
Segundo Graf são três:
1- A filtragem baseada em conteúdo
2- A filtragem colaborativa
3- Técnicas de filtragem baseadas em regras
Segundo Kapp, existem dois tipos:
1- Estrutural que corresponde a aplicação de mecanismos do jogo a conteúdo já existente.
2- De conteúdos, no qual a informação a dinâmica e o próprio conteúdo, são alterados por meio de métodos de game design.
Para Tafner
“caminhos virtuais de aprendizagem, capazes de promover e desenvolver competências no que concerne ao conhecimento, à habilidade, à atitude, à interação, à interatividade e à autonomia”.