T1 Introducción a los sistemas informáticos
El sistema informático: software y hardware

Software
Elementos no fisicos
Sirve para procesar datos
programa de actividad
Estándar medina
General
Para e usuairo
Hardware
Componentes electronicos de un ordenador
Elementos disicos
Realiza una gran de variedad de trabajo
De gran velocidad
Con gran precisión

Firmware
Es intangile de componente del hardware
Graado en el ROM
Instruciones de programa de proposito especifico
Controlador los circuitos electronicos
No se fácilmente modificable
Componentes software: sistema operativo y aplicaciones
Sistema operativo
Tambien llamado sotfware basico
Es el alma del ordenador
Sirve de comiicador entre el usuario y el hardware
Controla los recursos del hardware
Software de aplicaciones
sirve para procesar la informacion
Lo integran los programas y los datos
los programas permiten
Editar texto
Extraer información
Editar gráficos
Realizar cálculos numéricos
Hay otras 2 clasificaciones
Estándar
Lo encontramos en e mercado
Esta a disposición del usuario
Tiene características predeterminadas
Se adapta al usuario
Medida
Es el que diseña analistas
Se adapta al usuario
Codifica un lenguaje de programación
Componentes físico: el hardware
Unidad Central de Proceso
Unidad de Control (UC)
Es la parte pensante del ordenador
Su funcionamiento es recibir información y procesarla
Se encarga de traer a la memoria RAM las instrucciones
Interpreta y ejecuta las instrucciones en el orden adecuado
Dispones de algunas aliados son los registros
Componentes de los registros
Registros de instrucciones
Registros de instrucciones
Controlador y decodificador
Secuenciador
Reloj
Unidad artimetico-logico (UAL)
Es el encargado de realizar operación aritméticas y lógicas
Pueden ser sumas, restas, multiplicaciones, división, potenciación, etc.
Las lógicas son normalmente de comparación
Elementos mas importantes de UAL
Operación o circuito operacional
Registros de entrada
Acumulador
Registros de estado
La memoria. funciones, tipos y características
Almaena los programas y los datos
Los 2 tipos de memoria esenciales
Memoria de almacenamiento externo
Se les denominan a los soporte de almacnamiento
Son capaces de almacenar información
Son memoria externas
Discos duros
Disquetes
Cintas DAT
Son mas lentas
No son volátiles
Memorias internas
Existen varios tipos de memorias internas
RAM (Random Access Memory)
Es necesario para poder procesar la informacion
Casi todo pasa por la memoria central
Los elementos que la componentes
Registros de direcciones
Registro de intercambio
Selector de memoria
Señala de control
Refrescos de memoria
Esos condenadores se van descargado
Para no perder la información de la memoria

DRAM
Mmoria RAM mucho mas baratas
SRAM
No necesita refrescarse
Suelen utilizase como memoria cache
DDRAM
Doble de rapido
ROM (Read Ony Memory)
Sirven para cargar e iniciar el arranque del ordenador
Se encuentra físicamente en varias pares del ordenador

El direccionamiento
Es una operacion qe se realiza cuando el procesador ejecuta
Toda instruccon esta compuesta por un codigo de operacion y operado
Los llamados modos de direccinamiento
Son las diferentes formas de acceder a los operados
Direccionamiento inmediato
Direccionamiento directo
Direccionamiento indirecto
Direccionamiento relativo
Unidades de entra/salida y buses
Sirve para comunicar el procesador y el resto de componentes

Buses
varuas sub categorias

bus de datos
Transmite informacion
busde direccines
indetifica el dispositivo al que va destinada

bus de control o de sistema
Organiza y redirige hacia el pertinente
La capacidad depende de la velocidad y la anchura
Es el elemento responsable de establecer una correcta interacción
Por lo tanto es el dispositivo principal de comunicación
Se define como un conjunto de líneas hardware
Los periféricos
Son dispositivos harware
Los cuales el usuario puede interactuar con el ordenador
Los periféricos de entrada
Teclado
Ratones
Los periferiocs se conectan con el ordenador
A traves de los denominados puertos o conectadores externos
Los hay que transmitir la informacion
En un solo sentido
en dos sentidos pero no simultáneamente
Informacin en ambos sentidos y simultáneamente
Componentes lógicos: el software

Los datos: tipos de datos
Según la forma de ser utilizadas; otra clasificación es
Datos numéricos
Datos alfabéticos
Datos alfanuméricos
Para que el ordenador fusione necesita información
La información esta en forma de datos
Los datos salen ser texto, imágenes
Un sistema informático necesita otro tipo de software
Este software esta compuesto de programas datos
La priemra clasificacion de tipos de datos
Datos de entrada
Datos intermedios
Datos de salida
Otra clasificacion
Datos fijos

Son los que per maceran constantes durante el proceso
Subterna
T2 Concepto de sistemas operativos elementos y estructura
Subtopic
T2 Concepto de sistema operativo.
Elementos y estructura
1. Introducción a los sistemas operativos
Sistemas operativos monousuario
Sistemas operativos multiusuario
Sistemas operativos en Red
2. Evolución histórica de los sistemas operativos
Primera generación
Segunda generación
Introducción de datos a procesar
Llevar físicamente el soporte
El soporte en el que están los resultados
Tercera generación
Cuarta generación
Quinta generación
3. Recursos. Funciones de un sistema operativo
Estos servicios pueden utilizarse para
Crear programas
Ejecutar esos programas
Acceder de forma controlada a los dispositivos
de entrada/salida
Gestionar los archivos de forma controlada y segura
Acceder a la información de una forma controlada
y segura
Supervisar y solucionar errores por el hardware
o el software
Suministrar información estadística
4. Gestión de recursos de un sistema operativo
4.1. Memoria
4.2. Procesos y procesador
Tiene las siguientes características
Un proceso para empezar su ejecución
ha de residir completamente en memoria
y tener asignados todos los recursos a ese
proceso
Cada proceso está protegido del resto de procesos
Los procesos pueden pertenecer al usuario
o ser propios del SO
Cada proceso tendrá una estructura de datos
llamada bloque de control de proceso (BCP)
Los procesos podrán comunicarse, sincronizarse
y colaborar entre sí
4.3. Gestión de entrada/salida
La interfaces se pueden clasificar en
Interfaz tipo texto
Interfaz tipo gráfico
Interfaz mixta
5. Arquitectura y componentes
Hay diferentes capas o niveles
Nivel Usuario
Nivel Superior
Nivel Ejecutivo
Nivel Núcleo
6. Modos de explotación del sistema
Proceso en lotes
Procesos en tiempo real
Según el número de usuarios
Monousuario
Multiusuario
Según el número de procesos
Monoprogramación o monotarea
Multiprogramación o multitarea
Según el número de procesadores del sistema
informático
Monoprocesador
Multiprocesador
Multiproceso simétrico (SMP)
Multiproceso asimétrico (APM)
Según el tiempo de respuesta
Tiempo real
Tiempo compartido
7. Sistemas operativos más usuales