Es un conjunto de redes de comunicación que es descentralizado interconectadas entre sí, que usan protocolos TCP/IP para que las redes que lo componen funcionen como una red lógica única.
En 1969 se empezó a desarrollar el Internet con una idea ya propuesta desde 1962 en el que se quería que las computadoras pudieran comunicarse entre ellas. Se vio necesario desarrollarse gracias a que el Departamento de Defensa de los Estados Unidos buscaba alguna forma de comunicar a las personas ante una posible guerra atómica. Tres años después de su implementación se mostró al publico cuando tres universidades de California y una de Utah establecieron una conexión llamada ARPANET que eventualmente se transformaría en internet.
1962. Nace el primer proyecto de red de computadoras ARPANET por el Departamento de Defensa de la EUA
1971. Ray Tomilson crea el correo y el arroba (@)
1969. Se desarrolla LogWin, el desarrollo de datos por dos computadoras conectadas.
1974. Vin Crefy Kahn propone el protocolo TCP/IP
1983. Todas las computadoras conectadas a ARPANET deben utilizar el TCP/IP
1991. Tim Berners da a conocer la World Wide Web (WWW)
1996. Se funda Hotmail
1998. Se da el acuerdo internacional de registro de dominios
1998. Se crea el buscador Google
2000. El Internet alcanza los 164 millones de usuarios
2006. Nace la red social Facebook creada por Mark Zuckerberg
2010. Actualmente diversos programas, sistemas y redes compiten entre sí.
- Conexión por linea telefónica: Para el acceso es mediante un módem y una linea telefónica. Casi no se usa porque no supera los 56 kbps,, por lo que es lenta aunque posee un precio accesible -Conexión xDSL: Es mediante la red telefónica pero un módem convierte la información en señal eléctrica sin interrumpir la señal del teléfono. Una desventaja es que se puede volver lenta cuando muchas personas la usan simultáneamente, aunque puede viajar de 256 kbps hasta 100 Mbps - Conexión por televisión por cable: Cable por donde se transfiere la información del Internet y de la televisión, se conecta al módem y transfiere el servicio de Internet. Este Internet su velocidad depende del paquete contratado donde puede variar velocidad y precio -Conexión por Satélite: Mediante una antena instalada, capta la señal del satélite y la transfiere al módem interno o externo, su velocidad puede varias desde los 512 kbps hasta los 2 Mbps - Conexión por radio (red inalámbrica):Sirve para extender una conexión de banda ancha, se debe tener algún otro tipo de conexión para extenderlo y el precio se divide entre los usuarios y la velocidad depende de la descarga de datos. - Conexiones 3G y 4G: Son conexiones a través de telefonía celular que otorga una velocidad muy considerable,, la conexión 4G Es la más actual y alcanza velocidades antes no logradas, alcanza hasta los 200 Mbps -PLC: Pomer Line Comunications es tecnología que aprovecha las lineas eléctricas para el traspaso de datos, sin necesidad de conectarlo a un cableado o módem, solo se usa cableado eléctrico para pasar datos.
Es un sistema de información creado en 1989 por Tim Berners y Robert Cailliau. Este permite el acceso a información conectada mediante el protocolo HTTP
Hasta el día de hoy la WWW sigue siendo liderada por Time Berners Lee, siendo también uno de los autores principales Robert Cailliau, hasta hoy la WWW lleva más de 25 años activa.
Actualmente se busca mejoras la coordinación de estándares, además de añadir nuevas funcionalidades y temas de desarrollo a la Web. Es importante mencionar que hasta hoy la WWW no a dejado de mejorar con forme pasa el tiempo ya que cada vez evoluciona con nuevas funcionalidades. - Proyecto Memex: Memory Index fue un proyecto que nunca se materializo que consistía en una base de datos que almacenaría todo tipo de documentos en el que se podían consultar datos mediante una pantalla traslucida. Vannevar Bush lo creo. - Proyecto Xanadú: Se queria crear un mar de documentos de hipertexto ne el cual si una persona ajena a actor utilizaba su obra, ésta se le cobraría a quien al tomo mediante un sistema de TransCopyright, su creador fue Ted Nelson.
(Hiper Text Transfer Protocol) Es un protocolo que transfiere información de hipertexto por la web. Lo desarrollaron dos instituciones W3C y IETF para todo tipo de transacciones por Internet
(Uniform Resource Locator) Es una forma de organización de lo que hay en la web, sirve para abrir archivos de diferente tipo, html, http, jpg, etc. Asigna una dirección única a un recurso en la web
(Hiper Text Markup Language) Es un lenguaje que sirve para elaborar las paginas web para describir y transmitir la información en forma de texto, así como añadir archivos de imágenes, etc. Son un conjunto de etiquetas para definir sobre el texto.
(Domain Name System) Es un sistema para computadoras, servicios y cualquier recurso en internet o una red privada que contiene numenclatura jerarquica. Sirve para asignar una dirección mundial IP a los participantes.
