
PDU
SEGMENTOS ó TPDU
FUNCIONES
Garantizar que los paquetes lleguen en secuencia y sin errores, al intercambiar la confirmación de la recepción de los datos y retransmitir los paquetes perdidos. Este tipo de comunicación se conoce como transmisión de punto a punto.
PROTOCOLOS O ESTANDARES
UDP
El conjunto de protocolos de Internet soporta un protocolo de transporte no orientado a la conexión UDP (protocolo de datagramas de usuario). Este protocolo proporciona una forma para que las aplicaciones envíen datagramas IP encapsulados sin tener una conexión.
TCP
TCP (protocolo de control de transmisión) se diseñó específicamente para proporcionar un flujo de bytes confiable de extremo a extremo a través de una interred no confiable. Una interred difiere de una sola red debido a que diversas partes podrían tener diferentes topologías, anchos de banda, retardos, tamaños de paquete… TCP tiene un diseño que se adapta de manera dinámica a las propiedades de la interred y que se sobrepone a muchos tipos de situaciones.
SCTP
SCTP es un protocolo de capa de transporte fiable orientado a la conexión que ofrece los mismos servicios a las aplicaciones que TCP. Además, SCTP admite conexiones entre sistema que tienen más de una dirección, o de host múltiple. La conexión SCTP entre el sistema transmisor y receptor se denomina asociación. Los datos de la asociación se organizan en bloques. Dado que el protocolo SCTP admite varios hosts, determinadas aplicaciones, en especial las que se utilizan en el sector de las telecomunicaciones, necesitan ejecutar SCTP en lugar de TCP.
DISPOSITIVOS
GATEWAY
PDU
DATOSSPDU
FUNCIONES
Permitir que los usuarios de diferentes máquinas establezcan sesiones entre ellosPermitir a un usuario entrar a un sistema de tiempo compartido a distancia o bien, compartir archivos a distancia.Entre la administración y finalización de las sesiones, se llevan a cabo algunos servicios claves para el correcto funcionamiento, los cuales son:Control de la sesión.mantener los puntos de verificaciónControl de concurrencia (evitar que interfieran dos procesos al mismo tiempo)Por lo tanto, esta capa asegura o mantiene el enlace entre dos equipos y permite reanudar tareas en caso de alguna interrupción.En esta capa se permite el tráfico de la red en ambas direcciones al mismo tiempo o a una sola dirección. Si el tráfico solo va en una dirección, la capa de sesión ayudará en el seguimiento de quien tiene el turno.Existe la sincronización ya que la capa proporciona una forma de insertar puntos de verificación en el flujo de datos, con el objetivo de que después de cada caída, solamente se repitan los datos que están después del último punto de verificación.Una sesión se parece a una conexión de transporte.Cuando llega a presentarse una solicitud para que la capa de sesión establezca una sesión, se deberá establecer una conexión de transporte que se encargue de soportar la conexiónCuando termina la sesión se libera la conexión de transporte.Cada vez que un agente contesta una llamada, se establece una sesión con el equipo principal.Una vez que un agente contesta una llamada, se establece una sesión con el equipo principal.Una vez que la sesión se procesa, la sesión se da por terminadaLo importante en este punto es que no hay necesidad de cargar con el problema de liberar la conexión de transporte subyacente.
PROTOCOLOS O ESTANDARES
RPC
es un protocolo que permite a un programa de ordenador ejecutar código en otra máquina remota sin tener que preocuparse por las comunicaciones entre ambos. El protocolo es un gran avance sobre los sockets usados hasta el momento. Las RPC son muy utilizadas dentro del paradigma cliente-servidor, siendo el cliente el que inicia el proceso solicitando al servidor que ejecute cierto procedimiento o función, y enviando de vuelta este último el resultado de dicha operación al cliente
SCP
El protocolo SCP es básicamente idéntico al protocolo RCP, pero a diferencia de este, los datos son cifrados durante su transferencia, para evitar que potenciales sniffers extraigan información útil de los paquetes de datos. Sin embargo, el protocolo mismo no provee autenticación y seguridad; sino que espera que el protocolo subyacente, SSH, lo asegure.
