
Es un principio establecido por el fisico Joseph Plateau que consiste en una imperfeccion del ojo que provoca que la imagen de grabe en la retina durante una fraccion de segundo despues de que fue vistaPor eso las salas de cine estan a oscuras la retina se adapta a la oscuridad y la luminisidad de la pantalla
La animación apareció antes que el cinematografo. Emile Reynaud creó el praxinoscopio en 1877 basándose en el zootropo inventado por Honer en 1694. Para hacer realidad las películas de animación, invento el trucaje, es decir, pasos de manivela o imagen por imagen.

Animacion 2D
Paths
La imagen se dibuja en puntos clave (Key- point).El computador mediante tecnicas de interpolacion genera las imagenes intermedias.Ejemplos de aplicaciones que lo ofrecen:Go animate.Flash.
Cells
Cada imagen es dibujada completamente y se hacen variaciones para dibujar la siguiente.Aplicaciones:Animation stand.Se puede combinar con la tecnica basada en paths.
Animacion 3D
Generacion de modelos y texturas (imagenes 2D, moldes, etc).renderizado realista.Generacion del movimiento:Animacion procedural.Cinematica inversa.Captura del movimiento.Aplicaciones:maya.3D studio max.pixar renderman.softimage.

Animacion procedural
Las animacionesse definen de forma algoritmica:Efectos especiales: Morphing , explociones, humopelo ,ect.Simulacion de leyes fisicas.Mecanismos ,biomecanicas, ect.Semulacion de particulas.
Cinematica inversa
Se define esqueletos paran controlar objetos de la animacion.El movimiento decada elemento se mide ,o se define mediante distintas tecnicas.

Captura de movimiento
Para medir la posicion de cada elemento de una persona.Se registran la pocision de unos marcadores y se genera laposicion de los elementos del esqueleto asociado. Muy usado tambien en juegos.
Hay muchas técnicas de animación que solo utilizan determinadas personas, y esto no es conocido por el público. Todos los días, muchos animadores explorarán y descubrirán más animaciones.

Animacion de arena

Pintura sobre cristal

Pintura sobre celuloide

Pantalla de agujas
Nombre: Johan Esteban Torres VargasGrado: 1001
Creación de una secuencia de imágenes móviles( cada imagen por separado )Etimológicamente "dar vida"La imágenes se muestran una tras otra dando sensación de movimiento
Stopmotion
Tecnología de animación que no pertenece a la categoría de dibujos animados.Incluye simular el movimiento de objetos estáticos, capturar imágenes fotograma a fotograma o capturar imágenes fotograma a fotograma.Se divide en:-Animación de movimientos de plastilina o arcilla (materiales frágiles)-Animación de objetos rígidos

Subtopic
Pixelacion
Una variante de detener el movimiento, donde el objeto no es ni un modelo (muñeca y plastilina) ni un modelo, sino un objeto común o incluso una persona.Al igual que en StopMotion, el sujeto se disparará repetidamente y se moverá ligeramente entre cada foto.

Subtopic
Rotoscopia
Este tipo de animación implica dibujar directamente sobre la referencia, como dibujar en la pantalla de disparo de una persona real.En "Blancanieves", el protagonista del primer largometraje animado de Disney es tal animación.Se considera el antecesor de "captura" o captura de movimiento, que es el nombre de una captura por computadora de acciones utilizadas para reproducir personajes digitales en películas, como "Golum" de la trilogía "El Señorde los Rings". .Existen controversias sobre si la inspección del espejo giratorio es una animación real y su propio valor artístico.
Subtopic
Animacion 3D
En la animación 3D, el programa editor puede animar y simular texturas, luces, movimientos de cámara y efectos especiales.Es una completa y excelente herramienta cuando el animador que la maneja sabe dar alma a sus elementos.

Subtopic
Animacion tradicional
Consiste en un dibujo cuadro por cuadro o cuadro por cuadro.Al principio, se hacía dibujando y dibujando cada fotograma (incluido el fondo, el escenario o el fondo de la animación) y luego se grababa en una cinta de película.En la década de 1910, el advenimiento de la animación unitaria inventada por Bray y Hurd aceleró este proceso, que incluía el uso de papel transparente (llamado acetado) para animar personajes sin tener que dibujar el fondo en cada fotograma.Hoy en día se utilizan diversos medios digitales.

Subtopic
Animacion por recortes
Técnica que usa figuras recortadas, ya sea papel o fotografías. Los miembros del cuerpo de los personajes se construyen a base de recortes.La animación se logra moviendo y reemplazando las partes del cuerpo recortadas.Dentro de los primeros animadores en usar esta técnica fue el argentino Quirino Cristiani, quien realizó el primer largometraje animado de la historia llamado "El Apostol"

Subtopic
After Effects.Animate.CACANi.Cartoon Animator.CelAction 2D.Characterr Animator CC.Clip Studio Paint.CTP Pro.Entro muchos otros.