Integración de herramientas tecnológicas para la educación

Actividad 1- Mapa de conceptos clave para el análisis y selección de tecnologías para el aprendizaje

Conole, G. (2010). A holistic approach to designing for learning: A vision for the future. In: Annual International CODE Symposium, 18 February 2010, Chiba, Japan.

Dabbagh, N. & Reo, R. (2010). Back to the future: Tracing the roots and learning affordances of social software. In M. Lee, & C. McLoughlin (eds.), Web 2.0-Based E-Learning: Applying social informatics for tertiary teaching (pp. 1-20). UK: Idea Group. doi:10.4018/978-1-60566-294-7.ch001.

Evolución de las TIC y su
integración en los procesos educativos: SOFTWARE SOCIAL

Evolución histórica

Pre-Internet (antes de 1969)

Internet (1969 -1992)

Web 1.0 (1992 - 2000)

Web 2.0 (2000 - Actualidad)

- Plataformas de software social
- Red de inteligencia colectiva.
WIKIPEDIA, MARCADORES SOCIALES, MUNDOS VIRTUALES

Red mundial. WWW

Comunicación mediada por ordenador en la red que admite entornos de computación personal. Ejemplo: ARPANET

- Conferencias basadas en el ordenador
- Dominio de las máquinas

Teorías de e-a social

Implicaciones pedagógicas y affordances

Modelo de 3 componentes

-Tecnologías
- Estrategias instruccionales
- Teorías / Modelos pedagógicos

Affonrdances

Marco de uso

Enfoque de constructivismo social y cognición distribuida

CMC: Computer-mediated communication o“comunicación mediada por ordenador”

- Gestión de la información personal
- Interacción básica y la socialización de la información
- Social networking

WIKIS

Bustos, A. & Coll, C. (2010). Los entornos virtuales como espacios de enseñanza y aprendizaje. Revista Mexicana de Investigación Educativa, 44(15), 163-184.

Entornos virtuales de
enseñanza y aprendizaje (EVA)

Perspectiva Constructivista de orientación sociocultural

Herramientas TIC

Instrumento potenciales

Psicología

Prácticas educativas

Relaciones del triángulo intereactivo: contenido-docente-discente

Cambios tecnológicos

- Prácticas sociales
- Educación

Brecha entre su potencial y su uso en la educación

Dilemas y retos

Habilidades
asociadas a lo social/colectivo

Alfabetización digital (digital literacies)

Nuevas tendencias pedagógicas

- Web 2.0: de individuo a lo social
- Ubicación de tecnologías/ contextualización
- Adaptación y personalización: aprendizaje personalizado
- Mundos virtuales en 3D
- Aprendizaje por indagación (Inquiry learning): Búscalo en Google
- REA: Contenido generado por el usuario
-Aprendizaje entre iguales: Insignias (Badges), Wold of Warcraft
-Refexión: Blogs
- Cognición distribuida: Computación en la nube (Cloud computing)

Enfoque de constructivismo social y cognición distribuida

INICIATIVA OPEN UNIVERSITY LEARNING DESIGN (OULDI)

- Herramientas
- Recursos
- Métodos
- Enfoques

Uso eficaz de las tecnologías para profesores

Enfoque centrado en el diseño (design-centered approach)

- Web como depósito de contenidos
- Intercambio de contenidos
- Aumento de RRSS
- Multiplicidad de la conectividad y la escala de participación

Instrumentos psicológicos (cognitive tools o mind tools)

- Formalismo
- Interactividad
- Dinamismo
- Naturaleza hipermedia y multimedia
- Conectividad

Nuevos escenarios: B-Learning, E-Learning,...

CVA: Comunidad virtual de aprendizaje

- Facilita el intercambio y comunicación
- Promueve el aprendizaje

ALN: Asynchronous learning networks o redes asíncronas de aprendizaje.

LMS: Learning Management Systems o sistemas de gestión del aprendizaje.

AUTORA: Mónica P. Guerrero López

Cambio de rol docente/dicente

Ecología pedagógica (Pedagogicalecology)

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