ASP
Fue desarrollado por Apple Computer, ofreciendo establecimiento de la sesión, mantenimiento y desmontaje, así como la secuencia petición. ASP es un protocolo intermedio que se basa en la parte superior de AppleTalk Protocolo de Transacciones (ATP), que es el protocolo original y fiable a nivel de sesión de AppleTalk. Proporciona servicios básicos para solicitar respuestas a las arbitrarias órdenes y llevar a cabo fuera de la banda de consultas de estado. También permite al servidor enviar mensajes asíncronos de atención al cliente.
DISPOSITIVOS
GATEWAY
PDU
DATOSPPDU
FUNCIONES
Su función básica encargarse del formato en que se va a mostrar la información. Establece el contexto entre elementos del nivel de aplicación, determinando la sintaxis y la semántica de los símbolos empleados para representar la información, traduciendo el formato de aplicación al formato de red y viceversa.
aPROTOCOLOS O ESTANDARES
ASN.1
forma normalizada de representar datos.
NIME
se usa para transportar los archivos adjuntos en protocolos como HTTP o SMTP.
DISPOSITIVOS
GATEWAY
PDU
DATOSAPDU
FUNCIONES
la transferencia de archivos, funciones de prioridades en red, cola de impresión en red, etc.Los servicios deben implementar varios protocolos, ya que son muchas las distintas aplicaciones que se comunican en una red.
PROTOCOLOS O ESTANDARES
Telnet
(Teletype Network - Red de teletipo)Nos permite acceder a otra máquina para manejarla remotamente como si estuviéramos sentados delante de ella.
POP
(Post Office Protocol - Protocolo de oficina de correo)Es usado para recuperar mensajes de correo electrónico de un mail server a un cliente de correo, la versión más reciente es POP3.
DNS
El sistema de nombres de dominio (DNS) es el directorio telefónico de Internet. Las personas acceden a la información en línea a través de nombres de dominio como nytimes.com o espn.com. Los navegadores web interactúan mediante direcciones de Protocolo de Internet (IP). El DNS traduce los nombres de dominio a direcciones IP para que los navegadores puedan cargar los recursos de Internet.
FTP
El Protocolo de transferencia de archivos (en inglés File Transfer Protocol o FTP) es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos desde él o para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo.
DISPOSITIVOS
GATEWAY
PDU
FUNCIONES
Transmisión y recepción de flujos de bits sin procesar por un medio físico
aCOMPONENTES FISICOS
Los elementos físicos son los dispositivos electrónicos de hardware, medios y conectores que transmiten y transportan las señales para representar los bits.
CODIFICACION DE DATOS
La codificación es un método utilizado para convertir un stream de bits de datos en un código predefinido. Los códigos son grupos de bits utilizados para ofrecer un patrón predecible que pueda reconocer tanto el emisor como el receptor. La utilización de patrones predecibles permite distinguir los bits de datos de los bits de control y ofrece una mejor detección de errores en los medios. Además de crear códigos para los datos, los métodos de codificación en la capa física también pueden proporcionar códigos para control, como la identificación del comienzo y el final de una trama. El host que realiza la transmisión transmitirá el patrón específico de bits o un código para identificar el comienzo y el final de la trama.
SEÑALIZACION
La capa física debe generar las señales inalámbricas, ópticas o eléctricas que representan el "1" y el "0" en los medios. El método de representación de bits se denomina método de señalización. Los estándares de capa física deben definir qué tipo de señal representa un "1" y un "0". Esto puede ser tan sencillo como un cambio en el nivel de una señal eléctrica, un impulso óptico o un método de señalización más complejo. En las siguientes secciones, se examinarán diferentes métodos de señalización y codificación.
PROTOCOLOS O ESTANDARES
SEÑALES
CONECTORES
CABLES
DISPOSITIVOS
REPETIDOR
Un dispositivo analógico que amplifica una señal de entrada, independientemente de su naturaleza (analógica o digital).Un dispositivo digital que amplifica, conforma, retemporiza o lleva a cabo una combinación de cualquiera de estas funciones sobre una señal digital de entrada para su retransmisión.
