PRINCIPIOS DE APLICABILIDAD DE LOS MATERIALES DIGITALES EN LA ENSEÑANZA DE LENGUAS EXTRANJERAS

PRINCIPIOS DE APLICABILIDAD DE LOS MATERIALES DIGITALES EN LA ENSEÑANZA DE LENGUAS EXTRANJERAS

WebQuests para el aprendizaje de lenguas

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Las WebQuests son actividades de aprendizaje en las que se utilizan recursos y la información disponible en internet de forma interactiva, realizando busquedas con el fin de responder preguntas o resolver problemas de diverso orden. Las tareas que han de realizar los estudiantes deben ser planificadas cuidadosamente, en función de los objetivos de aprendizaje que se pretende alcanzar.

FINALIDAD

Visión constructivista del proceso de enseñanza-aprendizaje-

Implicación activa en la consecución de los objetivos educativos.

Construye su propio conocimiento.

Profesor planifica y facilita el aprendizaje y, evalúa la actividad.

TIPOS

Según su DURACIÓN: Corta y Larga.

Según las TAREAS: De repetición, recopilación, misterio, etc...

EJEMPLOS

Dear Agony Aunt

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Symbols of England

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Romeo and Juliet

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OTROS TIPOS DE ACTIVIDADES

Cazas del Tesoro

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Las cazas de tesoro consisten en una serie de preguntas y una lista de direcciones de páginas web de las que pueden extraerse las respuestas.

WebTasks

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Las WebTasks están relacionadas con el aprendizaje basado en tareas e implican la realización de una tarea utilizando recursos de la web en la segunda lengua, con un objetivo fundamentalmente comunicativo o reflexivo.

ESTRUCTURACIÓN (según Dodge)

1.- Introducción.

2.- Tarea a desarrollar.

3.- Proceso a seguir para la elaboración de la tarea propuesta.

4.- Recursos o enlaces.

5.- Evaluación: Rúbrica o Matriz de Evaluación.

6.- Conclusión.

Materiales digitales en la práctica de la competencia escrita

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Los materiales digitales en la práctica de la competencia escrita facilita una serie de BENEFICIOS, tales como:Aumento de la confianza al escribir en la lengua extranjera.Mayor práctica de lectura y escritura.Refuerzo de las estructuras gramaticales y vocabulario.Exposición natural a recursos reales de la lengua extranjera.Mayor revisión del trabajo realizado por parte de los estudiantes.Mejora en el proceso de producción escrita: edición,ampliación, reogarnización y corrección de su propio trabajo por parte de los estudiantes.Mejora en la competencia sociocultural en la lengua extranjera.

PÓSTERES DIGITALES (GLOGSTER)

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Glogster es una herramienta de la Web 2.0 que permite la creación de pósteres digitales con contenidos multimedia.

Realización de murales en grupo.

Anuncios o campañas publicitarias.

Guías turísticas.

Presentación de proyectos.

Portadas o revistas.

Biografía de personajes famosos.

NUBES DE PALABRAS (WORDLE)

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Wordle es una aplicación en que sirve para generar Nubes de palabras a las que se les puede dar diversos formatos visuales, a partir de un texto cualquiera elegido por el usuario. Una herramienta sencilla y motivadora para la que docentes de todo el planeta han ideado numerosas actividades de aula.

PRESENTACIONES DIGITALES (PREZI)

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Prezi es una herramienta en línea que permite crear presentaciones interactivas y multimedia (com imágenes, vídeos, texto, enlaces, etc).

Configura la transición de una diapositiva a otra con un efecto zoom.

Su utilidad es similar a la de PowerPoint.

Incorpora la posibilidad de configurar un recorrido diferente.

Permite insertar documentos anexos.

HISTORIAS DIGITALES

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Las historias digitales ayudan a desarrollar el hábito de lectura en los estudiantes, son motivadoras, favorecen la participación activa, son un contexto ideal para reciclar vocabulario y estructuradas y además hacen que se familiaricen con la estructura narrativa, ayudándoles a que ellos mismos mejoren su capacidad de producción escrita.

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BENEFICIOS

Estimulan el pensamiento imaginativo y creativo.

Facilitan la inmersión en la cultura popular.

Crean situacione reales de aprendizaje.

Usan multiples procesos cognitivos.

Desarrollan la capacidad de atención.

Aumentan la participación de los alumnos.

Contribuyen a la inclusión de aspectos socioculturales.

