INTERNET Y SUS SERVICIOS - Mapa Mental

INTERNET Y SUS SERVICIOS

Es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectados que utiliza la familia de protocolos TCP/IP.

TIPOS DE REDES

FISICO

FIBRA OPTICA -Coneccion de banda ancha
Velocidad desde 20mega bits gasta 1 gigabits, alcanza un costo de $350 mensaules

DIAL UP-Modem telefonico Vlocidad maxima de 56kbits por segundo, alcanza un costo desde $100 hasta $300.

BANDA ANCHA- Clave telefonico Velocidad mayores de 100 mbps, desde $100.

MOVIL

LTE-Es un estándar de transmisión de datos móviles Velocidad puede superer 450 mbps,

4G-Esta basada en el protocolo IP Velocidad hasta los 300 mbps,

5G-Una velocidad de datos de hasta 10 Gbps -> 10 a 100 veces mejor que las redes 4G y 4.5G

World Wide Web-una red de alcance mundial, la Web opera en base a un procedimiento de tres grandes pasos traduccion, peticion HTML y renderización. Fue desarrollado por Tim Berners Lee con ayuda de Robert Cailliau el 12 de marzo de 1989 .

PROYECTO MEMES- Dispositivo ideado por el cientifico Vannevar Buss en 1945, destinado a la busqueda de información almacenada en una base de datos.

PROYECTO XANADÚ-Creado en 1960 por Ted Nelson, se creó para que los usuarios pudieran diseñar documentos que incluyeran de manera automática las fuentes del mismo.

TIM BERNERS LEE-Nacio el 8 de junio de 1955en Londres, Reyno Unido, creador de WORLD WIDE WEB(WWW), su campo es Tecnologias de la informacion y Ciencias de la computacion.

HTML-Hyper Texts Markup Lenguage o Lenguaje de Etiquetado de Hiper Texto.

URL-Uniform Resource Locator o Localizador Uniforme de Recursos.

DNS-Domain Name System o Sistema de Nombre de Dominio.

HTTP-Hyper Text Transfer Protocol o Protocolo de Transeferencia de Hiper Texto.

El Internet tuvo sus orígenes en 1969 cuando se estableció la primera conexión de computadoras conocidas como ARPANET entre tres universidades en California, Utah y Estados Unidos.

En 1969 se realiza la primera coneccion entre los ordenadores de stanford y UCLA ARPANET creado por Lawrence G. Roberts, Bob Khan , Howard Frank y Kleinrock.

En 1969 LOGWIN envío el primer mensaje entre computadores.

En 1971 Ray Timlinson invento el correo y el @(arroba).

En 1974 se propone un protocolo llamado TPC/IPP por Vin Cerf y Kahn.

En 1976 Robert Metcalfe y David Boggs crearon ETERNET

En 1989 NSFNET trnsmite 1.5 millones de bit por segundo

En 1991 Tim Berners da a conocer la WORLD WIDE WEB

En 1998 Larry Page y Sergey Brin fundaron GOOGLE.

E n el 2000 el internet se hace masivo con mas de 164 millones de usuarios

En el 2010 diversas redes sociales, programas y sistemas operativos compiten etre si.

PAGINAS DE INTERNET

YOUTUBE:Contienre infinidad de videos de musica, tutoriales, libros, series, recetas, guas de videojuegos, programas, etc.......

GOOGLE:Su contenido principal es informacion de todo tipo y/o tema.Tambien ofrece servicio de nube, correo, electronico, mapas, etc......

AMAZON: Contiene informacion y orfertas de todo tipo de productos en venta .

FACEBOOK:Contiene opciones de busqueda en personas, recetas, videos etc., puedes iteractuar con alguien, se puede participar en grupor y hacer algun debate, tiene videos, imagentes, informacion etc.

WIKIPEDIA:Contiene informacion de varios temas como si fuera una enciclopedia pero es de libre manejo.

APP´S

RAPPI:es una aplicaccion que nos permite pedir desde cosas sencillas como un desayuno, un snack o medicinas, y recibirlas en minutos.

IMSS DIGITAL: es una aplicación innovadora y dinámica que permite al Instituto extender su oferta de atención presencial en ventanillas hacia canales digitales alternativos más eficientes y ágiles.

TIKTOK:es una app de redes sociales que permite grabar, editar y compartir videos cortos en loop, con la posibilidad de añadir fondos musicales, efectos de sonido y filtros o efectos visuales.

WHATSAPP: es un medio de comunicacion donde pueder enviar mesajes, realizar llamas, hacer videollamdas, enviar vieos, imagenets etc.

UBER:conductores privados encuentren personas que necesitan viajes seguros y confiables.

STREAMING-Es una tecnologia multimedia que su principal funcion es enviar contenidos de videos y audios a dispositivos que esten conecatdos a internet, nos permite acceder a contenidos por app´s tales como la tv, peliculas, musica , podcats entreotros, puede acceder a ellos a cualquier hora en una computadora o móvil.

REDES SOCIALES-Sus mas grande beneficios son mejoran la comunicación,nuevas formas de aprendizaje y el acceso al conocimiento, productos y servicios con mayor facilidad.

Sus tendencias mas importantes hoy en dia son: 1. El contenido creado por el usuario es el protagonista. 2. TikTok continuará dando la pauta sobre cómo hacer contenido para redes sociales. 3. La experiencia del usuario será phygital. 4. Influencers tendrán mayor autoridad en redes sociales. 5. El contenido de video es el rey de las publicaciones. 6. Los usuarios de LinkedIn transforman la dinámica hacia un enfoque humano. 7. Las redes sociales se convierten en motores de búsqueda. 8. El comercio en las redes sociales cambiará para brindar más seguridad.

El comercio electronico tiene como principal caracteristica la actividad economica que permite el comercio de compra y venta de productos y servicios por medios digitales, tales como aplicacciones, paguinas web y redes sociales.

EJEMPLO

MARKETPLACE:es un sitio donde los productos son ofrecidos por los comerciantes para ser adquiridos por consumidores

SHEIN:es un minorista electrónico global de moda y estilo de vida, comprometido con hacer que la belleza de la moda sea accesible para todos.

MERCADO LIBRE-plataforma de comercio electrónico de la región, donde millones de compradores y vendedores se encuentran para realizar transacciones con una amplia gama de productos y servicios, a precio fijo.

Cliquez ici pour centrer votre diagramme.
Cliquez ici pour centrer votre diagramme.