MODELO OSI

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El modelo de interconexión de los sistemas abiertos (ISO/IEC 7498-1), más conocido como “modelo OSI” (por sus siglas en inglés: Open System Interconnection), es el modelo de red descriptivo, que fue creado en el año 1980 por la Organización Internacional de Normalización (ISO por sus siglas en inglés).

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CAPA DE APLICACION

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PDU

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Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las demás capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como correo electrónico (Post Office Protocol y SMTP), gestores de bases de datos y servidor de ficheros (FTP), por UDP pueden viajar (DNS y RoutingInformationProtocol). Hay tantos protocolos como aplicaciones distintas y puesto que continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el número de protocolos crece sin parar.Cabe aclarar que el usuario normalmente no interactúa directamente con el nivel de aplicación. Suele interactuar con programas que a su vez interactúan con el nivel de aplicación pero ocultando la complejidad subyacente. 

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FUNCIONES

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La capa de aplicación permite una comunicación eficaz y segura entre diferentes programas de aplicación dentro de una red. La capa de aplicación no funciona como una aplicación en sí, sino que ofrece varias funciones diferentes. Entre ellas, se encuentran las siguientes:identificación, autenticación, análisis, seguridad y supervisión.

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DISPOSITIVOS

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PROTOCOLOS

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DNS

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DNS se corresponde con las siglas de Domain Name System (que se traduce por Sistema de Nombres de Demonio) y es el sistema que hace posible que podamos navegar por Internet, puesto que apunta los dominios al servidor correspondiente y, además, sirve de intérprete entre nosotros y la máquina al traducir la dirección IP (un secuencia numérica) a un nombre de demonio (el nombre de una web).

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Telnet

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Telnet permite el control remoto de los ordenadores por medio de entradas y salidas basadas en texto. Con este objetivo, se crea una conexión cliente-servidor a través del protocolo TCP y del puerto TCP 23, donde el dispositivo controlado ejerce de servidor y espera a los comandos pertinentes.El cliente Telnet, la instancia que tiene el control en este procedimiento y que es conocida como el escritorio remoto o Rlogin (Remote Login), puede instalarse tanto en un dispositivo especial como en un ordenador habitual. En función del terminal en cuestión, se establecen diferencias en cuanto a la presentación de la información de los archivos.

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BOOTP

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En septiembre de 1985, el Stanford University Network Group (grupo de redes de la Universidad de Stanford) publicó en el RFC 951 la primera versión del protocolo de arranque (BOOTP). Este protocolo de comunicación, que se desarrolló en colaboración con un equipo de trabajo del fabricante de ordenadores Sun Microsystems, permitió por primera vez a los terminales y las estaciones de trabajo sin disco duro utilizados por aquel entonces obtener, además de la dirección IP, información como la dirección de la puerta de enlace, la dirección del servidor de arranque y el directorio del archivo de arranque (necesario para cargar el sistema operativo). Sustituyó al hasta entonces utilizado protocolo de resolución de direcciones inverso (RARP), que se limitaba a entregar direcciones de red y solo podía utilizarse en subredes.

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DHCP

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El DHCP es una extensión del protocolo Bootstrap (BOOTP) desarrollado en 1985 para conectar dispositivos como terminales y estaciones de trabajo sin disco duro con un Bootserver, del cual reciben su sistema operativo. El DHCP se desarrolló como solución para redes de gran envergadura y ordenadores portátiles y por ello complementa a BOOTP, entre otras cosas, por su capacidad para asignar automáticamente direcciones de red reutilizables y por la existencia de posibilidades de configuración adicionales.

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HTTP

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HTTP son las siglas de Hypertext Transfer Protocol, es decir, Protocolo de Transferencia de Hipertexto. Este concepto es uno de los que Tim Berners-Lee desarrolló en el CERN (Suiza) y formaron la base de la World Wide Web: los otros dos son HTML y URI. Mientras que HTML (Hypertext Markup Language) define la estructura de las páginas web, la dirección URL (Uniform Resource Locator), una forma derivada del URI, define cómo se localiza a un recurso (p. ej., una página web) en Internet. El protocolo HTTP, en cambio, regula cómo el servidor envía este recurso al cliente.

