Es una entidad
Tiene características que lo hacen diferente a otros.
Es hacer que los atributos de la clase puedan editar solo a través de métodos
Sirve para poder ejecutar un programa
Forma en la que podemos resolver una problemática a partir de clases y objetos.
Código intermedio mas abstracto que el código máquina
Programa
Tiene sentido y se ejecuta por si solo
Capacidad que tienen los objetos de clase en ofrecer respuesta distinta e independiente
Son subrutinas
Manifiestan datos definidos por la clase
Es un molde
Podemos crear objetos a partir de ciertos atributos y métodos
Variable
Atributo
Método 1
Método 2
Package
Import
Clases
Variables: de instancia, de clases y locales
Constructores
Métodos
Comentarios
Particularización u ocurrencia de una clase determinada
Mecanismo
Permite la definición de una clase a partir de la definición de otra ya existente