cuevas Altamira: jabali de 8 patas, 2000 a.C representacion en tirs en Egipto
tecnicas de animacion en 2D
animacion basada en Paths
animacion basada en cells
algunos de estos programas son :
Visme
Adobe Animate
Blender
PixTeller
la animacion digital es la creocion de unsa secuencia en movimiento por medio de imagenes, estas imagenes estan una tras otra para dar la sensacion de movimiento.
establecido por el fisico Joseph Plateau es una imperfeccion que permique que la imagen quede grabada por unos instantes en la retina
animacion procedural
la animaciones se definen de forma algoritmica :efectos especiales:morphing,explosiones,humo,pelo,etc...
cinematica inversa
se definen esqueletos para controlar objetos de animacion
captura de movimiento
para medir la posicion de cada elemento de una persona