DRANE
PACA
Pôle Réalité virtuelle
Production de contenus de formation pour les élèves
Utilisation des contenus immersifs par les élèves
Formation professionnelle grâce à la RV
Exemples : VR LearnMeUp
Visites virtuelles interactives
Etapes de réalisation :
Réaliser une visite virtuelle à l'aide de Pano2VR
Publier une visite virtuelle
Répondre aux besoins spécifiques à l'aide de Pano2VR
Visualisation des visites virtuelles
Application Tourviewer
Exemple 2 : Collège H. Fabre (Vitrolles)
Exemples de visite virtuelle patrimoine
USAGES PEDAGOGIQUES
ET DEVELOPPEMENT
D'APPLICATIONS VR
Utlisation d'applications RV existantes
(via différents store)
Catalogues applicatifs
Entrée par disicplines
Arts Plastiques : Gravity sketch
Projet Clg Edgar Quinet Marseille 2022
EPS : Eleven table tennis
Collège M. Pagnol à Martigues
Lycée P. Mendès France à Vitrolles
SVT : 3Dorganon ou Human anatomy
Entrée par projets
Projet Marseille en Grand
Recherche et développement
Recherche
Partenariats
Publications scientifiques
Développement : projet DANSA2
EPS
application tennis de table
application ski
application voile
EQUIPE
Sous-direction : Ludovic DIANA
Chef de projet : Joël PLASSERAUD
Responsable DANSA2 : Carl LECUREUR
Responsable BIA : Denis RIGAUD
MATERIELS
ET
ASPECTS TECHNIQUES
Les différentes formes d'immersion
Réalité mixte
Réalité virtuelle
Utilisation des casques Oculus Quest
Applications Oculus Quest
Appareils photos et caméras 360
VALORISATION
Ressources
JAP 2023
JAP 2024
Ressources