Elementos básicos de la      programaci...- Mapa Mental

Elementos básicos de la programación orientada a objetos

Método

Los métodos son el conjunto de funciones que pueden tener los elementos de un POO clase u objeto, pueden ser funciones aritméticas, comparación, medición, etc. Estos métodos pueden ser privados o públicos.

Consiste básicamente en el manejo de clases organizadas para generar un programa.

Objeto e instancia

Un objeto es una instancia de una clase, una instancia es un ejemplar, un caso específico de una clase, por ejemplo yo puedo crear varios objetos de tipo clase y cada uno es diferente, por ejemplo el primero objeto es de color negro, el segundo objeto es de color blanco.

Atributo

Los atributos son las propiedades o estados de un elemento Clase u objeto, los atributos se declaran como variables del elemento y ayudan a estructurar el objeto de la clase.

La POO es un paradigma de programación (un modelo), la cual permite relacionar los objetos del mundo real y de alguna manera llevar estos conceptos a la programación.

Clase

Las clases son la base de la programación orientada a objetos, una clase es una plantilla, molde o modelo para crear objetos.

Clique aqui para centrar o seu mapa.