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FTP

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El File Transfer Protocol (FTP) o protocolo de transferencia de archivos es uno de los protocolos más antiguos de la historia de Internet: ya en 1974 se empezó a trabajar con la técnica de transmisión de archivos completos y, en 1985, se definió finalmente el FTP en el RFC 959 de manera concreta. Este protocolo está pensado para provocar cargas y descargas a través de comandos, de manera que se puedan transferir archivos desde el propio ordenador (portátil, smartphone, etc.) hacia un servidor y viceversa: el FTP también permite descargar archivos de un servidor al propio dispositivo.

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TFTP

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El protocolo Trivial File Transfer Protocol, en su forma abreviada TFTP, es un protocolo cliente-servidor muy simple que regula la transferencia de archivos en redes informáticas. Se definió originalmente en junio de 1981 en el RFC 783, si bien en la actualidad está vigente el estándar RFC 1350, publicado en 1992. Por defecto, el protocolo TFTP se basa en el protocolo mínimo de nivel de transporte UDP (User Datagram Protocol), que ofrece la posibilidad de transmitir datos sin necesidad de una conexión fija entre los miembros de la comunicación. No obstante, también es posible implementar el protocolo TFPT basándose en otros protocolos diferentes.

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POP

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El Post Office Protocol (POP3) es un protocolo de acceso que permite recibir mensajes de correo electrónico estableciendo una conexión con el servidor de correo entrante – servidor en el que el software POP3 ha sido previamente instalado. Los mensajes de correo se descargan y almacenan en el ordenador del cliente; posteriormente, los mensajes son eliminados del servidor y la conexión finalizada. Este proceso permite que el usuario pueda acceder a su cuenta de correo electrónico, así como abrir y editar sus mensajes, sin que el cliente y el servidor estén conectados localmente. El proceso de descarga de la información dependerá del tamaño de los mensajes y de sus archivos adjuntos. Cada mensaje puede ser descargado únicamente por un cliente POP3.

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IMAP

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IMAP (Internet Message Access Protocol) es un protocolo avanzado para enviar y recibir correos electrónicos.Es un método para acceder a los correos almacenados en un servidor de correo.A diferencia de POP 3, los correos electrónicos no se cargan completamente desde el servidor y luego se eliminan. En su lugar, solamente se carga el mensaje que estás leyendo actualmente como copia. El mensaje permanece en el servidor y se puede recuperar desde allí en cualquier momento.

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CAPA DE PRESENTACION

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PDU

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El objetivo es encargarse de la representación de la información, de manera que aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de caracteres los datos lleguen de manera reconocible.Esta capa es la primera en trabajar más el contenido de la comunicación que el cómo se establece la misma. En ella se tratan aspectos tales como la semántica y la sintaxis de los datos transmitidos, ya que distintas computadoras pueden tener diferentes formas de manejarlas.Esta capa también permite cifrar los datos y comprimirlos. Por lo tanto, podría decirse que esta capa actúa como un traductor.

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FUNCIONES

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La capa de presentación colabora estrechamente con la capa de aplicación a la que precede. Su principal tarea es presentar los datos de forma que puedan ser entendidos e interpretados por ambas partes, es decir, el sistema emisor y el sistema receptor. Para ello, la capa de aplicación establece con anterioridad cómo deben estructurarse los datos y qué tipos y valores se admiten.

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DISPOSITIVO

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PROTOCOLOS

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ASN 1

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Abstract Syntax Notation One notación sintáctica abstracta ASN es una norma para representar datos independientemente de la máquina que se esté usando y sus formas de representación internas Es un protocolo de nivel de presentación en el modelo OSI El protocolo SNMP usa el ASN para representar sus objetos gestionables.

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MIME

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MIME son las siglas de Multi-Purpose Internet Mail Extensions. En su versión original, definió ciertos tipos de datos de archivos adjuntos de correo electrónico para que estos archivos pudieran leerse y ejecutarse cuando no estuvieran en formato ASCII. Las especificaciones MIME incluyen varios formatos multimedia como archivos de imagen, vídeo, texto y numerosos formatos de aplicación.

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CAPA FISICA

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PDU

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BIT

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FUNCIONES

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La tarea principal de la capa física es la conexión física entre dos unidades dentro de una red. La capa física se encarga de establecer e interrumpir la conexión y supervisa su funcionamiento durante la transmisión de información. El elemento más importante de esta transmisión son los bits como unidad más pequeña de información.

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DISPOSITIVOS

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PUENTE

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Un puente es una unidad funcional que conecta dos LAN que posiblemente utilizan el mismo procedimiento de control de enlace lógico (LLC), por ejemplo Ethernet, pero diferentes procedimientos de control de accesos al medio (MAC). Una pasarela tiene un rango más amplio que un puente. Opera por encima de la capa de enlace y, cuando es necesario, convierte la interfaz y el protocolo utilizados por una red en los utilizados por otra red diferente. Las pasarelas permiten las transferencias de datos entre las diversas redes que constituyen Internet.

