Definición
Conjunto de instrucciones paso a paso para resolver un problema
Usos
Resolver problemas
Desarrollar programas computacionales
Resolver problemas matemáticos
Fortalecer el pensamiento lógico-matemático
Características
Tener inicio y fin-que sea finito
Que sea definido, que resuelva algo puntual
Que sea ordenado, secuencial
Que sea preciso
Tipos
Cuantitavo
Permite resolver problemas que impliquen cálculos matemáticos
Cualitativo
Describe las situaciones a resolver
Partes
Entrada
Son los datos iniciales que se requieren para resolver un problemas
Proceso
Son las acciones u operaciones que se realizan de forma secuencial con los datos de entrada
Salida
Son los resultados, la solución
Ejemplos
Algoritmo para fritar un huevo
Entrada
Huevo
Sartén
Aceite
Estufa
Sal
Proceso
Descripción paso a paso para fritar un huevo
Salida
Huevo Frito
Formas de Escribir
Pseudocódigo
Es un lenguaje casi de forma natural para escribir el algoritmo-parecido al lenguaje de máquina
Diagrama de Flujo
Es la representación gráfica del algoritmo
PROGRAMA
Es una secuencia de instrucciones, escritas para realizar una tarea específica en un computador.
PROGRAMADOR
Un programador es aquella persona que elabora programas de computadora, es decir escribe, depura y mantiene el código fuente de un programa informático, que ejecuta el hardware de una computadora, para realizar una tarea determinada.
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
Un lenguaje de programación es una forma de comunicarnos con una computadora, tablet o celular e indicarle qué queremos hacer. Existen distintos tipos de lenguaje: principalmente de bajo nivel y de alto nivel.
ALGORITMO
Un algoritmo es una secuencia de instrucciones para solucionar un problema de manera automática.
DEFINICIÓN
Conjunto de elementos o componentes que están interrelacionados para procesar la información.
CLASIFICACIÓN
Hardware
Es la parte física, tangible de un SI.
CLASIFICACIÓN
Dispositivos de Entrada
Son los dispositivos que empleamos en un SI para introducir información.
Dispositivos de Proceso
Son los dispositivos que se encargan de procesar, calcular, analizar la información introducida.
Ejemplos
CPU-Unidad Central de Proceso
ALU-La unidad lógico aritmética
Es la encargada de hacer los cálculos lógicos y aritméticos-la toma de decisiones
UC-Unidad de control
Es la encargada de controlar, gobernar o administrar los dispositivos que se conectan en el SI
Memoria central
Es la encargada de almacenar los datos básicos que permiten operar a un SI
Componentes
RAM
Memoria Temporal de un SI-Tablero
ROM
Memoria permanente de un SI-Piedra/Roca
Tarjeta de Red
Tarjeta Madre
Dispositivos de Salida
Son los dispositivos que nos permiten sacar o mostrar la información.
Ejemplos
Monitor
Impresora
Altavoces
Auriculares
Dispositivos de Almacenamiento
Son los dispositivos que se encargan de registrar, proteger y guardar la información.
Ejemplos
Disco duro
CD
DVD
Tarjeta SD
Esquema Físico de un SI
Software
Es la parte lógica, intangible , que le da el funcionamiento al SI. Son los programas.
Clasificación
Según su uso
Software Operativo
Son los programas que se encargan de administrar el PC
Ejemplos
Windows
Linux
iOS
Software de Aplicación
Son los programas diseñados para realizar tareas especificas
Ejemplos
Word
Excel
Paint
PhotoShop
Lenguajes de Programación
Son las herramientas con las que se diseñan y construyen programas.
Ejemplos
HTML
CSS
PYTHON
C++
PHP
Según su licencia
Personal Informático
Es la parte humana de un SI, el personal especializado que enseña, construye, maneja y mantiene el hardware y el software.
Ejemplos
Director de Sistemas
Ingeniero de Sistemas
Programador
Analista de Sistemas
Técnico de Mantenimiento y Reparación
Casas de Venta y Distribución.