Videojuegos e Historia
Historia
Éxito en videojuegos
Solo ilustraciones
Odyssey: The Search for Ulysses
Gothic

Reproducción de acontecimientos históricos
Imperium
Call of Duty
Historia como eje central
Egypt. The Heliopolis Prophecy
Visión integral de periodos históricos
Total war
Age of empires
Anacronismos
Poca rigurosidad
 histórica 
Inutilidad académica
Interactividad
Valores Sociales -
Nula participación 
de la mujer
Descelance bélico
Explotación 
de los
recursos 
naturales
Destino mercantil, contaproducente
para la academia.
Amplio horizonte de desarrollo
La interactividad que permiten los vídeo juegos,
supone un gran complemento de los medios
educativos tradicionales en las ciencias sociales.
Hace posible la interrelación con
 el acontecimiento socio histórico.
Juego Anecdótico
La Historia como
eje central
Cierto rigor histórico
Característica más 
cuestionable.