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HUB

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Un Hub es básicamente un repetidor multipuerto, actúa como concentrador y conecta múltiples cables provenientes de diferentes conexiones. Los concentradores no pueden filtrar datos, por lo que los paquetes de datos se envían a todos los dispositivos conectados, el dominio de colisión de todos los hosts conectados a través de Hub sigue siendo uno.Los Hubs no tienen inteligencia para encontrar la mejor ruta para los paquetes, las consecuencias: ineficiencia y desperdicio.

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REPETIDORES

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Se utilizan para extender la longitud de la red. Fueron creados para regenerar y amplificar señales débiles, extendiendo así la longitud de la red. La función básica de un repetidor es remodelar y reamplificar la señal de datos a su nivel original.

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TRAJETAS DE RED

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Son unas tarjetas que suelen ser de tamaño reducido que se incorporan en el interior de los ordenadores para así lograr que nuestro equipo logre conectarse a Internet.Al ser un Hardware silencioso y poco notorio suele ser desapercibido cuando se utiliza un ordenador, pero ten mucho cuidado estos pequeños dispositivos son una de las partes claves para el adecuado funcionamiento de nuestro ordenador.Recuerda que una de las prioridades para poder instalar o actualizar nuestro ordenador es poder actualizar los Bios al igual que los controladores.

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TRANSCEPTORES

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Un transceptor, término derivado de la combinación de las palabras «transmisor» y «receptor», es un dispositivo electrónico utilizado en comunicaciones para transmitir y recibir señales. Este componente es esencial en una amplia variedad de sistemas de telecomunicaciones, desde redes de telefonía móvil hasta redes de ordenadores.

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AMPLIFICADORES

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Los amplificadores son circuitos que se utilizan a aumentar (amplificar) el valor de la señal de entrada generalmente muy pequeña y así obtener una señal a la salida con una amplitud mucho mayor a la señal original.

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PROTOCOLOS O ESTANDARES

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ETHERNET

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Una tecnología de redes de ordenadores muy usada que conecta sus ordenadores, sus conmutadores y sus routers para crear una Red de área local (LAN) en la que todos los dispositivos se pueden comunicar entre sí.

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RS-232

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CAPA DE SESION

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PDU

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En el Modelo OSI (Open Systems Interconnection), la capa de sesión es la tercera capa y se encarga de establecer, mantener y finalizar las conexiones entre los sistemas. El Protocol Data Unit (PDU) en la capa de sesión es conocido como "Datos de Sesión" o "Session Data". Este PDU contiene la información necesaria para controlar y administrar las sesiones entre los sistemas de origen y destino.Los PDUs de la capa de sesión contienen datos de control de sesión, que incluyen información como identificación de sesión, inicio y cierre de sesión, control de flujo, sincronización, etc. Estos datos aseguran que las comunicaciones entre los sistemas se realicen de manera adecuada, permitiendo la transferencia de datos de forma ordenada y segura a través de la red.

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FUNCIONES

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La función principal de la capa de sesión es establecer una conexión entre dos sistemas. Dicha conexión se denomina sesión y cada una es única e inequívoca. El control de las sesiones también es responsabilidad de la capa de sesión. La capa puede, por ejemplo, permitir el acceso temporal a otro sistema para controlar la comunicación.

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DISPOSITIVOS

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DISPOSITIVOS

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RPC

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La RPC o Remote Procedure Call (en español, llamada a procedimiento remoto) es una herramienta básica para establecer estructuras colaborativas y operativas en redes y arquitecturas cliente-servidor. Sigue leyendo si quieres saber cómo colaboran los ordenadores remotos mediante RPC, en qué niveles tiene lugar el proceso y en qué ámbitos se utiliza esta tecnología actualmente.

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SCP

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Secure Copy Protocol (SCP), a menudo denominado simplemente Secure Copy, es un protocolo para sistemas informáticos, que garantiza la transferencia segura de datos entre un equipo local (host local) y un equipo remoto (host remoto) o, alternativamente, entre dos equipos remotos. Se basa en los comandos RCP, (remote copy), que se publicaron en 1982 como parte de los “comandos r” de la Universidad de California (Berkeley). Permiten el control de la transmisión de datos a través de la línea de comandos.

