Programación orientada a objetos (POO) - Mapa Mental

Programación orientada a objetos (POO)

Que es?

La Programación Orientada a Objetos (POO) es un paradigma de programación, es decir, un modelo o un estilo de programación que nos da unas guías sobre cómo trabajar con él.

Clase

Una clase es una plantilla. Define de manera genérica cómo van a ser los objetos de un determinado tipo.

Objeto

Un ejemplo sencillo de un objeto podría ser un animal. Un animal tiene una edad, por lo que creamos un nuevo atributo de ‘edad’ y, además, puede envejecer, por lo que definimos un nuevo método. Datos y lógica.

lenguajes utilizados

Ada, C++, C#, VB.NET, Clarion, Delphi, Eiffel, Java, Lexico (en castellano), Objective-C, Ocaml, Oz, PHP, PowerBuilder, Python, Ruby y Smalltalk.

Principios

La encapsulación, la abstracción, la herencia, el polimorfismo, principios de ocultación, recoleccion de basura.

Beneficios

Reusabilidad, mantenibilidad, modificabilidad y fiabilidad.

Yefferson reyes 29953552

Cliquez ici pour centrer votre diagramme.