T1 Introducción a los sistemas informáticos

El sistema informático: software y hardware

Software

Software

Elementos no fisicos

Sirve para procesar datos

programa de actividad

Estándar medina

General

Para e usuairo

Hardware

Hardware

Componentes electronicos de un ordenador

Elementos disicos

Realiza una gran de variedad de trabajo

De gran velocidad

Con gran precisión

Firmware

Firmware

Es intangile de componente del hardware

Graado en el ROM

Instruciones de programa de proposito especifico

Controlador los circuitos electronicos

No se fácilmente modificable

Componentes software: sistema operativo y aplicaciones

Sistema operativo

Sistema operativo

Tambien llamado sotfware basico

Es el alma del ordenador

Sirve de comiicador entre el usuario y el hardware

Controla los recursos del hardware

Software de aplicaciones

Software de aplicaciones

sirve para procesar la informacion

Lo integran los programas y los datos

los programas permiten

Editar texto

Extraer información

Editar gráficos

Realizar cálculos numéricos

Hay otras 2 clasificaciones

Estándar

Lo encontramos en e mercado

Esta a disposición del usuario

Tiene características predeterminadas

Se adapta al usuario

Medida

Es el que diseña analistas

Se adapta al usuario

Codifica un lenguaje de programación

Componentes físico: el hardware

Unidad Central de Proceso

Unidad de Control (UC)

Es la parte pensante del ordenador

Su funcionamiento es recibir información y procesarla

Se encarga de traer a la memoria RAM las instrucciones

Interpreta y ejecuta las instrucciones en el orden adecuado

Dispones de algunas aliados son los registros

Componentes de los registros

Registros de instrucciones

Registros de instrucciones

Controlador y decodificador

Secuenciador

Reloj

Unidad artimetico-logico (UAL)

Es el encargado de realizar operación aritméticas y lógicas

Pueden ser sumas, restas, multiplicaciones, división, potenciación, etc.

Las lógicas son normalmente de comparación

Elementos mas importantes de UAL

Operación o circuito operacional

Registros de entrada

Acumulador

Registros de estado

La memoria. funciones, tipos y características

Almaena los programas y los datos

Los 2 tipos de memoria esenciales

Memoria de almacenamiento externo

Se les denominan a los soporte de almacnamiento

Son capaces de almacenar información

Son memoria externas

Discos duros

Discos duros

Disquetes

Disquetes

Cintas DAT

Cintas DAT

Son mas lentas

No son volátiles

Memorias internas

Existen varios tipos de memorias internas

RAM (Random Access Memory)

Es necesario para poder procesar la informacion

Casi todo pasa por la memoria central

Los elementos que la componentes

Registros de direcciones

Registro de intercambio

Selector de memoria

Señala de control

Refrescos de memoria

Esos condenadores se van descargado

Para no perder la información de la memoria

DRAM

DRAM

Mmoria RAM mucho mas baratas

SRAM

SRAM

No necesita refrescarse

Suelen utilizase como memoria cache

DDRAM

DDRAM

Doble de rapido

ROM (Read Ony Memory)

Sirven para cargar e iniciar el arranque del ordenador

Se encuentra físicamente en varias pares del ordenador

El direccionamiento

El direccionamiento

Es una operacion qe se realiza cuando el procesador ejecuta

Toda instruccon esta compuesta por un codigo de operacion y operado

Los llamados modos de direccinamiento

Son las diferentes formas de acceder a los operados

Direccionamiento inmediato

Direccionamiento directo

Direccionamiento indirecto

Direccionamiento relativo

Unidades de entra/salida y buses

Sirve para comunicar el procesador y el resto de componentes

Buses

Buses

varuas sub categorias

bus de datos

bus de datos

Transmite informacion

busde direccines

busde direccines

indetifica el dispositivo al que va destinada

bus de control o de sistema

bus de control o de sistema

Organiza y redirige hacia el pertinente

La capacidad depende de la velocidad y la anchura

Es el elemento responsable de establecer una correcta interacción

Por lo tanto es el dispositivo principal de comunicación

Se define como un conjunto de líneas hardware

Los periféricos

Son dispositivos harware

Los cuales el usuario puede interactuar con el ordenador

Los periféricos de entrada

Teclado

Ratones

Los periferiocs se conectan con el ordenador

A traves de los denominados puertos o conectadores externos

Los hay que transmitir la informacion

En un solo sentido

en dos sentidos pero no simultáneamente

Informacin en ambos sentidos y simultáneamente

Componentes lógicos: el software

Los datos: tipos de datos

Los datos: tipos de datos

Según la forma de ser utilizadas; otra clasificación es

Datos numéricos

Datos alfabéticos

Datos alfanuméricos

Para que el ordenador fusione necesita información

La información esta en forma de datos

Los datos salen ser texto, imágenes

Un sistema informático necesita otro tipo de software

Este software esta compuesto de programas datos

La priemra clasificacion de tipos de datos

Datos de entrada

Datos intermedios

Datos de salida

Otra clasificacion

Datos fijos

Son los que per maceran constantes durante el proceso

Son los que per maceran constantes durante el proceso

Subterna

T2 Concepto de sistemas operativos elementos y estructura

Subtopic

T2 Concepto de sistema operativo.

Elementos y estructura

1. Introducción a los sistemas operativos

Sistemas operativos monousuario

Sistemas operativos multiusuario

Sistemas operativos en Red

2. Evolución histórica de los sistemas operativos

Primera generación

Segunda generación

Introducción de datos a procesar

Llevar físicamente el soporte

El soporte en el que están los resultados

Tercera generación

Cuarta generación

Quinta generación

3. Recursos. Funciones de un sistema operativo

Estos servicios pueden utilizarse para

Crear programas

Ejecutar esos programas

Acceder de forma controlada a los dispositivos

de entrada/salida

Gestionar los archivos de forma controlada y segura

Acceder a la información de una forma controlada

y segura

Supervisar y solucionar errores por el hardware

o el software

Suministrar información estadística

4. Gestión de recursos de un sistema operativo

4.1. Memoria

4.2. Procesos y procesador

Tiene las siguientes características

Un proceso para empezar su ejecución

ha de residir completamente en memoria

y tener asignados todos los recursos a ese

proceso

Cada proceso está protegido del resto de procesos

Los procesos pueden pertenecer al usuario

o ser propios del SO

Cada proceso tendrá una estructura de datos

llamada bloque de control de proceso (BCP)

Los procesos podrán comunicarse, sincronizarse

y colaborar entre sí

4.3. Gestión de entrada/salida

La interfaces se pueden clasificar en

Interfaz tipo texto

Interfaz tipo gráfico

Interfaz mixta

5. Arquitectura y componentes

Hay diferentes capas o niveles

Nivel Usuario

Nivel Superior

Nivel Ejecutivo

Nivel Núcleo

6. Modos de explotación del sistema

Proceso en lotes

Procesos en tiempo real

Según el número de usuarios

Monousuario

Multiusuario

Según el número de procesos

Monoprogramación o monotarea

Multiprogramación o multitarea

Según el número de procesadores del sistema

informático

Monoprocesador

Multiprocesador

Multiproceso simétrico (SMP)

Multiproceso asimétrico (APM)

Según el tiempo de respuesta

Tiempo real

Tiempo compartido

7. Sistemas operativos más usuales