INTERNET Y SUS SERVICIOS

INTERNET una "red de redes", es decir, una red que no sólo interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre sí.

1961 Comunicacion en paquetes por Leonard Keinrock.

1967 nace ARPANET que es una red de computadoras que comunica varios usuarios.

Leonard Kleinrock quien creó los principios básicos de este sistema.

(ARPA) - proyecto diseñado y desarrollado por Bolt, Beranek y Newman - del Departamento de Defensa de Estados Unidos.

1971 Ray Tomlindon inventa el correo electronico e implementa el @

1974 Propuesta de el sistema TCP/IP.

1983 Se estipula que todas las maquinas de ARPANET deben utilizar TCP/IP.

1984 Se define la palabra "Ciberespacio" en la publicacion de William Gibson. Se crean dominios .gob, .edu, .org, etc.

1986 Se crea la 'columna vertebral' deñ Internet.

1989 La NSFNET reemplaza a ARPANET.

Capaz de transmitir 1.5 millones de bits por segundo

1990 Internet se consolida como la RED DE REDES

1991 la World Wide Web (WWW) o red informática mundial, un sistema para enlazar paginas Web en un navegador de internet.

1993 Se transmiten 45 millones de bits por segundo. Se utiliza el portal de acceso a internet Mosaic para visualizar paginas web.

Precursor del navegador Netscape (Primer navegador comercial).

1995 Se reemplaza NSFNET por otros centros de computo ubicados en diferentes partes del mundo.

1998 se genera un convenio para la creacion de dominios o nombres de Internet.

1998 Nace Google y Napster

2001 Nace Wikipedia

2004 Nace Facebook

2005 Nace You Tube

2006 Nace Twitter

2007 Iphone implementa internet para telefonos moviles.

Banda Ancha Fija.
El internet de banda ancha es el tradicional. Se instala un módem o router (vía cable tierra) y se conecta al ordenador por cable o por conexión inalámbrica.

Banda Ancha Móvil.
El internet de banda ancha móvil es el que no requiere de una conexión por cable, sino de un módem USB que se conecta al ordenador o un router que se conecta vía inalámbrica.

(HTTTP o Hypertext Transfer Protocol) Define la sintaxis y la semántica que utilizan los elementos de software de la arquitectura web (clientes, servidores, proxies) para comunicarse. HTTP es un protocolo sin estado, es decir, no guarda ninguna información sobre conexiones anteriores.

(URL o Uniform Resource Locator) Es un identificador de recursos uniforme cuyos recursos referidos pueden cambiar, esto es, la dirección puede apuntar a recursos variables en el tiempo.1 Están formados por una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modélico y estándar, que designa recursos en una red, como Internet.

(HTML O HyperText Markup Language) hace referencia al lenguaje de marcado para la elaboración de páginas web. Es un estándar que sirve de referencia del software que conecta con la elaboración de páginas web en sus diferentes versiones.

(DNS o Domain Name System) es un sistema de nomenclatura jerárquico descentralizado para dispositivos conectados a redes IP como Internet o una red privada.

YOUTUBE. es un sitio web dedicado a compartir vídeos. Aloja una variedad de clips de películas, programas de televisión y vídeos musicales, así como contenidos amateur como videoblogs y YouTube Gaming.

BANDCAMP. es una tienda de música en línea, además de una plataforma de lanzamiento y de promoción para artistas independientes.

NETFLIX, INC. es una empresa comercial estadounidense de entretenimiento que proporciona mediante tarifa plana mensual streaming (flujo) multimedia (principalmente, películas, series de televisión) y documentales bajo demanda por Internet

WAZE. es una aplicación social de tránsito automotor en tiempo real y navegación asistida por GPS desarrollada por Waze Mobile.

PINTEREST. es una plataforma para compartir imágenes que permite a los usuarios crear y administrar, en tableros personales temáticos, colecciones de imágenes como eventos, intereses, hobbies y mucho más.

BANCA MOVIL. La banca móvil es un servicio proporcionado por un banco u otra institución financiera que permite a sus clientes realizar una serie de transacciones financieras de forma remota mediante un dispositivo móvil

STREAMING. El streaming simplemente es la tecnología que nos permite ver un archivo de audio o video directamente desde internet en una pagina o aplicación móvil sin descargarlo previamente a nuestro dispositivo. Lo visualizamos a medida que va descargando al PC, Tableta o Smartphone.