Scratch - Mapa Mental

Scratch

movimiento

Contiene instrucciones las cuales te van a permitir mover al objeto o posicionarlo en cualquier parte del escenario

aparencia

Los bloques de apariencia son una de las diez categorías de bloques de Scratch

control

Es decir poder generar y administrar esperas, condiciones, que harán que uno o varios personajes puedan interactuar con ciertas reglas

operadores

Operadores. Un operador es un bloque que hace una "operación". Es decir, que trata una o más variables y retorna un valor

mis bloques

Los Bloques permiten diferentes acciones para los objetos o personajes. En función del bloque que sea seleccionado se muestra el conjunto de instrucciones que se pueden utilizar en la creación de programas

sonido

Los bloques de sonido son una de las diez categorías de bloques de Scratch, pueden ser reconocidos fácilmente por su color rosa/magenta y se utilizan para controlar funciones de sonido

eventos

Los eventos son acciones, como hacer clic en un objeto o presionar una tecla elegida, que Scratch puede usar para ejecutar secuencias de comandos

sensores

La familia de los bloques de sensores nos permite controlar el estado del ratón, determinar si tenemos una tecla pulsada

variables

Una variable es como un cajón etiquetado en el que se pueden almacenar datos hasta que un programa los necesit

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