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ASP

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ASP (Active Server Pages) es una tecnología creada por Microsoft para la creación de sitios web dinámicos. Con ASP el desarrollo web utiliza Visual Basic Script o JScript (una versión similar a JavaScript de la propia Microsoft) para dotar a los sitios web de funciones dinámicas.

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CAPA ENLACE DE DATOS

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PDU

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La capa de enlace de datos existe como una capa de conexión entre los procesos de software de las capas por encima de ella y la capa física debajo de ella. Como tal, prepara los paquetes de capa de red para la transmisión a través de alguna forma de medio, ya sea cobre, fibra o entornos /medios inalámbricos.En muchos casos, la Capa de enlace de datos está incorporada en una entidad física como tarjeta de interfaz de red (NIC) de Ethernet, que se inserta dentro del bus del sistema de una computadora, switch o router y hace la conexión entre los procesos de software que se ejecutan en los dispositivos finales y los medios físicos. Sin embargo, la NIC no es solamente una entidad física. El software asociado con la NIC permite que la NIC realice sus funciones de intermediara preparando los datos para la transmisión y codificando los datos como señales que deben enviarse sobre los medios asociados.

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FUNCIONES

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Para entender qué funciones desempeña la capa de enlace, primero hay que echar un vistazo a su capa directamente inferior. En la capa física se establecen, interrumpen y monitorizan las conexiones físicas entre dos sistemas, lo que permite la transmisión de datos entre el emisor y receptor. Sin embargo, la capa física no realiza ninguna evaluación, únicamente transmite los datos sin comprobar su contenido ni estructura.

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DISPOSITIVOS

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SWITCH

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Un switch es un dispositivo que sirve para conectar varios elementos dentro de una red. Estos pueden ser un PC, una impresora, una televisión, una consola o cualquier aparato que posea una tarjeta Ethernet o Wifi. Los switches se utilizan tanto en casa como en cualquier oficina donde es común tener al menos un switch por planta y permitir así la interconexión de diferentes equipos.

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BRIDGE

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La función de un bridge (“puente”) es conectar redes separadas uniéndolas. Los bridges pueden conectar diferentes tipos de redes o redes del mismo tipo. Los bridges “mapean” las direcciones Ethernet de los nodos que residen en cada segmento de red y luego permiten pasar a través del “puente” solamente el tráfico necesario.Cuando un paquete es recibido por el bridge, este determina los segmentos de origen y destino. Si estos segmentos coinciden, el paquete es descartado (“dropped” o “filtered”); si los segmentos son distintos, entonces el paquete es transferido al segmento correcto.

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PROTOCOLOS

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LLDP

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El protocolo de descubrimiento de capa de vínculo (LLDP) es un método estándar de la industria y neutral para permitir que los dispositivos en red anuncien capacidades, identidad y otra información en una LAN. El protocolo de capa 2, detallado en IEEE 802.1AB-2005, reemplaza varios protocolos patentados implementados por proveedores individuales para sus equipos.

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CDP

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CDP es un protocolo propietario de capa 2 del modelo OSI (enlace de datos), desarrollado por Cisco Systems, que está habilitado de manera predeterminada en todos los dispositivos Cisco, incluidos routers y switches, y se ejecuta en todos los medios LAN y WAN que admiten el Subnetwork Access Protocol (SNAP). CDP Se utiliza para compartir información sobre otros equipos Cisco conectados directamente , como la versión del sistema operativo y la dirección IP.

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IP ROUTE

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El enrutamiento de redes es el proceso de selección de una ruta a través de una o más redes. Los principios del enrutamiento se pueden aplicar a cualquier tipo de red, desde las redes telefónicas hasta el transporte público. En las redes de conmutación de paquetes, como Internet, el enrutamiento selecciona las rutas para que los paquetes del Protocolo de Internet (IP) vayan desde su origen hasta su destino. Estas decisiones de enrutamiento en Internet las llevan a cabo piezas especializadas de hardware de red

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FDB

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La caja de distribución de fibra (FDB) FTTx CRXCONEC es una caja de terminación de fibra robusta que se puede implementar para terminar y distribuir fibra de hasta 48 núcleos. La caja de distribución óptica es una solución versátil y eficiente para el despliegue de las redes ópticas modernas actuales.

