Diplomado en
Visuales para Espectáculos en vivo

1. Generalidades y conceptos básicos Diseño

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Quitar sobre la comunicación en el entretenimientoPoner un boton en el centro de la portadaCambiar el video de introducciónNo es claro el botón de ingresoSe deben dar muchos clics para ingresar al cursoReducir la animación o el tiempo es muy largoAjustar el numero de lecturas requeridasEl boton de home siempre debe estar abajoEL boton siguiente no se ve incluir la palabra o mejor subir al centro.El boton de bibliografia no es claro.Cambiar la palabra show por espectaculo

2. Creación de guiones
Planeación

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Poner los botones en lo lateralessiempre devolverse asi sea al home

1. Definición de contenidos

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Cambiar la palabra del artista por del proyecto cuando habla del metodo.Hacer mas claras las etapas y los pasos puede ser en dos botones grandes.Encuentro sincronico 5.Diagrama del metodo CB3 y pasosPreguntas.____________________________________Actividad 1: Generar presentación con los 7 pasos

2. Creación de conceptos

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Ajustar los 3 momentos y cambiarlos por lo siguiente:Contexto box Concept boardCreative BookEncuentro sincronico 6 (1 hora)Explicar como se construye un tablero de referenciasExplicar las etapas y su relaciónMostrar ejemplos propiosPreguntas____________________________________Actividad 2: Generar el Context box (Tablero de referencias)Actividad 3: Generar el concept board

3. Universo Visual

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Cambiar el guión actual ampliarlo con los tópicos del método.Encuentro sincronico 8 (1 hora)SoftwareEfectosTrucos (Presentación)____________________________________Actividad 4: Generar el Creative Book

4. Guión

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Cambiar el guión actual ampliarlo con los tópicos del método.Encuentro sincronico 8 (1 hora)Mostrar ejemplos del Creative Book____________________________________Actividad 5: Construir el Guión y montarlo el el software para el taller presencial.

4. Taller presencial

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Taller presencial 1 (en la Universidad) (4 horas)Ejecución del show propioDudas_____________________Experto invitado

3. Puesta en marcha
Desarrollo

1. Que es un Rider Tecnico

2. Uso del Pixel map

3. Video mapping

4. Sincronización de sonido

5. Taller presencial