Competencia 28: Se desenvuelve en entornos virtuales generados por las TICs con responsabilidad y ética.

Competencia  28: Se desenvuelve en entornos virtuales generados por las TICs con responsabilidad y ética.

¿Qué es ?

Es una de las competencias básicas del Perfil de Egreso de la EBR

Es una de las competencias básicas  del Perfil de Egreso de la EBR

Es transversal a todas las áreas

¿Cuál es su estructura?

4 Capacidades

4 Capacidades

Personaliza entornos virtuales

Gestiona información del entorno virtual

Interactúa en entornos virtuales

Crea objetos virtuales en diversos formatos

¿En qué consiste?

Para el estudiante

En que interprete, modifique y optimice entornos virtuales durante el desarrollo de actividades de aprendizaje y prácticas sociales (CNEB)

En que interprete, modifique y optimice entornos virtuales durante el desarrollo de actividades de aprendizaje y prácticas so

Para el docente

En que gestione entornos digitales y los aproveche para su desarrollo profesional y práctica pedagógica, respondiendo a las necesidades e intereses de los estudiantes y contextos socioculturales permitiendo el desarrollo de la ciudadanía, creatividad y emprendimiento digital en la comunidad educativa.

En que gestione entornos digitales y los aproveche para su desarrollo profesional y práctica pedagógica, respondiendo a  las

Vinculada al área de comunicación

Se comunica oralmente en su lengua materna

Herramientas TICs

Vocaroo

Audio libros

Booktrailer

Movie maker

Lee diversos textos en su lengua materna

eBook

eBook

Escribe diversos tipos de texto en su lengua materna

Herramientas TICs

Wikis

Glogster

Calameo

Canva

Pixton

¿Cómo se evidencia?

En el estudiantes

En el estudiantes

Aprende y desarrolla sus competencias comunicativas a través de las TICs.

Desarrolla su autonomía a través de las TICs y desde el enfoque sociocultural.

Realiza y establece diversas formas de comunicación

Adecua los entornos, herramientas , de acuerdo con las practicas sociales del lenguaje .

interactúa en entornos virtuales diversos con ética y con responsabilidad estableciendo relaciones saludables con otras personas a través de textos orales y escritos.

En el docente

En el docente

Promueve la interacción estudiantil a través de medios tecnológicos

Motiva y facilita actividades virtuales de las experiencias en las aprendizaje.

Promueve la reflexión y participación de manera colaborativa a través de las TICs.

Utiliza de manera pertinente los recursos tecnológicos para acompañar al estudiante hacia el desarrollo de su aprendizaje

Retroalimenta usando las TICs