EDUCA PLAY

INSTITUTO: UPN 152 NOMBRE DE LA ALUMNA: ROBLES GALLEGOS CLAUDIA ELIZABETH GRUPO: 3.1 ASIGNATURA: HABILIDADES DIGITALES LICENCIATURA PEDAGOGIA

¿QUE ES?

Es una herramienta para la creación de actividades educativas para el esfuerzo académico

Subtopic

¿PARA QUE SIRVE?

Es el conjunto de actividades y estrategias
didácticas, debidamente planificadas, para
fortalecer el conocimiento y el desarrollo de
destrezas y competencias necesarias para
superar una lección, unidad, bloque o año de educación.

¿Qué actividades puedes llevar acabo?

Adivinanza: • Son actividades en las
que se debe averiguar una palabra a partir de una serie de pistas que se van facilitando.

Completar: • Consiste en añadir
las palabras que falta a un párrafo o
frase, que previamente se ha eliminado

Crucigrama: Son autodefinidos
multimedia que se deben completar haciendo corresponder una letra en cada casilla

Diálogo: • Esta actividad consiste en escuchar y leer un
diálogo entre dos o mas personajes.
• También permiten anular el audio de uno o varios personajes

Dictado: Esta actividad es un dictado, y por tanto, consiste en escribir exactamente el texto que se nos dicta.

Ordenar letras• Esta actividad consiste
en ordenar las letras que se nos presentan
desordenadas, para formar una palabra o
frase.

Ordenar palabras: Esta actividad consiste
en ordenar las palabras que se presentan
desordenadas, para formar una frase o
párrafo.

Ordenar letras: Esta actividad
consiste en organizar una serie
de palabras para clasificarlas
correctamente.

Test: Esta actividad consiste
en contestar una serie de preguntas
encadenadas secuencialmente.

Mapas: Consiste en definir
sobre una imagen que
subimos una serie de
puntos que tendremos
que se identifican con
su nombre.

Sopa de letras en la
que pulsando y
arrastrando debes
encontrar las
palabras buscadas.

Video Quiz: Con esta actividad,
vamos a dar un añadido
a videos, ofreciendo la posibilidad de
intercalar preguntas.

¿Cuándo es conveniente utilizarlo?

Ya que es una multiplataforma gratuita seria conveniente utilizarlo en todo momento como un método didáctico para el aprendizaje del alumno.

Subtopic

¿Qué funcionalidad le encuentras en tu ámbito profesional?

Me permite la creación de actividades educativas para el uso en el aula o en casa, la cual se caracteriza por sus resultados profesionales.

Subtopic

¿Consideras que es una buena herramienta para la enseñanza o aprendizaje?

Educaplay es una magnífica herramienta multimedia a modo que permite crear infinidad de actividades educativas, que motiva al alumno, a trabajar aspectos específicos, mientras favorece la interacción, motivación y la participación, desarrollando las competencias de una forma divertida y entretenida.

Subtopic

¿Qué beneficios le encuentras?

Los elementos de mediación en la enseñanza a distancia se desarrolla en entornos
virtuales de aprendizaje en donde se aporta información y recursos pedagógicos para
mejorar la calidad de los aprendizajes y lograr de esta forma un acompañamiento durante el desarrollo de los procesos de formación y preparación de los estudiantes

Las actividades que permite crear y resolver el Recurso de Educaplay viene a ser más
interesante los espacios de aprendizaje en cualquier modalidad educativa.
Especialmente en el ámbito de la educación virtual, on-line o e-learning, en donde permite ser parte de los aprendizajes de cualquier objeto o sujeto de estudio.

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