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ARP

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El Protocolo de Resolución de Direcciones o ARP es una forma habitual de que las redes traduzcan entre (o resuelvan) la dirección IP de un ordenador y su dirección física de máquina.Dado que estas dos direcciones difieren en longitud y formato, el ARP es esencial para permitir que los ordenadores y otros dispositivos se comuniquen a través de una red. Sin embargo, para entender realmente por qué es importante, vamos a hacer un rápido repaso de estos dos tipos de direcciones y cómo se relacionan con nuestros modelos de red cotidianos.

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MLT

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El Multi-Link Trunking (MLT) o Troncal Multi-Enlace es una tecnología de agregación de enlaces definida por el estándar IEEE 802.3ad diseñada por Nortel. Permite la agrupación de varios enlaces físicos Ethernet en un único enlace lógico Ethernet para proporcionar tolerancia a fallos y enlaces de alta velocidad entre routers, switches y servidores. Anteriormente no se utilizaban enlaces redundantes debido a la protección contra bucles que ofrecía el Spanning Tree Protocol.

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CAN

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Una red de área de campus (CAN) es una red informática que abarca un área geográfica limitada. Las CAN interconectan varias redes de área local (LAN) dentro de un campus educativo o corporativo. La mayoría de las CAN se conectan a la Internet pública.

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PPP

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El protocolo punto a punto (PPP) es un protocolo TCP/IP que se emplea para conectar un sistema informático a otro. Las máquinas emplean PPP para comunicarse por la red telefónica o por Internet.Existe una conexión PPP cuando dos sistemas están conectados físicamente por medio de una línea telefónica. Podrá emplear PPP para conectar un sistema con otro. Por ejemplo, una conexión PPP establecida entre una sucursal y una oficina central permite a cada una de las oficinas transferir datos a la otra a través de la red.

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CAPA DE RED

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PDU

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Se encarga de identificar el enrutamiento existente entre una o más redes. Las unidades de información se denominan paquetes, y se pueden clasificar en protocolos enrutables y protocolos de enrutamiento.Enrutables: viajan con los paquetes (IP, IPX, APPLETALK)Enrutamiento: permiten seleccionar las rutas (RIP, IGRP, EIGRP, OSPF, BGP)El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al destino, aun cuando ambos no estén conectados directamente. Los dispositivos que facilitan tal tarea se denominan en caminadores o enrutadores, aunque es más frecuente encontrarlo con el nombre en inglés routers.Losrouters trabajan en esta capa, aunque pueden actuar como switch de nivel 2 en determinados casos, dependiendo de la función que se le asigne. Los firewalls actúan sobre esta capa principalmente, para descartar direcciones de máquinas.En este nivel se realiza el direccionamiento lógico y la determinación de la ruta de los datos hasta su receptor final.

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FUNCIONES

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La capa de red define cómo transportar el tráfico de datos entre dispositivos que no están conectados localmente en el mismo dominio de difusión, es decir que pertenecen a diferentes redes. Para conseguir esta comunicación se necesitan conocer las direcciones lógicas asociadas a cada puesto de origen y de destino y una ruta bien definida a través de la red para alcanzar el destino deseado. La capa de red es independiente de la de enlace de datos y, por tanto, puede ser utilizada para conectividad de medios físicos diferentes.

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DISPOSITIVOS

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ROUTER

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Un Router o enrutador es un dispositivo que permite interconectar diferentes tipos de equipos que funcionan en el marco de una red ya sea por cable o inalámbricamente utilizando como lenguaje de comunicación las direcciones IP. Se encarga de establecer la ruta que destinará a cada paquete de datos dentro de una red informática a través de un sistema NAT (Network Address Traslation).

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PROTOCOLOS

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IP

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Una dirección IP es un número que identifica de manera lógica y jerárquicamente a una interfaz de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo de Internet (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red o nivel 3 del modelo de referencia OSI.

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IPsec

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IPSec es un conjunto de reglas o protocolos de comunicación para configurar conexiones seguras a través de una red. El protocolo de Internet (IP) es el estándar común que determina cómo viajan los datos por Internet. IPSec agrega cifrado y autenticación para hacer que el protocolo sea más seguro. Por ejemplo, IPSec codifica los datos en el origen y los descodifica en su destino. También autentica el origen de los datos. 

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IPv4

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es la versión actual del Protocolo de Internet, el sistema de identificación que usa Internet para enviar información entre los dispositivos.

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IPv6

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es la nueva versión del Protocolo de Internet. Tiene espacio de direcciones de 128-bits que es una amplitud de bits 4 veces mayor en comparación con el espacio de direcciones IPv4 de 32-bits.