- UBER: Esta aplicación es un sistema de contratación de servicio de taxi privado, en el que tú conoces la persona quien te llevará a tu destino y con un sistema GPS se guiará hasta el lugar acordado. -PayPal: Esta es una pagina web de comercio en linea, donde se lleva a cabo cualquier tipo de transacción dependiendo de lo que busca el usuario, mediante un sistema de pago electrónico. -Moodle: Esta es una pagina web con un sistema de conexión entre un grupo de personas dentro de la misma sala, principalmente donde se queda de acuerdo para desarrollar tareas en común. - Youtube: Este es un servicio de consulta de vídeos desarrollados por los mismos usuarios donde se comunican a través de ellos, donde los usuarios pueden ganar una remuneración económica por hacerlos. - Facebook: Esta pagina web es de las más conocidas en el tema de redes sociales, ya que ha mantenido conectados a todo el mundo mediante un sistema de información y mensajeria facíl de manejar, en el que los usuarios pueden hacer mucho tipo de publicaciones.
Las características de las ventas por Internet han ido mejorando la forma en que se adquiere y de maneja la transacción, la transferencia de fondos, maneja de la cadena de suministros, el marketing online, el procesamiento de transacciones en linea, intercambio de datos y manejo de inventarios son beneficios que ofrece esta tecnología. Este se puede llevar a cabo mediante paginas web, aplicaciones, email, cabritos de compra catalogo, etc. Aunque siempre se deben tomar precauciones para no ser victimas de la estafa, ya que este tipo de compra venta en linea no es presencial.
-Mercado libre: Esta plataforma se posiciono como una de las lideres en el servicio ya que ha reportado grandes cantidades de transacciones alrededor de todo mexico, siendo la más usada en el país, además de contar con buena seguridad de venta. - Wish: Es conocida como la plataforma del dragon chino, ya que esta plataforma tiene precio muy bajos de parte de sus vendedores y en algunas ocasiones de rebajas o productos gratis por unica ocasion, siendo muy visitado por los interesados. -Amazon: Esta plataforma nacida en EUA, es una de las más antiguas y que se ha ganado el respeto de los usuarios en México, ya que es 100% confiable y tiene una gran variedad de vendedores de calidad.
- WhatsApp: Esta aplicación tiene como finalidad conectar de manera rapida y sencilla a tus contactos de telefono mediante el internet, teniendo un sentido de privazidad al textear. - Maps: Esta es una aplicación movil basica en todos los celulares, la cual te da la información completa sobre direcciones en todo el mundo, además de tener un sistema de localización GPS. - Shazam: Esta es una aplicación que ayuda a reconocer el nombre de teas musicales con simplemente activar el microfono para reconocer la letra musical de la canción y darte a conocer el nombre de ella. - Google Chrome: Está aplicacion fue desarrollada por la misma pagina web, sirve para conectar de manera rapida tu celular a las misma busquedas del navegador, conteniendo los datos y dando la misma confianza. - Trivago: Es una aplicación que cotiza los diferentes hoteles del lugar donde los necesitas, para buscarte la mejor opción dependiendo tus necesidades.
Este es un servicio de multimedia en tiempo real prestado por un proveedor para un consumidor, aunque también se conocer a cualquier tipo de información que le llega al usuario de esta manera, en tiempo real. No solo se refiere a audio y vídeo, también al texto, subtitulo, cinta informativa en tiempo real, el streaming puede ser en Internet, y se refiere a la transmicion de hechos en el mismo instante, mediante la transmisión de datos al mismo tiempo que estos van procesando, afectando un poco la calidad de los mismos. Un reproductor de vídeo puede comenzar a transmitir la información (por ejemplo, una película) antes de que el archivo haya sido transmitido en su totalidad. El método de distribución de la información suministrada depende específicamente de las redes de telecomunicaciones, pues la mayoría de los sistemas ofrecen por naturaleza servicios streaming (radio, televisión) o no streaming (libros, casetes, CDs).
- Se centra en relacionarse con gente mediante el internet, para saber mas sobre los intereses del otro o compartir ideas e intereses -Tiene diferentes servicios como de Negocios, Medicos, de Investigación, para el Bien social, para el Bien educativo y como Herramienta de denuncia - Se usa para publicidad de servicios y productos - Realizar actividades en equipo, aun estando lejos - Mantener comunicacion con seres queridos - Envio de archivos diversos de manera rapida - Permite la interacción en tiempo real -Sirve como fondo de discusion y debate, además de la participación politica - Son de gran ayuda para investigaciones de crimen o delito.
Las tendencias de las redes sociales se expanden rapidamente, estas se llevan a cabo por diferentes medios conectados en internet pero la mayoria de las veces sucede de la siguiente forma: - 65% comienzan en el movil, 61% continua en PC/Laptop y 4% continuan en Tablets - 25% comienzan en PC/Laptop, 19% continua en el movil y 6% continuan en Tablet - 11% comienzan en Tablet y 10% continuan en PC/Laptop
Ejemplos. - En el 2020 los vehiculos seran conetables. - La ONU señala que más del 70% de las personas habilitaran las zonas urbanas en 2050 -El Big Data en el campo de la salud supone un beneficio de 300 mil millones de dolares en EUA