ESTRATEGIAS

La participación de los alumnos.

La reflexión sobre el aprendizaje.

La integración de la tecnologia de modo eficaz en la educación.

El desarrollo de proyectos de aprendizaje.

MUROS VIRTUALES (PADLET)

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Padlet permite la inserción de elementos multimedia como texto, imágenes, audio, vídeo y enlaces a otras páginas web. Padlet favorece la interacción, puesto que el propósito de la aplicación es que los usuarios expresen sus ideas y opiniones sobre un tema propuesto, que aparece como título del muro digital.

Muros temáticos.

Breves notas de comprensión de una lectura recomendada.

Tablones de opinión.

LLuvia de ideas.

Glosarios digitales.

Anecdotario.

Materiales digitales en la práctica de la competencia oral

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Los materiales digitales en la práctica de la competencia oral facilita una serie de BENEFICIOS, tales como:Es clave para una comunicación real y debe ser trabajada de forma continuada.La mejora de los dispositivos tecnológicos, especialmente teléfonos móviles y tabletas, han motivado un renovado interés en la aplicación didáctica de esta tecnología. Creación de herramientas que transmiten la voz sobre protocolo IP, como Sype o programas informáticos que convierten el texto escrito en voz en tiempo real, como YAKiTOME.

IMÁGENES PARLANTES (BLABBERIZE)

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Blabberize permite incorporar voz a cualquier imagen y es, por tanto, una herramienta muy recomendable para trabajar la producción oral en lengua extranjera.

Elaboración de trabajos con presentaciones personales o descripciones de personas, animales, etc.

Biografías de personajes famosos.

Anuncios publicitarios.

AVATARES CON VOZ (VOKI)

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Los avatares son personajes virtuales creados por ordenador: es una herramienta 2.0 que permite crear personajes interactivos con voz de forma sencilla, divertida y creativa, se les puede añadir caras, estilos de pelo, complementos, etc...

Presentaciones de los estudiantes.

Descripciones.

Mensajes de felicitación.

Actividades de práctica de pronunciación

Diálogos o entrevistas con diferentes vokis incrustados en una página web, blog o wiki.

Recitado de poemas, anuncios publicitarios, chistes, trabalenguas, etc...

Grabación de canciones.

FOROS ORALES (VOXOPOP)

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Voxopop es otra herramienta de la Web 2.0 que puede resultar de gran utilidad en la clase de lenguas extranjeras. Se trata de un servicio gratuito similar a los foros de Internet , pero utilizando voz en lugar de texto.

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Prácticas de pronunciación.

Cadenas de palabras.

Presentaciones en grupo, por ejemplo para proyectos de intercambio online o telecolaboración con otras instituciones educativas.

Creación conjunta de historias, cuentos, narraciones, etc.

Debates orales.

Clubes de lectura en los que se comentan los textos leídos.

PODCASTS

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Los Podcasts son archivos de audio o video que se pueden oir o ver directamente en una página web sin necesidad de descargarlos en el ordenador. Son excelentes materiales digitales para el desarrollo de la competencia comunicativa, tanto en comprensión como en expresión oral. Los pasos para crear un podcast son los siguientes:Planificar: recopilar y procesar los recursos e información que vamos a utilizar.Grabar: se suelen usar programas gratuitos, como Audacity o Soundcloud.Editar la grabación, para eliminar errores o silencios.Publicar: dentro de nuestro blog wiki, plataforma virtual o en cualquier comunidad de podcasts, como Ivoox o Podomatic.

Diálogos.

Entrevistas.

Reportajes.

Programas de radio.

Pequeños videoclips.

COMUNIDADES VIRTUALES

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Los portales web más exitosos son aquellos que incorporan audio y vídeo y permiten la comunicación sincrónica entre sus usuarios.

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RWorld

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Es una comunidad en línea gratuita que permite la práctica de la lengua extranjera a nivel conversacional.

The Mixxer

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Conecta a usuarios que quieran realizar intercambios en linea mediante Skype.

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Livemocha

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Es una comunidad virtual creada para usuarios interesados en las lenguas extranjeras.

Palabea

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Es una original plataforma en la que se pueden crear vídeo-chats sobre temas de interés para el usuario y conectar con gente de todo el mundo que comparta sus mismos intereses.

Blogs y enseñanza de lenguas

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Un blog educativo es una herramienta web 2.0 que tiene como finalidad publicar y compartir contenidos educativos

CREACIÓN DE UN BLOG

Herramientas más usadas

Blogger.

