Proiezioni Assonometriche

Gli assi cartesiani

Isometrica
Assometria Isometrica

Assonometria Cavaliera


Cosa serve

Righello

Squadretta 30°

Matita

Gomma

Squadretta 45°


Gli assi cartesiani
Per iniziare a disegnare in ’assonometrìa, il primo elemento da considerare è il cosiddetto sistema di riferimento tridimensionale, quello più utilizzato è quello cartesiano, costituito da tre rette (X, Y, Z) passanti per un punto, assi cartesiani, caratterizzate ognuna da un verso di percorrenza.

Isometrica
Assometria Isometrica

Cavaliera
Assonometria Cavaliera

Metodo 2

Metodo 1
Assonometria Monometrica
Cosa serve

Righello

Squadretta 30°

Matita

Gomma

Squadretta 45°