Resumen del Internet

Su Historia

Se desarrolla en los años 60 en plena guerra fría y es terminada en 1969 nombrada ARPANET

Dr. Leonard Kleinrock fue quien estableció los principios básicos de este sistema, su computadora fue el primer nodo de internet

Creció tanto esta red que su sistema de comunicación quedo obsoleto

Dando nacimiento al protocolo TCP/IP protocolo que usamos actualmente

Diseñado en 1973 por el estadounidense Vinton Cerf y dirigido por el ingeniero Robert Kahn

Vinton Cerf

Robert Kahn

También nació la World Wide Web

Fue propuesta en 1989 por el informático británico Timothy Berners-Lee

Timothy Berners-Lee

El también fue la persona encargada de crear el Protocolos para la web junto con su equipo de trabajo

Establecido la primera comunicación entre un cliente y un servidor usando el protocolo HTTP

Hizo uso de la dirección única a cada uno de los recursos de la información disponibles en internet a esto le llamamos URL

Propuso el sistema de hipertexto HTML, su función era saber el orden de una pagina web esto nos ayuda con la búsqueda de información

es un sistema de documentos de hipertexto vinculados accesibles por Internet

La idea de este servicio nació de un proyecto jamas materializado llamado Memex

Ideado por Vannevar Bush en 1945

Consistía en un dispositivo que almacenaría documentos de todo tipo, estos serian modificados y editados por una especia diferente de teclado con palancas

Junto con estos conceptos, por otra parte apareció el DNS

Sus creadores son Paul Mockapetris y Jon Postel

Este sistema convierte una dirección IP en un nombre de dominio y sigue utilizándose actualmente

Y desde 1993 dejo de ser la red de las instituciones para convertirse en la red pública más grande del mundo

Proyecto Xanadu

Su desarrollador, el sociólogo Ted Nelson

Propuso el primer hipertexto de la Historia

el lo veía como: interconectar la información de manera que no solo llegue a las personas, sino que permita conocer su procedencia y todos sus vínculos

Fue un proyecto jamas materializado

Este proyecto pudo haber sido un tipo de internet diferente,
interconectando fuentes de una manera eficaz

Definición

Conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas, gracias a servicios fijos y móviles

Servicios móviles

No puedes conectar muchos
dispositivos, pagas por los datos que
utilizas, no requieren cables y es mas
lenta su conexión

3G

2003 Reino Unido nace una nueva generación de telecomunicaciones, versión de la conectividad EDGE

Velocidades de hasta 2 Mbps

4G

Lanzado el 5 de septiembre del 2013

HSPA y la conectividad Long-Term Evolution se comercializan al publico como 4G LTE

Con velocidad de hasta 100 Mbps

Gracias a su velocidad es posible el streaming en celulares

Servicios Fijos

Puedes conectar mas de un dispositivo,
sus velocidades son muy altas y obtienes
un internet ilimitado

Fibra Óptica

Velocidad de hasta 1Gb por segundo

Desarrolladas desde 1970 hasta 1977

Tienen un valor económico de $2,000.00 hasta los $26,000,00

Módem

Dispositivo que une un único ordenador con la red telefónica

Creado en 1958

Velocidades de 10 hasta 1300 Mbps

Router

Dispositivo que se conecta a un puerto de ethernet en el módem

Desarrollado por un grupo de investigadores en 1981

Su velocidad depende de la proporcionada por el módem

Internet en la actualidad

No es un secreto que el internet esta evolucionando a una velocidad muy rápida

la misma comodidad y experiencia que van desarrollando influye en los consumidores generando diferentes tendencias

Para este 2020 estas son las tendencias mas importantes en el ámbito internautico

Las interacciones empiezan a ser mas importantes que el contenido

Una muestra de esto es Facebook, antes esta pagina se desarrollaba mas por el contenido externo, y hoy en día ellos buscan generar sus propias estrategias de contenido

Experiencias cada vez mas privadas

Se espera en un futuro un consumo mas inteligente por parte de los usuarios, limitando de cierta manera la privacidad, un ejemplo de ello son los mensajes directos de instagram

