muchos resultados de paginas que te conectan con otras personas o con empresas con este producto disponible y a la venta; Luego dependiendo de la pagina muchas veces te pide crear una cuenta donde debes agregar una tarjeta de crédito, seleccionas el producto y pones la dirección a donde quieres que llegue, después confirmas el pedido y se te hace el cargo.
Ejemplo 1: "Cinepolis" Es una pagina en la cual puedes seleccionar una película de las que están en cartelera y ya después seleccionas el cine mas cercano o el de tu preferencia, eliges la función a la hora que puedas, eliges los asientos y ya agregas una tarjeta de crédito a la cual quieres que ta hagan el cargo y listo.
Ejemplo 2: "Netflix" Entras a esta aplicación y te pide una cuenta con una tarjeta de crédito haces la cuenta, agregas la tarjeta de crédito y con eso basta para poder disfrutar de los servicios que te da la aplicación los cuales son poder disfrutar de películas y series sin anuncios.
Ejemplo 3:"Amazon" Entras a la pagina, buscas el producto que deseas comprar lo seleccionas y después te pedirá tu dirección a la cual quieres que llegue, entonces una vez escrito eso ya agregas el método de pago y la compra te llega en unos cuantos días.

Aplicaciones y paginas web
YouTube (pagina web)
Esta pagina de Internet es muy popular y ya tiene varios años funcionando; se trata de una pagina donde puedes formar parte de la comunidad que ve vídeos que suben las personas o que también tu puedes subir, muchos suben documentales de cosas, otros suben vídeos con canciones, otros cosas mas de osio etc...
Es una pagina demasiado famosa entre cantantes que quieren subir su contenido mas reciente.
En la pagina contamos con un menú principal donde nos muestra los vídeos mas virales y los mas nuevos, en la parte de arriba tiene una barra interna que es un buscador y prácticamente no tiene mucha dificultad de usar porque en cuanto seleccionas un viseo (que aparecen en recuadros) te abre otra pagina del mismo YouTube y solos se reproducen los vídeos, lo malo de aquí es que antes de cada vídeo tienes que ver un anuncio pero la pagina cuenta con una suscripción que es de paga y te evita los anuncios.

Spotify (aplicación)
Esta aplicación la puedes bajar de un buscador de Internet o de otras plataformas como una tienda de microsoft, App store, Android (que son las mas conocidas).
Consiste en una aplicación que al inicio de abrirla te pide que hagas una cuenta nueva y aparecen varios recuadros para poder ingresar tus datos como correo electrónico y tu nombre y cosas así.
Después te pide que elijas tus cantantes favoritos o tu música favorita, esto es con el fin de que cuando te dejan de dar el tutorial de como usar la aplicación te mandan ya a lo que es la pagina principal donde cuentas con varias extensiones debajo de la pantalla para poder buscar, ver tu música, ver la radio (que es prácticamente lo que mas escuchas), ver la música que últimamente as escuchado.
Esta aplicación tiene anuncios en cuanto seleccionas una canción, también se ponen aleatorias las canciones y para poder quitar esto necesitas pagar una suscripción de 99 pesos por mes, esto es con una tarjeta de credito.

Moodsi.cucea (pagina web)
Esta pagina web esta echa con la consigna del aprendizaje y la van modificando personas autorizadas y especializadas de los temas que se llevaran a lo largo de un curso.
Al entrar a la pagina te pide dirección y una contraseña para poder entrar (la cual te la dan en el centro universitario) después entras y ver una pagina con u calendario pero prácticamente no ves mucho, solo ves recuadros donde aparecen dichas materias que el alumno tiene que cursar y ya dependiendo la que tenga que utilizar tiene que seleccionarla y meter una clave par registrase y de inmediato queda registrado.
Una vez echo lo anterior te manda a los cursos que se verán en todo el semestre y te aparecen recursos con información que se pueden descargar o ver en linea, puedes ver tus calificaciones, hablar con el maestro en un chat privado y cuando seleccionas el tema que se vera en una semana "x" te aparece las instrucciones y te aparece un recuadro para subir tu tarea.
Google chrome (aplicación)
Esta aplicación la tienes que descargar de algún buscador o en su caso de App store, android, Microsoft store (son las mas comunes).
Una vez descargada te manda a un buscador que en el mero centro de el aparece un recuadro donde puedes poner lo que deseas buscar y arriba de el están las letras de GOOGLE en grande y prácticamente esta aplicación sirve para buscar las cosas de mejor manera y mucho mas fácil.
Para poder usarla solo se necesita poner lo que se desea buscar ya sea un link o una cosa y solo te arroja un montón de resultados como fotos, vídeos, etc.

Siiau.udg (pagina web)
Esta pagina tiene fines educativos ya que cuando la abres te pide una cuenta con su contraseñe, la ingresas y te abre un menú a la izquierda donde puedes consultar tu horarios, calificaciones, kardex, numero de seguro social, orden de pago, tus datos como están registrados en UDG y también te puede ayudar a hacer tramites.
HTTP, URL, HTML, DNS
HTTP
Son las siglas de Hypertext Transfer Protocol el cual es un protocolo de transferencia donde se utiliza un sistema mediante el cual se permite la transferencia de informacion entre diferentes servicios.
Fue desarrollado en el año 1999 por "World Wide Web Consortium y la internet Enfineering Task Force".
URL
Uniform Resource Locator (Localizador uniforme de recursos) Nos permite denominar recursos dentro del Internet para poder ser localizados fácilmente.
Ejemplo: Fotografías, audios, entro otros tipos de contenidos digitales tienen una URL cuando se publican en Internet.
HTML
HyperText Markup Language (Lenguaje de marcado para hipertextos) Se usa para crear y representar visualmente una pagina web.
DNS
Domain Name System (Sistema de Nombres de Dominio), sirve para indicarle al usuario que teclea un dominio a que servidor debe ir a recoger la pagina web que sea consultar.



