Internet y sus servicios
por Rigoberto Paredes Villa

Qué es

Se define como la red informática mundial descentralizada.

Iniciado 1969 por el Departamento de Defensa de los EEUU
en el proyecto ARPANET; y en 1973 se desarrollaron los protocolos de internet más a como los conocemos ahora.

Páginas y Aplicaciones de Internet

Para comercio electrónico

El comercio electrónico está enfocado en la distribución de servicios y/o productos de manera internacional, atendiendo a cualquier tipo de persona. Se basa principalmente en el uso de una aplicación o sistema de transacción de dinero, medios de contacto entre el comerciante y el cliente, entre otras herramientas.

Amazon es hasta el momento la página web más popular
hasta el momento en el que se pueden adquirir cualquier tipo de producto desde cualquier parte del mundo.

Mercado libre es semejante al anterior mencionado pero que este es exclusivo para el público de habla hispana latino, existente desde 1999. En un principio no era dirigido a la plataforma de internet, pero al crearla se hizo demasiado famosa.

Wal Mart es el ejemplo de que cualquier empresa requiere de reinventarse y adaptarse al mundo digital creando su propia página en la que se pueden comprar productos básicos para el consumo diario de manera virtual.

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Páginas comunes

Google es la página web más utilizada ya que es un buscador que facilita el encontrar cualquier tipo de página, articulo, video, etc. que exista en la web mundial.

Facebook inició con su plataforma web en la que se dedica a facilitar la interacción entre personas mediante mensajes, fotos y video.

4chan es un tablón de comunidades de habla inglesa, en la que distintos temas son tratados en esta haciendo que la interacción entre diferentes individuos con distintas formas de pensar se expresen en la plataforma desde el anonimato.

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Twitter a diferencia de facebook está más orientada a la interacción de personas mediante publicaciones en la plataforma, a modo de blog.

Mindomo es una plataforma para la elaboración de mapas conceptuales, mentales y entre otras herramientas de aprendizaje, fácil de usar; sin embargo no muy agradable estéticamente.

Aplicaciones móviles

Instagram es parte de facebook desde hace años, es una red social en la que mediante la compartición de fotos distintas personas interactúan entre si.

Tiktok es una aplicación de entretenimiento que sirve más que nada para compartir extractos pequeños de audios de películas, música y series para que el usuario haga playback.

Timely es una aplicación de reloj que es posible sincronizarse a la vez con distintos dispositivos mediante cuentas.

Snaptube es la aplicación en la que las personas podemos descargar cualquier tipo de video en youtube o en cualquier otro tipo de plataforma web. Aunque no sean de muy buena calidad.

Google Play Store es la tienda de aplicaciones en las cuales es posible descargar millones de apps de cualquier tipo que no tenga que ver con actos ilegales o que atenten a los derechos de autor.

Streaming

Es el formato en el que se utiliza una conexión de internet para obtener los beneficios de dichas plataformas en los que se comparten formatos de video y audio principalmente. Son los medios de entretenimiento más populares del momento, superando con creces a la televisión y poco a poco a youtube.

una plataforma popular de streaming es Twitch en la que se comparten directos de videojuegos. En netflix se contienen los datos de películas y series que mediante una forma de pago es posible acceder a ellos, entre otros sitios de streaming.

Las Redes Sociales

Son el modo por el cual las personas pueden interactuar de manera libre con distintos individuos facilitando la conexión entre individuos de distintas partes del mundo. Uno de los beneficios es la facilidad de compartir información como de consultarla pero a su vez es más difícil poder diferenciar entre la veracidad de dichas noticias, ya que cualquier usuario de la red es capaz de crear dichas notas.

La poca capacidad de las personas de diferenciar entre las cosas que son importantes para ellos es un gran obstaculo para el correcto funcionar de dichas plataformas, ya que son un fuerte distractor para el ser humano, al igual que se creen distintos problemas al hasta cierto punto hacer dependientes y vulnerables a las personas psicológicamente sobre la opinión de los demás o al engaño.

El crear medios de oportunidad laboral, al igual que ser una canal de medios masivos para la promoción de marcas, empresas, etc.

Conclusión: Al igual que existen ventajas, hay desventajas y en muy poco espacio puedo expresarlas todas, pero cabe resaltar que hasta cierto punto hacen más bien que mal las redes sociales ya que crean más oportunidades buenas que malas, depende de los usuarios el uso que le den.

Su línea del tiempo

Desde 1967 empezaron los proyectos del ARPANET
pudiendo enviar dos años después el primer mensaje entre computadoras llamado "LOGWIN".

