Programación Orientada a Objetos - Mapa Mental

Programación Orientada a Objetos

¿Que es objeto?

Es una entidad

Tiene características que lo hacen diferente a otros.

Encapsulamiento

Es hacer que los atributos de la clase puedan editar solo a través de métodos

Interprete

Sirve para poder ejecutar un programa

Que es POO

Forma en la que podemos resolver una problemática a partir de clases y objetos.

ByteCode en Java

Código intermedio mas abstracto que el código máquina

Compilador

Programa

Tiene sentido y se ejecuta por si solo

Poliformismo

Capacidad que tienen los objetos de clase en ofrecer respuesta distinta e independiente

¿Que es método?

Son subrutinas

Manifiestan datos definidos por la clase

¿Que es una clase?

Es un molde

Podemos crear objetos a partir de ciertos atributos y métodos

Características

Variable

Atributo

Método 1

Método 2

Estructura de un Programa en Java

Package

Import

Clases

Variables: de instancia, de clases y locales

Constructores

Métodos

Comentarios

Instancia

Particularización u ocurrencia de una clase determinada

Herencia

Mecanismo

Permite la definición de una clase a partir de la definición de otra ya existente

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