Redes de computadoras e Internet y sus servicios.

Internet: se inició en torno al año 1969, cuando el Departamento de Defensa de los EE. UU desarrolló ARPANET, una red de ordenadores creada durante la Guerra Fría cuyo objetivo era eliminar la dependencia de un Ordenador Central, y así hacer mucho menos vulnerables las comunicaciones militares norteamericanas.

1961 S. Crocker y su equipo del Network Working Group establecieron el protocolo de control llamado Network Control Protocol (NCP). 1972 Ray Tomlinson creó el software básico del correo electrónico, convirtiéndose en la aplicación más importante durante la década
Robert Kahn y Vinton Cerf desarrollaron en 1974 una nueva versión del protocolo que respondía a un entorno de redes de arquitectura abierta. A este nuevo protocolo se le llamó TCP/IP. ARPANET cambió el protocolo NCP por el nuevo TCP/IP en 1983. IP se había convertido en el servicio portador de la Infraestructura Global de Información. (TCP: protocolo de control de transmición, IP: dirección del Protocolo de Internet)

En los años 1980 la red
dejó de tener interés militar, pasó a otras agencias que ven en ella interés científico. En Europa las
redes aparecieron en los años 1980, vinculadas siempre a entornos académicos, universitarios. En
1989 se desarrolló el World Wide Web (www) para el Consejo Europeo de Investigación Nuclear.
Luego de la creación de la WWW, el lanzamiento de Google en 1997 supuso un nuevo punto de quiebre en la historia del Internet. Google llevó esta red a un público amplio ofreciendo un navegador sencillo de usar.

servicios de internet y telefonía, La gran diversidad de métodos de
acceso a Internet también trae
aparejada que aun coexistan
muchas formas de acceso a la red
de redes, aun cuando algunas han
quedado olvidadas y en desuso por
haber sido superadas en términos
de velocidad y calidad de servicio.

Conexión por línea
telefónica, Conexión por línea
telefónica

Conexión xDSL
Es suministrada por medio de la red telefónica convencional, pero
es difiere al acceso dial-up. Un módem convierte la información en
una señal eléctrica que la transforma en una frecuencia diferente a
la utilizada para la voz, de esta manera una señal no interfiere en el
uso del teléfono.

Conexión por televisión por cable, En sólo un cable se transfieren
el servicio de televisión y los
datos de internet.
Conexión por satélite
Es preciso adquirir una antena capaz de captar la señal del satélite y lo
transmita a la computadora que cuente con un módem receptor interno o
externo.

Conexión por radio (Conexiones
inalámbricas)
El acceso a internet por radio es una manera de
extender una conexión de banda ancha a algún lugar
donde no se dispone del servicio

Conexiones móviles a través de
telefonía: Conexiones 3G y 4G, La llegada de la tecnología 3G proporcionó
banda ancha a los teléfonos celulares, y
otorgó una velocidad de navegación con
una considerable aceleración. Sin embargo,
la máxima expresión, por lo menos hasta
hoy, es la aparición en el mercado del
estándar 4G, el cual permite recibir y enviar
datos a velocidades antes imposibles de
alcanzar, lo que nos brinda la posibilidad de
ver videos en calidad HD y escuchar música
directamente desde la nube, entre otros

PLC
La tecnología PLC (Power Line Communications) es una de las más
interesantes formas de conexión que se mencionan en este artículo, ya que
aprovecha las líneas eléctricas para transmitir datos a alta velocidad

Telefonía móvil
G1
La primera generación de telefonía móvil (G1) funcionaba por medio de
comunicaciones analógicas y dispositivos portátiles que eran
relativamente grandes.

G2. Este
estándar utiliza las bandas de frecuencia de 900 MHz y de 1800 MHz en
Europa. Sin embargo, en Estados Unidos la banda de frecuencia utilizada es la
de 1900 MHz.

G3 Las especificaciones IMT-2000 (Telecomunicaciones móviles internacionales
para el año 2000) de la Unión internacional de telecomunicaciones (ITU)
definieron las características de la G3 (tercera generación de telefonía móvil)

guía de onda en forma de hilo de material altamente transparente diseñado para transmitir información a grandes distancias utilizando señales ópticas.
.World Wide Web

Proyecto Memex y su Creador. El Memex es un dispositivo que sirve para almacenar, libros, discos y cualquier otro dato así como para recuperar y accesar a esta misma información; se activa mecánicamente a una gran velocidad y con gran flexibilidad. su creador Vannevar Bush

Proyecto Xanadú y su Creador. Ted Nelson concibió Xanadú, proyecto de alcances insospechados sobre las formas en que podría te- nerse acceso libre e ilimitado a la in- formación generada en el mundo.
Tim Berners-Lee. creador del www.
características principales del comercio electrónico: cualquier mensaje se puede modificar, reutilizar, imprimir, etcétera. Puede enviar o recibir mucha información, ya que se pueden mandar archivos que contengan libros, revistas, datos. Es multimedia ya que se pueden incorporar imágenes y sonido a los mensajes.

