Internet - Mapa Mental

Internet

¿Qué es?

HTTP

Hyper Text Transfer Protocol
Es el protocolo utilizado por los servidores de la World Wide Web. El protocolo HTTP es el que permite las transferencias de información a través de archivos en la World Wide Web

URL

Uniform Resource Locator
Es la dirección única y específica que se asigna a cada uno de los recursos disponibles de la World Wide Web

HTML

Hyper Text Markup Language
No es un lenguaje de programación; es un lenguaje de marcado que define la estructura de tu contenido

DNS

Domain Name System
Traduce los nombres de dominios aptos para lectura humana a direcciones IP aptas para lectura por parte de máquinas

Linea Del Tiempo del Internet

Agosto 1962 - Licklider describe su concepto de “Red galáctica”

1964 - Kleinrock convenció a Roberts de la factibilidad teorética de comunicarse usando paquetes en vez de circuitos

1966 - Roberts entró en DARPA para desarrollar el concepto de redes informáticas y rápidamente creó su plan para «ARPANET

En 1969 - la ARPA decidió crear el primer nodo de la red, conocido como Interface Message Processor, en la Universidad de California en Los Ángeles

Abril de 1971 - se hallaban conectadas 23 computadoras en 15 nodos ubicadas en distintas universidades

En 1973 se realizó la primera conexión internacional de ARPANET con el nodo del University College of London, de Inglaterra

1984 - se considera como el año de inicio de lo que sería Internet, porque en ese año se desarrolló el concepto de Ethernet y se utilizó por primera vez TCP/IP

1987 - se comenzó a hacer uso comercial de Internet,

1989 - ARPANET dejó de existir.

¿Qué es el Internet?

Tuvo sus orígenes en 1969 cuando una agencia busco una
alternativas ante una eventual guerra atómica que pudiera
incomunicar a las personas.

Red de computadoras Interconectadas a nivel mundial

Comercio
Electronico

Actividad económica que permite el comercio de compra y vente de productos y servicios a partir de medios digitales

Caracteristicas

Requiere bases de datos actualizadas.

Emplea medios digitales para ofrecer
bienes o servicios.

Está optimizado para la experiencia
del cliente.

Necesita desarrollo y diseño de sistemas.

Mercado Libre

Permite la compra la venta y compra de
productos en Latinoamérica

Amazon

Permite la compra la venta y compra de
productos en todo el mundo

Shein

Permite la compra de ropa

Streaming

El streaming es una tecnología que permite la transmisión de archivos audiovisuales en directo o grabados y permite el visionado de contenidos en tiempo real en dispositivos con conexión a Internet.

- Musica
- Peliculas
- Series
- Podcast
- Juegos

¿En qué dispositivos se puedo ver contenidos en streaming?

- Smart TV con conexión a Internet
- Computadoras de sobremesa
- Laptop y ordenadores portátiles
- Smartphones con sistema iOS o Android
- Tablets y iPADs con sistema iOS o Android

Ejemplos de Plataforma de Streaming

Netflix

Amazon Prime Video

Disney Plus

Spotify

HBO

XBOX Game Pass

PlayStation Plus

Bibliografia

Lamarca Lapuente M. (s. f.). Historia del hipertexto. Recuperado 15 de septiembre de 2022, de http://www.hipertexto.info/documentos/h_hipertex.htm

Lamarca Lapuente M. (s. f.). Historia de la WWW. Recuperado 15 de septiembre de 2022, de http://www.hipertexto.info/documentos/h_www.htm

Redacción Rastreator. (2015). Internet fijo o móvil - Rastreator.com. Recuperado 15 de septiembre de 2022, de https://www.rastreator.com/telefonia/articulos-destacados/internet-fijo-o-movil.aspx

Lamarca Lapuente M. (s. f.). Aspectos tecnológicos de Internet. Recuperado 15 de septiembre de 2022, de http://www.hipertexto.info/documentos/internet_tegn.htm#:%7E:text=La%20direcci%C3%B3n%20completa%20de%20una,recurso%20en%20un%20servidor%20remoto.

