Internet de las cosas
Definición
Se trata una revolución en las relaciones entre los objetos y las personas que permite la conexión entre ellos y, sobre todo, con la Red.
Antecedentes
En 1999 Kevin Ashton, impartió una conferencia en Procter & Gamble donde habló por primera vez del concepto de Internet de las Cosas. That ‘Internet of Things’ Thing.
En 2005 la agencia de las Naciones Unidas International Telecommunications Union ITU publica el primer estudio sobre el tema.
En 2006 se comercializa el Nabaztag (liebre en armenio) originalmente fabricado por la empresa francesa Violet. Se trata de un pequeño conejo que se conecta a Internet por ondas wifi. Se comunica con su usuario emitiendo mensajes vocales, luminosos o moviendo sus orejas. Difunde informaciones como la meteorología, la Bolsa, la calidad del aire, el estado de la circulación, llegada de los correos electrónicos, etc…
En 2008 un grupo de empresas se unen para crear la IPSO Alliance con el objetivo de promover el uso del protocolo de Internet en redes de objetos inteligentes y hacer posible IoT.
Servicios y Aplicaciones
Transporte/Logística
La sincronización continúa de información sobre el flujo de materiales y el seguimiento y rastreo en tiempo real de objetos permitirá mejorar la cadena de suministro, además del posicionamiento global y la identificación automática de las mercancías.
Casas Inteligentes
Las casas inteligentes del futuro serán conscientes de lo que ocurre dentro de un edificio, teniendo como objetivo el lograr mejores niveles de confort mientras se disminuye el gasto total.
Fábrica Inteligente
las empresas serán capaces de realizar un seguimiento de todos sus productos por medio de las etiquetas de identificación por radiofrecuencia (RFID). Como consecuencia, las empresas reducirán sus gastos operativos y mejorarán su productividad.
e-Salud
La IoT posibilitará cada vez más la comunicación doctor-paciente de manera mucho más eficiente y también hará que los pacientes reciban mejor atención y estén mucho más satisfechos.
Uso a Nivel Mundial
Por lo visto, el internet de las cosas se está desarrollando día a día a lo largo del globo, pues cada vez se buscan distintas formas de usarlos.
Se estima que en el año 2020 se conectarán a Internet entre 20 y 50 mil millones de "cosas", incluyendo dispositivos móviles, parquímetros, termostatos, monitores cardíacos, neumáticos, carreteras, automóviles, entre muchas otras cosas.
El gran crecimiento de la IoT está siendo impulsado por la rápida reducción de los costos de las tecnologías de sensores, el procesamiento de datos y la red.
Las empresas de tecnología y las firmas consultoras han estimado que las tecnologías de la IoT podrían tener un impacto significativo en la economía mundial, del orden de varios miles de millones de dólares en una década.
Tendencias
wearable technology
One SmartBand SWR10
Esta pulsera proporciona notificaciones al usuario cuando recibe una llamada, un mensaje, interacciones en las redes sociales, reproduce música, salta de pista e incluso mide los ciclos de sueño para despertarlo en el mejor momento.
Google Glass
Ropa Inteligente
Son prendas, aparentemente normales, pero que llevarán integradas en el tejido funciones muy útiles para nuestra vida o trabajo. Como conectar mediante bluetooth nuestros movimientos a un dispositivo móvil, medir nuestro ritmo cardiaco, calorías quemadas o el nivel de dióxido de carbono en el aire.
Ventajas y Desventajas
Ventajas
Las posibilidades de su uso son prácticamente infinitas.
Configurar el sistema de seguridad del hogar, bloquear un vehículo, encender o apagar las luces de la casa, o incluso recibir un aviso en nuestro teléfono para recordarnos que debemos comprar manzanas, porque nuestro refrigerador ha detectado que se han agotado y nos envió una notificación
Se puede interactuar con otros dispositivos y hacer seguimiento de diversas actividades cotidianas.
Desventajas
Tiene el potencial de convertirse en una gran vulnerabilidad para nuestra privacidad.
Empresas o el mismo gobierno pudieran entrometerse en nuestras vidas con mayor facilidad.