APLICACIONES EN EDUCACIÓN

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La educación es el primer candidato para las aplicaciones de realidad virtual. Imagina sumergir a un estudiante completamente en otro mundo, como por ejemplo del Mundo de Comenius, permite a los estudiantes aprender acerca de la anatomía y desglosar varias partes y sistemas del cuerpo humano.

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LIBROS DE TEXTO

Mayor interactividad del alumno

Exploración desde distintos ángulos

GEOLOCALIZACIÓN

Información sobre ubicaciones físicas concretas

Alumnos y familias puedan crear itinerarios y escenarios

METODOLOGÍAS CONSTRUCTIVISTAS

Motivación del alumnado

Aprendizaje por descubrimiento

INTEGRACIÓN CURRICULAR

Interdisciplinariedad

LA REALIDAD AUMENTADA

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Es un tipo de tecnología emergente que “aumenta” la realidad, es decir, permite combinar el mundo real con elementos del ámbito virtual. Permite al usuario acceder a la información de una forma diferente, modificando el modo de aprender y mejorando el conocimiento de la realidad.