MODEM
Es un dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas (modulación) y viceversa (desmodulación), y permite así la comunicación entre computadoras a través de la línea telefónica o del cablemódem. Sirve para enviar la señal moduladora mediante otra señal llamada portadora.
PDU
Trama: Es una unidad de envío de datos. Es una serie sucesiva de bits, organizados en forma cíclica, que transportan información y que permiten en la recepción extraer esta información. Viene a ser el equivalente de paquete de datos o Paquete de red, en el Nivel de red del modelo OSI.
FUNCIONES
Sus principales funciones son:Iniciación, terminación e identificación.Segmentación y bloqueo.Sincronización de octeto y carácter.Delimitación de trama y transparencia.Control de errores.Control de flujo.Recuperación de fallos.Gestión y coordinación de la comunicación.Transmisión de datos confiable entre dos nodos conectados mediante una capa física
PROTOCOLOS O ESTANDARES
ISO: HDLC(Control de enlace de datos de alto nivel)IEEE: 802.2 (LLC)802.3 (Ethernet)802.5 (Token Ring)802.11 (Wireless LAN)ITU: Q.922 (Estándar de Frame Relay)Q.921 (Estándar de enlace de datos ISDN)HDLC (Control de enlace de datos de alto nivel)ANSI: 3T9.5ADCCP (Protocolo de control de comunicación avanzada de datos)
aDISPOSITIVOS
Convertidor de medios
Los Convertidores de Medios se utilizan para conectar fácilmente dos tipos diferentes de dispositivos o redes. Si bien enlazar redes de cobre y fibra es la aplicación común, los Conversores de Medios de Fibra también permiten a los usuarios unir dos redes multimodo o enlazar multimodo a modo único para distancias de transmisión de datos más largas
Switches
Un switch o conmutador es un dispositivo de interconexión utilizado para conectar equipos en red formando lo que se conoce como una red de área local (LAN) y cuyas especificaciones técnicas siguen el estándar conocido como Ethernet
PDU
PAQUETES
FUNCIOINES
Direccionamiento
Es capaz de proporcionar un mecanismo para direccionar los datos a los equipos finales.
Encapsulamiento
Agrega un encabezado o etiqueta que contiene la dirección de origen y destino de los datos.
Enrutamiento
Proporciona un servicio que es capaz de dar la ruta mas rapida y eficaz para llegar a dirección final, teniendo en cuenta los protocolos con lo que el enrutador cuenta.
Desencapsulamiento
Al igual que la encapsulación, esta parte se encarga de leer el encabezado del paquete recibido para verificar si su dirección de destino es la suya, en caso que no, lo vuelve a encapsular y lo manda por una ruta conocida.
PROTOCOLOS O ESTANDARES
En esta capa son utilizadas las IP, ya que es el medio de comunicación por la cual se comunicara nuestro enrutador con Internet, existen dos versiones de IP (Protocolo de Internet), la IPv4 y la IPv6. Las limitaciones de las direcciones son de:(Vease en las descripciones)Las direcciones de IPv4 se encuentran en un punto en el que se están agotando poco a poco, es por eso que la nueva tecnologia IPv6 salió a juego, lo contraproducente es que para cambiar todo un protocolo completo que es mundialmente utilizado requieres de una transición muy alta de tiempo.
IPv4
4,294,967,296 direcciones.
IPv6
340,282,366,920,938,463,463,374,607,431,768,211,456 direcciones.
DISPOSITIVOS
Router
Es un dispositivo que permite interconectar redes con distinto prefijo en su dirección IP. Su función es la de establecer la mejor ruta que destinará a cada paquete de datos para llegar a la red y al dispositivo de destino. Es bastante utilizado para conectarse a Internet ya que conecta la red de nuestro hogar, oficina o cualquier red a la red de nuestro proveedor de este servicio.
Gateway
La pasarela (en inglés gateway) o puerta de enlace es el dispositivo que actúa de interfaz de conexión entre aparatos o dispositivos, y también posibilita compartir recursos entre dos o más ordenadores.Su propósito es traducir la información del protocolo utilizado en una red inicial, al protocolo usado en la red de destino.