DISEÑO INDUSTRIAL

QUIMICA

A través de unidades de aprendizaje como

MADERAS Y LABORATORIO DE MADERAS

Conocimientos acerca de la composición de la madera, usos y maneras de trabajarse

METALES Y LABORATORIO DE METALES

Identificación de los compuestos de metales, en que se usan y como deben ser sus métodos de uso

POLÍMEROS Y LABORATORIO DE POLÍMEROS

Conocimiento acerca de la estructura química de los polímeros, sus usos y como deben trabajarse

REFRACTARIOS Y LABORATORIO DE MATERIALES REFRACTARIOS

Conocimiento acerca de los materiales refractarios, usos comunes en el diseño y como deben trabajarse

INFORMATICA

A través de unidades de aprendizaje como

APLICACIÓN DE LAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACION

Uso de los diferentes softwares para la realizacion de documentos en digital entre otras cosas de informacion

DIBUJO ASISTIDO POR COMPUTADORA

Se propone a enseñar de manera digital los proyectos a traves de diferentes softwares, para una representacion mas clara y precisa

REPRESENTACIÓN GRAFICA DIGITAL

Representar los mensajes visualmente de manera digital a traves de software gráficos

ADMINISTRACION

A través de unidades de aprendizaje como

ADMINISTRACION DE PROYECTOS

Ayuda en organizar y planificar el trabajo persigue objetivos fundamentales en toda organización: eficiencia, productividad, reducción de costes y tiempos, sinergias, compensación de recursos, control, orden y evaluación continua de resultados, entre muchas otras cosas.

COSTOS Y PRESUPUESTOS

Identifica, define, mide, reporta y analiza los diversos elementos de los costos directos e indirectos asociados con la producción y comercialización de bienes y servicios. También mide el desempeño, la calidad de los productos y la productividad

CALIDAD Y CONTROL DE PRODUCCIÓN

Conocer acerca de los procesos de calidad y produccion, para al momento de diseñar un proyecto en masa, se sepa cuales son los requirimientos en el proceso de su produccion

LEGISLACIÓN DEL DISEÑO

Enseñar sobre aquellas normas, leyes y reglas que existen dentro del diseño, tales como patentes y la evitacion de plagio

HISTORIA Y TEORIA

A traves de unidades de aprendizaje como

ARTE MEXICANO

Conocer acerca del arte que se encuentra en nuestro país, cuales son las principales raíces de lo que hoy se conoce en nuestra cultura en el ámbito del arte

TEORIA E HISTORIA DEL DISEÑO INDUSTRIAL

Conocer las bases de la creación de la profesión en un principio en la historia, así como hecho significativos

METODOLOGIA Y METODOS DE DISEÑO

Familiarizar con los métodos existentes de investigación para la realización de investigaciones bien fundamentadas

EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA

Conocimientos de como la tecnología va innovándose con el paso del tiempo y como esta interactúa con el ser humano para su adaptación y neesidades

FISICA

A través de unidades de aprendizaje como

ESTATICA

El tener conocimiento de a la hora de realizar un proyecto saber cual es la mejor opcion para las estructuras de este, para evita asi el daño de este al ser expuesto a alguna fuerza

RESISTENCIA DE MATERIALES

Conocer la resistencia de ciertos tipos de materiales a la hora de ser expuestos a alguna fuerza, esto para que a la hora de realizar un proyecto se tenga en cuenta los factores del peso, tension etc

ELECTRICIDAD

Saber sobre los circuitos que pueden ser empleados en caso de que el diseño ocupe alguna función eléctrica, es en si lo basico que se tiene que conocer acerca de la electricidad

MECANISMOS

Conocer aquellos mecanismos que pueden ser empleados a la hora de realizar los diseños que conlleven una función que necesite de un movimiento que lo se puede realizar a través de un mecanismo

SALUD

A través de unidades de aprendizaje como

DISEÑO PARA LA SALUD

Tener fundamentos para proyectos que se deriven para el uso en la medicina, para ayudar en si a la creación de herramientas mas eficientes en este campo

CIENCIAS SOCIALES

A través de unidades de aprendizaje como

INGENERIA DE FACTORES HUMANOS

Tener el conocimiento de los principios de Ergonomía, Biomecánica, Factores Humanos, Seguridad Industrial e Ingeniería Preventiva y de Control de Pérdidas.

ANTROPOLOGIA SOCIAL

Conocer acerca cultura y las instituciones sociales en diversos grupos humanos, ya sean cazadores, recolectores, horticultores, campesinos, obreros, agentes de bolsa, industriales, etcétera.

MERCADOTECNIA

Obtener la clave para alcanzar los objetivos de la organización reside en identificar las necesidades y deseos del mercado objetivo y adaptarse para ofrecer las satisfacciones deseadas por el mercado de forma más eficiente que la competencia. r

BENEFICIOS

BENEFICIOS

BENEFICIOS

BENEFICIOS

BENEFICIOS

BENEFICIOS

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