GMAIL

YAHOO

OUTLOOCK

HTML: Lenguaje de Marcas de Hipertexto, del inglés HyperText Markup Language) es el componente más básico de la Web. Define el significado y la estructura del contenido web. Además de HTML, generalmente se utilizan otras tecnologías para describir la apariencia/presentación de una página web (CSS) o la funcionalidad/comportamiento (JavaScript).
"Hipertexto" hace referencia a los enlaces que conectan páginas web entre sí, ya sea dentro de un único sitio web o entre sitios web. Los enlaces son un aspecto fundamental de la Web. Al subir contenido a Internet y vincularlo a las páginas creadas por otras personas, te conviertes en un participante activo en la «World Wide Web» (Red Informática Mundial).

URL: Es el mecanismo usado por los navegadores para obtener cualquier recurso publicado en la web. URL significa Uniform Resource Locator (Localizador de Recursos Uniforme). Una URL no es más que una direccion que es dada a un recurso único en la Web.
HTTP: Hypertext Transfer Protocol (HTTP) (o Protocolo de Transferencia de Hipertexto en español) es un protocolo de la capa de aplicación para la transmisión de documentos hipermedia, como HTML. Fue diseñado para la comunicación entre los navegadores y servidores web, aunque se puede utilizar para otros propósitos también. Sigue el clásico modelo cliente-servidor, en el que un cliente establece una conexión con el servidor, realiza una petición y espera hasta que recibe una respuesta del mismo.

El sistema de nombres de dominio (DNS) es el directorio telefónico de Internet. Las personas acceden a la información en línea a través de nombres de dominio como nytimes.com o espn.com. Los navegadores web interactúan mediante direcciones de Protocolo de Internet (IP). El DNS traduce los nombres de dominio a direcciones IP para que los navegadores puedan cargar los recursos de Internet.

Red: Es el conjunto de computadoras y otros
dispositivos conectados entre sí que comparten
información, recursos y servicios a través de un
medio de comunicación alámbrico o inalámbrico.
redes digitales, medios de comunicación donde la info. que se envia en formato digital y en forma binaria, 0 y 1.

redes analogicas, la info. se transmite por ondas continuas a través de un meidio de comunicación.

Intranet, Plataforma digital con objetivo de asistir a los trabajadores en una empresa, poniendo a su alcance herramientas; facilitando la colaboración y comunicación entre las personas y los equipos.

Extranet, se define como una red privada que permite la comunicación para compartir de modo seguro

Internet, Red global de redes de ordenadores cuya finalidad es permitir el intercambio libre de información entre todos sus usuarios.

Red de área personal, red mas pequeña administrada por una persona.

Red de área local, Red de área local en la que varios dispositivos ubicados en un espacio pueden conectarse entre ellos.
Red de área local inalámbrica, utilizan tecnología de red inalámbrica, como Wi-Fi.

Red de área del campus, Se suelen distribuir en varios edificios que están cerca unos de otros para que los usuarios puedan compartir recursos.

Red de área metropolitana, abarcan un área geográfica determinada, normalmente un pueblo o ciudad.

Red de área amplia

Red de área de almacenamiento

Red de área local óptica pasiva, se integra en el cableado para superar las preocupaciones sobre la compatibilidad con los protocolos Ethernet tradicionales.

Red privada empresarial, son propiedad de empresas que desean conectar de forma segura su info.

Red privada virtual, permite crear una red local sin que todos los integrantes de la misma estén conectados entre ellos.
protocolos de comunicación: conjunto de normas, pautas o instrucciones que sirven para guiar las acciones durante el intercambio de información.

TCP (Protocolo de Control de Transmisión, l consiste en un acuerdo estandarizado sobre el que se realiza la transmisión de datos entre los participantes de una red informática.

FTP (File Transfer Protocol) permite a los sistemas principales transferir datos entre sistemas principales diferentes, así como archivos entre dos sistemas principales externos de forma indirecta.

¿Qué es un servidor SMTP? Es un servidor de correo que puede enviar y recibir correos electrónicos utilizando el protocolo SMTP.
El Protocolo de Internet (IP) es un protocolo, o conjunto de reglas, para enrutar y direccionar paquetes de datos para que puedan viajar a través de las redes y llegar al destino correcto.

Pv4 es el nombre del protocolo de Internet utilizado actualmente para las direcciones IP de los dominios. Estas direcciones IP se asignan automáticamente cuando se registra un dominio.

El IPv6 es una actualización al protocolo IPv4, diseñado para resolver el problema de agotamiento de direcciones.

diferencias: Pv4 tiene una longitud de dirección de 32 bits, mientras que IPv6 tiene una longitud de dirección de 128 bits. Las direcciones IPv4 representan los números binarios en decimales. Por otro lado, las direcciones IPv6 expresan números binarios en hexadecimal.

se refiere a cualquier contenido de medios, ya sea en vivo o grabado, que se puede disfrutar en computadoras y aparatos móviles a través de internet y en tiempo real. Los podcasts, webcasts, las películas, los programas de TV y los videos musicales son tipos comunes de contenido de streaming.
Las redes sociales son plataformas digitales que conectan entre sí a personas con intereses, actividades o relaciones en común (como amistad, parentesco o trabajo).