Wordpress.

Características

Sencillez y claridad visual.

Ancho suficiente en el cuerpo de entradas.

Utilización de la columna lateral.

Colores e imágenes de fondo para personalizar el blog.

Legibilidad clara del texto: texto oscuro sobre fondo blanco y viceversa.

SUGERENCIAS DE CONTENIDOS

Imágenes, textos o vídeos.

Enlaces útiles.

Instrucciones para los deberes.

Publicación de trabajos de alumnos/as.

Creación de un periódico o revista en línea.

Portfolio digital.

Inclusión de contenidos socioculturales o cros-curriculares.

Juegos y actividades lúdicas

Canciones.

Encuestas.

Club de lectura.

EJEMPLOS

English for teaching

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English Virtual Community

Sharing Learning

Daniela´s class

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My English scrapbook

VENTAJAS EDUCATIVAS

1.- Facilidad de uso.

2.- Fácil acceso.

3.- Posibilidad de compartir la autoría para trabajar de forma colaborativa.

4.- Fomenta la interacción entre autor y lector.

5.- Facilita integrar otros materiales digitales y enlaces a otras páginas web.

Wikis en lenguas extranjeras

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Wiki es un concepto que se utiliza en el ámbito de Internet para referirse a un sitio web o a la utilización de software para creación de contenido de forma colaborativa.Las wikis, a diferencia de los blogs, permiten la edición fácilmente a cualquier usuario, y guardan automáticamente un historial de todos los cambios realizados.

EJEMPLOS

Let´s TIC English

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EFL and Web 2.0.

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English Society and Culture

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Web 2.0. tools for EFL teachers

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IDEAS PARA SU USO

Escritura colaborativa.

Recopilación de información.

Creación de libros de textos digitales.

Trabajos colaborativos multimedia.

Glosarios colaborativos.

Boletines escolares.

BENEFICIOS

Sencillos de usar y colaboración asíncrona.

Práctica real de la competencia escrita.

Participación activa en la lectura y escritura del texto.

Posibilita un público real.

TIPOS

Glosarios.

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Antologías.

Repositorios de recursos.

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Soportes para actividades de investigación: WebQuests, Cazas del tesoro, MiniQuests.

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HERRAMIENTAS GRATUITAS

Wikispaces.

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PB wikis.

Google Sites.

MediaWiki.

Twiki.

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Experiencias exitosas de utilización de materiales y herramientas digitales en lenguas extranjeras

ESTUDIOS SOBRE BLOGS

Cambell (2003): Mejora de la competencia escrita.

Armstrong y Retterer (2008): Trabajar aspectos gramaticales sobre la conjuciones de los verbos.

Bloch (2007): Creación de post.

Liou y Peng (2009): Revisión y corrección entre pares.

Soares (2008): Conseguir un progreso efectivo en la lengua extranjera.

ESTUDIOS SOBRE WIKIS

Kessler (2009), Lund (2008), Mark y Coniam (2008): Mejora la capacidad de revisión y reflexión sobre el aprendizaje de los estudiantes.

Choi (2009): Desarrolla la alfabetización digital.

Kessler y Bikowski (2010): Autonomia en el aprendizaje.

Chen (2009): Aumenta la motivación del estudiante.

ESTUDIOS SOBRE PODCASTS

O´Bryan y Hegelheimer (2007): Desarrollar estrategias de comprensión auditiva.

Travis y Joseph (2009): Trabajar la pronunciación y producción oral en lenguas extranjeras

Rosell Aguilar (2013): iTunes U (repositorio de materiales audiovisuales para difundir gratuitamente por las universidades los contenidos digitales.

Consideraciones Generales

POSIBILIDADES

1.- Seleccionar actividades disponibles en la red.

2.- Crear nuestros propios materiales y actividades a través de herramientas propias de la Web 2.0.

3.- Diseñar tareas más complejas, bajo el Enfoque por tareas.

TAXONOMÍA DE BLOOM REVISADA (Anderson y Krathwohl, 2001)

CREAR: ¿Cómo mejorarías...?

EVALUAR: ¿Cuál es tu opinión sobre...?

ANALIZAR: ¿Qué conclusiones podemos sacar sobre...?

APLICAR: ¿Qué ejemplos has encontrado de...?

COMPRENDER: ¿Puedes explicar ... con tus propias palabras?

RECORDAR: ¿Qué es...? ¿Dónde está...?