Aumenta la importancia del bienestar social

Cada vez las personas son mas conscientes del daño que hacen las redes sociales y se están utilizando estrategias individuales para combatir la toxicidad de las redes como por ejemplo:

La eliminación de los "Me gusta" que generaba obsesión en las personas como Snapchat sitio donde comparten historias pero no hay un "Me gusta" como tal

El marketing generado por los microinfluencers

Estos son influencers que generan suficientes visitas como para que sea rentable presentar algo y ademas es mas barato para las empresas, ya que invierten en 50 microinfluencers lo que invertirían en uno grande, es mas rentable el mejor ejemplo de esto es TikTok

TikTok es una red social en forma de pagina o app en la que puedes editar y subir vídeos de 60 segundos

Se empieza a valorar el contenido generado por el usuario

Las empresas empiezan a notar que hacer caso a sus consumidores es importante

El contenido generado por el usuario genera 6.9 veces más engagement que el contenido creado por las marcas, por lo que muchas empresas están confiando cada vez más en sus seguidores

Se potenciara el social ecommerce

Para esto tenemos 3 ejemplos

Facebook Shop

Esta es para la que a generado mas comercio en los últimos meses y no es difícil de usar ya que tiene un apartado exclusivo para ello donde pones el articulo que quieres vender y la gente te puede preguntar y ofrecer dinero

Instagram Shopping

En esta los usuarios pueden poner hasta 5 Fotos puedes ver el precio del objeto que desees y puedes pulsar el botón de compra si así lo deseas

Pinterest

En este los artículos en venta tienen un pin de compra en una esquina, tienes que dar clic ahí para ver precios y la disponibilidad del producto

Las plataformas de streaming

Las plataformas de streaming es una forma de ver cualquier tipo de contenido al instante es decir sin necesidad de una pre-descarga

Desde hace un par de años estamos viviendo una época de cambio en cuanto a la forma de ver películas escuchar música y jugar videojuegos los mejores ejemplos te los presento ahora mismo

Netflix es una plataforma con un catalogo de películas, almacenadas en una nube que con tan solo dar un clic, esa película se empieza a reproducir

Spotify plataforma de música que contiene 28.5 millones de canciones aproximadamente y sigue en aumento al igual que netflix con tan solo seleccionar la canción empieza a reproducirse

Google stadia es una consola de videojuegos en tiempo real, es decir vas jugando conforme lo va reproduciendo la nube, ya no necesitas un hardware potente solo un control

Referencias:

MDN. (30/01/2020). World Wide Web. 21/02/2020, de MDN web docs Sitio web: https://developer.mozilla.org/es/docs/Glossary/World_Wide_Web
LINKSYS. (2020). ¿Qué es un router Wi-Fi?. 21/02/2020, de LINKSYS Sitio web: https://www.linksys.com/py/r/resource-center/wifi-router/
David Duarte. (07/07/2015). INTERNET MÓVIL. 21/02/2020, de enter.co Sitio web: https://www.enter.co/especiales/innovacion/de-1g-a-5g-un-recorrido-por-la-historia-del-internet-movil/

Daniela. (06/02/2013). QUIEN CREO EL ARPANET. 21/02/2020, de blogspot.com Sitio web: http://daniela9-1.blogspot.com/2013/02/quien-creo-el-arpanet-el-leonard.html

Ing. Hugo Delgado. (04/11/2019). World Wide Web - WWW ¿Qué es? historia y origen. 21/02/2020, de disenowebakus Sitio web: https://disenowebakus.net/world-wide-web-www.php

El pensante. (19/03/2016). Toda la información del mundo: el Proyecto Xanadu. 21/02/2020, de El pensante Sitio web: https://www.elpensante.com/toda-la-informacion-del-mundo-el-proyecto-xanadu/

Javier Rodríguez Granados. (2012). Historia del DNS. 21/02/2020, de wordpress Sitio web: https://javirodriguezsri.files.wordpress.com/2012/12/punto3-tema3.pdf

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