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OSPF

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El protocolo OSPF (Open Shortest Path First) es un protocolo de enrutamiento de interiores utilizado para distribuir información de enrutamiento en redes IP. OSPF fue desarrollado para superar las limitaciones de los protocolos de enrutamiento de interiores anteriores, como el Routing Information Protocol (RIP), y se convirtió en un estándar de facto para redes IP grandes y complejas.

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IS-IS

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El protocolo IS-IS es un protocolo de puerta de enlace interior (IGP) que utiliza información de estado de vínculo para tomar decisiones de enrutamiento.IS-IS es un IGP de estado de vínculo que usa el algoritmo de ruta más corta (SPF) para determinar rutas. IS-IS evalúa los cambios de topología y determina si se va a realizar un recálculo completo de SPF o un cálculo de ruta parcial (RRP). Este protocolo se desarrolló originalmente para el enrutamiento de paquetes de protocolo de red sin conexión (CLNP) de la Organización Internacional de Normalización (ISO).

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ICMP

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El Protocolo de control de mensajes de Internet (ICMP) es un protocolo en la capa de red que utilizan los dispositivos de red para diagnosticar problemas de comunicación en la red. El ICMP se utiliza principalmente para determinar si los datos llegan o no a su destino a su debido tiempo. El protocolo ICMP se suele utilizar en dispositivos de red, como los enrutadores. El ICMP es crucial para informar de errores y realizar pruebas, pero también se puede utilizar en ataques de denegación de servicio distribuido (DDoS).

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ICMPv6

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Protocolo de Mensajes de Control de Internet Version 6 (ICMPv6 o ICMP para IPv6) es una nueva versión de ICMP y es una parte importante de la arquitectura IPv6 que debe estar completamente soportada por todas las implementaciones y nodos IPv6. ICMPv6 combina funciones que anteriormente estaban subdivididas en varias partes de diferentes protocolos tales como ICMP, IGMP o ARP y además introduce algunas simplificaciones eliminando tipos de mensajes obsoletos que estaban en desuso actualmente.

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IGMP

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El Internet Group Management Protocol (IGMP) es un protocolo que permite que varios dispositivos compartan una dirección IP para que todos puedan recibir los mismos datos. El IGMP es un protocolo en la capa de red que se utiliza para configurar la multidifusión en las redes que utilizan el protocolo de Internet versión 4 (IPv4). En concreto, IGMP permite que los dispositivos puedan unirse a un grupo de multidifusión.

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CAPA DE TRANSPORTE

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PDU

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El límite entre la capa de transporte y la capa de sesión puede imaginarse como el límite entre los protocolos de aplicación y los protocolos de flujo de datos. Mientras que las capas de aplicación, presentación y sesión están relacionadas con asuntos de aplicaciones, las cuatro capas inferiores se encargan del transporte de datos. TCP crea conexiones a través de las cuales puede enviar flujos de datos. El protocolo garantiza que los datos serán entregados en su destino sin errores y en el mismo orden en que se transmitieron.

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FUNCIONES

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La función principal de la capa de transporte es proporcionar una transmisión de datos funcional y segura de extremo a extremo dentro de una red. Para ello, la capa de transporte del modelo OSI coge los datos de la capa de sesión (capa 5) y los hace llegar a la capa de red (capa 3). Si es necesario, la capa de transporte también puede dividir los segmentos en unidades más pequeñas o de mayor tamaño para facilitar su transmisión.

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DISPOSITIVOS

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PROTOCOLOS

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UDP

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La comunicación de sistemas en redes domésticas y corporativas locales y en redes públicas como Internet se basa normalmente en la familia de protocolos de Internet. De todos ellos, el más conocido es sin duda el Protocolo de Internet (IP), que no solo es responsable del direccionamiento y la fragmentación de los datagramas, sino que también define cómo se describe la información sobre el origen y el destino.

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TCP

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El Protocolo de Control de Transmisión (Transmission Control Protocol en inglés o TCP) es el método de comunicación de datos por defecto entre distintos dispositivos, a través de una red. Este establece y mantiene una conexión entre el emisor y el receptor durante el proceso de transferencia.

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SCTP

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El protocolo de transmisión de control de secuencias (SCTP) es un protocolo de capa de transporte que garantiza un transporte confiable y en secuencia de datos. SCTP ofrece soporte de multiconexión donde uno o ambos puntos de conexión de una conexión pueden estar compuestos por más de una dirección IP. Esto permite una conmutación por error transparente entre rutas de red redundantes.

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KLEIDER OLIVEROS