animacion digital - Mapa Mental

animacion digital

Principio fisico

r

Es un principio establecido por el fisico Joseph Plateau que consiste en una imperfeccion del ojo que provoca que la imagen de grabe en la retina durante una fraccion de segundo despues de que fue vistaPor eso las salas de cine estan a oscuras la retina se adapta a la oscuridad y la luminisidad de la pantalla

Historia

r

La animación apareció antes que el cinematografo. Emile Reynaud creó el praxinoscopio en 1877 basándose en el zootropo inventado por Honer en 1694. Para hacer realidad las películas de animación, invento el trucaje, es decir, pasos de manivela o imagen por imagen.

Tecnicas

Animacion 2D

Paths

r

La imagen se dibuja en puntos clave (Key- point).El computador mediante tecnicas de interpolacion genera las imagenes intermedias.Ejemplos de aplicaciones que lo ofrecen:Go animate.Flash.

Cells

r

Cada imagen es dibujada completamente y se hacen variaciones para dibujar la siguiente.Aplicaciones:Animation stand.Se puede combinar con la tecnica basada en paths.

Animacion 3D

r

Generacion de modelos y texturas (imagenes 2D, moldes, etc).renderizado realista.Generacion del movimiento:Animacion procedural.Cinematica inversa.Captura del movimiento.Aplicaciones:maya.3D studio max.pixar renderman.softimage.

Animacion procedural

r

Las animacionesse definen de forma algoritmica:Efectos especiales: Morphing , explociones, humopelo ,ect.Simulacion de leyes fisicas.Mecanismos ,biomecanicas, ect.Semulacion de particulas.

Cinematica inversa

r

Se define esqueletos paran controlar objetos de la animacion.El movimiento decada elemento se mide ,o se define mediante distintas tecnicas.

Captura de movimiento

r

Para medir la posicion de cada elemento de una persona.Se registran la pocision de unos marcadores y se genera laposicion de los elementos del esqueleto asociado. Muy usado tambien en juegos.

Otras Tecnicas

r

Hay muchas técnicas de animación que solo utilizan determinadas personas, y esto no es conocido por el público. Todos los días, muchos animadores explorarán y descubrirán más animaciones.

Animacion de arena

Pintura sobre cristal

Pintura sobre celuloide

Pantalla de agujas

Estudiante

r

Nombre: Johan Esteban Torres VargasGrado: 1001

Definición

r

Creación de una secuencia de imágenes móviles( cada imagen por separado )Etimológicamente "dar vida"La imágenes se muestran una tras otra dando sensación de movimiento

Clases de animacion

Stopmotion

r

Tecnología de animación que no pertenece a la categoría de dibujos animados.Incluye simular el movimiento de objetos estáticos, capturar imágenes fotograma a fotograma o capturar imágenes fotograma a fotograma.Se divide en:-Animación de movimientos de plastilina o arcilla (materiales frágiles)-Animación de objetos rígidos

Subtopic

Pixelacion

r

Una variante de detener el movimiento, donde el objeto no es ni un modelo (muñeca y plastilina) ni un modelo, sino un objeto común o incluso una persona.Al igual que en StopMotion, el sujeto se disparará repetidamente y se moverá ligeramente entre cada foto.

Subtopic

Rotoscopia

r

Este tipo de animación implica dibujar directamente sobre la referencia, como dibujar en la pantalla de disparo de una persona real.En "Blancanieves", el protagonista del primer largometraje animado de Disney es tal animación.Se considera el antecesor de "captura" o captura de movimiento, que es el nombre de una captura por computadora de acciones utilizadas para reproducir personajes digitales en películas, como "Golum" de la trilogía "El Señorde los Rings". .Existen controversias sobre si la inspección del espejo giratorio es una animación real y su propio valor artístico.

Subtopic

Animacion 3D

r

En la animación 3D, el programa editor puede animar y simular texturas, luces, movimientos de cámara y efectos especiales.Es una completa y excelente herramienta cuando el animador que la maneja sabe dar alma a sus elementos.

Subtopic

Animacion tradicional

r

Consiste en un dibujo cuadro por cuadro o cuadro por cuadro.Al principio, se hacía dibujando y dibujando cada fotograma (incluido el fondo, el escenario o el fondo de la animación) y luego se grababa en una cinta de película.En la década de 1910, el advenimiento de la animación unitaria inventada por Bray y Hurd aceleró este proceso, que incluía el uso de papel transparente (llamado acetado) para animar personajes sin tener que dibujar el fondo en cada fotograma.Hoy en día se utilizan diversos medios digitales.

Subtopic

Animacion por recortes

r

Técnica que usa figuras recortadas, ya sea papel o fotografías. Los miembros del cuerpo de los personajes se construyen a base de recortes.La animación se logra moviendo y reemplazando las partes del cuerpo recortadas.Dentro de los primeros animadores en usar esta técnica fue el argentino Quirino Cristiani, quien realizó el primer largometraje animado de la historia llamado "El Apostol"

Subtopic

Progamas o herramientas

r

After Effects.Animate.CACANi.Cartoon Animator.CelAction 2D.Characterr Animator CC.Clip Studio Paint.CTP Pro.Entro muchos otros.

Egin klik hemen zure diagrama zentratzeko.
Egin klik hemen zure diagrama zentratzeko.