Edix, R. (2022). ¿Qué es una URL? Aquí te lo contamos. Edix Recuperado 15 de septiembre de 2022, de https://www.edix.com/es/instituto/que-es-url/

Luma Leon (s.f). +15 características de las páginas web exitosas. tiendanube.com Recuperado 15 de septiembre de 2022, de https://www.tiendanube.com/blog/mx/caracteristicas-de-las-paginas-web/

Clavijo, C. (2022). ¿Qué es el comercio electrónico? Características, ventajas y ejemplos. Recuperado 15 de septiembre de 2022, de https://blog.hubspot.es/sales/comercio-electronico#:%7E:text=El%20principal%20requisito%20para%20establecer,el%20cliente%20y%20el%20vendedor.

Borrás, H. (2019). Top 10 de apps más usadas en smartphone en 2019. Recuperado 15 de septiembre de 2022, de https://www.cyberclick.es/numerical-blog/top-10-de-apps-mas-usadas-en-smartphone

Holahorro (2022). ¿Qué es el streaming y cómo funciona?: comparativa de plataformas 2022. Holahorro. Recuperado 15 de septiembre de 2022, de https://holahorro.mx/streaming/

Mafra E. (2018) Ventajas de las redes sociales: ¿qué posibilidades ofrecen estos medios a individuos y empresas? Rockcontent. Recuperado 15 de septiembre 2022, de https://rockcontent.com/es/blog/ventajas-de-las-redes-sociales/

Redes Sociales

Beneficios

Comunicación instantánea y sin fronteras

Denuncias sociales con alcance exponencial

Mayor visibilidad profesional

Aumenta la socialización entre personas

Espacio favorable para la atención al cliente

Más visibilidad para la marca

Contenido de
Paginas de Internet

Youtube.com

- Dominio
- Videos
- Textos

Wikipedia.com

- Dominio
- Texto
- Descripciones

Yahoo.com

- Dominio
- Textos
- Noticias
- Videos
- Imágenes

Google.com

- Dominio
- Textos
- Imágenes
- Enlaces
- Ebooks

Facebook.com

- Dominio
- Videos
- Textos
- Imágenes
- Noticias

Internet Fijo
y
Internet Movil

Velocidad

Fijo tiene Velocidad de Internet mas Rápido
como el ADSL y Fibra óptica

Móvil Velocidad mas lenta aunque el problema
comenzó a solucionarse con la llegada de
las redes 3G y HSPA y sobre todo el 4G que
igualo la velocidad del Internet Fijo

Limites

El internet Fijo puedes navegar sin Limitaciones

Internet Móvil, Si tiene limites dependiendo del
plan de datos móviles que pagues

La cobertura

El internet Fijo solo puede utilizarse en el hogar

El internet Móvil puede usarse en cualquier parte
dentro o fuera de tu hogar

World Wide Web

La WWW es un sistema de información desarrollado en 1989 por Tim Berners Lee.

Tim Berners Lee creo un servicio que permite almacenar información y que se pueda acceder a estas en un entorno multiusuario que permite acceder a la información a varias personas a la vez.

Proyecto MEMEX
por Vannevar Bush

Memex se trataba de un dispositivo de base de datos, en el que se almacenarían todo tipo de documentos.

"una máquina conceptual capaz de almacenar amplias cantidades de información, en la que los usuarios tienen la posibilidad de crear información, pistas o senderos de información, enlaces a textos relacionados e ilustraciones, datos que pueden ser almacenados y utilizados en futuras referencias" (Vannevar Bush)

Proyecto Xanadú
por Theodor Holn Nelson

El proyecto tenía como objetivo la construcción de un servidor que permitiera almacenar y enlazar toda la literatura mundial, y que fuera accesible desde cualquier terminal de ordenador.

Aplicaciones
Móviles

WhatsApp

Es una aplicación utilizada como mensajería instantánea para teléfonos inteligentes

Gmail

Es utilizada como un servicio de correo electrónico

Google Maps

Es utilizada como un mapa digital y GPS para encontrar
fácilmente lugares o caminos

Spotify

Es una empresa de servicios multimedia utilizada
para escuchar musica, podscast y videos digitales

Amazon

Es utilizada para hacer compras en linea

地図を中央に表示するには、ここをクリックしてください。