oozoo
Brandnew boy
컨셉
무게감 있는 유니크함
시스템
새로운 조작방식
3d리소스
우주의 퀄리티
BnB 2nd
컨셉, 시스템, 3d모든 방향에서의 계승 발전
몬헌식의 월드 구성
장기프로젝트
와이파이 환경에서의 협동
제한된 경쟁모드(ex.데몬즈 소울에서의 영혼)
BnB Lite
컨셉, 3d리소스 계승
단타성 단기 프로젝트
멀티플레이 가급적 배제(기간우선)
다양한 시도 비교적 적은 부담
브랜뉴 보이 브랜딩에 긍정적
BB Risk
리소스 단가가 비교적 비쌈
중대형 프로젝트로 발전시키기에 시기상조(컨셉, 기획부족)
Dr.mad
확장성 높은 컨셉
RpgM와의 리소스 공유
제작단가가 낮은 3d리소스
물량확보 용이
Mad collection
행위를 최대한 축소(액션성 배제)
수집에대한 만족도 극대화에 촛점
중기 프로젝트
완전 새로운 장르로의 도전에 대한 리스크
Mad Lite
리소스 활용을 통한 단타성 게임제작 가능
파츠 변경에 따른 다양한 액션
Mad Risk
기존과 전혀 다른 컨셉의 제시로 기업 브랜딩에 혼선
계승 발전을 통한 성숙함 보다는 완전 새로운 시도를 통해 성공에 도전