Ray TomLinson inventa el correo en 1971 y un año después Bob Kahn logra exponer el potencial del ARPANET.

Vint Cerf y Kahn hacen la propuesta el primer protocolo
de comunicación, el TCP/IP en 1974. Se crean los dominios.

En 1990 se deja de existir el ARPANET e Internet se
consolida como la red de redes.

1991 Tom Berners Lee inventa la World Wide Web (WWW)

Internet Fijo y Móvil

Móvil

Servicio en el que su disponibilidad está al alcance del
usuario en cualquier lugar (dependiendo el alcance geográfico del proveedor) y momento.

La red 4G LTE es la que está disponible actualmente para la mayoría de los consumidores en el país. Alcanza velocidades de 150 Mbps de bajada y 50 de subida. Costando hasta $1300 MXN.

Aún en fase de prueba la red 5G está aún en pocos países, se espera su implementación hasta 2020, llegaría a velocidades de hasta 1 Gbps.

Fijo

Servicio en el que el usuario tiene la poca o nula
posibilidad de moverse para conectarse u obtener los servicios de internet, siempre es en el mismo lugar en el que se da la señal de la conexión.

La fibra óptica es la manera de conexión fija
más actual a la que en México se puede acceder, tiene una elevada velocidad de transmisión de datos y es más segura en cuestión del desgaste, así como de la señal del Internet y tiene poco margen de error en comparación al cableado tradicional. Sus costos varían desde $500 hasta $1600 MXN el servicio. Su velocidad máxima hasta el momento son 1,5 Tbps.

World Wide Web

WWW

Plataforma en la que enlaza todos los hipervínculos disponibles para dirigirnos a páginas de hipertextos. Enlaza la información a través de todo el mundo.

Desarrollado en el CERN (Laboratorio europeo) entre los años 1989 y 1991 por el inglés Tom Berners Lee (científico europeo padre del WWW) y ayudado por el belga Robert Cailliau. Desarrollando el hipervinculo.

Proyecto Memex y Xanadú

El proyecto Memex se planeó en 1945 por Vannevar Bush
en el que ideaba una manera de almacenar cualquier dato en una máquina electrónica para que no se perdiera la información, sería capaz de crear y seguir vínculos para obtener unos primitivos hipertextos, nunca se llegó a desarrollar físicamente.

Xanadú fue un proyecto en el que se relacionaba con los hipertextos en el que se cobraba por los derechos de autor, creado por Ted Nelson en 1960.

Conceptos básicos

r

Referencias:Bernabé, A. (2011). El origen de la World Wide Web ¿Cuando nace y quién la inventa?. En nobbot. Recuperado de:https://www.nobbot.com/tecnologia/adsl/el-origen-de-la-world-wide-web-%C2%BFcuando-nace-y-quien-la-inventa/Broncano, J. (2018). ¿Cuáles son los tipos de red móvil existentes?. En Proandroid. Recuperado de:https://www.proandroid.com/tipos-red-movil-existentes/Cervi. (s.f.). Principales características de la fibra óptica. En Cervi. Recuperado de:https://www.cervi.es/ES/8-faqs/347-principales-caracteristicas-de-la-fibra-optica.htmlCrystal, D., & Tena, P. (2002). El lenguaje e Internet. Madrid, España: Cambridge University Press.Garay, J. (2011). 'Memex', 'Xanadú' y el ratón. En El Correo. Recuperado de:https://www.elcorreo.com/vizcaya/20110516/mas-actualidad/sociedad/memex-xanadu-raton-201105160932.htmlTemas Tecnológicos. (2013). Conceptos Básicos de Redes Fijas. En Temas Tecnológicos. Recuperado de:https://www.temastecnologicos.com/redes-fijas/Real Academia Española (2014) Internet. En Diccionario de la Lengua Española. Recuperado de:https://dle.rae.es/?id=LvskgUGSuárez, R. (2017). Que es comercio electrónico. De IIEMD. Recuperado de:https://iiemd.com/comercio-electronico/que-es-comercio-electronico-2

a

HTTP

El protocolo de transferencia de hipertexto es el método de intercambio de información en el world wide web.

URL

El localizador uniforme de recursos es el encargado de dirigirnos mediante una secuencia de caracteres a los distintos sitios web.

HTML

Es el encargado de descifrar el contenido de los comandos del hipertexto en mensajes claros y legibles para el resto de la gente, se pueden traducir como textos, imágenes, sonidos, etc.

DNS

El sistema de nombres de dominio es el método utilizado para identificar a los distintos sitios o dispositivos en la red mediante el IP.

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