Apprendre avec le numérique
Favoriser l’apprendre à apprendre des publics
avec une technique de mémorisation et de structuration de l’information
Discuter les possibilités d’applications pédagogiques
Découvrir un outil numérique de conception
de cartes mentalesundefined
Championnat du monde ?
Aristote Par D’après Lysippe — Eric Gaba (User:Sting), July 2005., CC BY-SA 2.5, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=295872
Représentation en arborescence
Processus et résultat
Mobilisation de capacités cognitives
Outil de créativité
Nuage de mots
Carte Mentale "Le numérique en 3 étapes"