
Sirve para mover y girar un objeto por la pantalla.
Permite cambiar el aspecto de los personajes u objetos.
Se utiliza para controlar el sonido y las herramientas MIDI
Son acciones que Scratch puede utilizar para ejecutar secuencias de comandos.
Este panel posee objetos que permite controlar objetos atravez de pasos.
Exiten dos tipos de sensores: El de forma triangular y el de fotma circulada.
Se utiliza para hacer operaciones con numeros cadenas numericas y volares logicos.
Son una especie de casilleros donde podemos almacenar datos.
De esta forma se simula que los personajes realicen movimientos insertando pensamientos y textos a modo de bocadillos con los que los personajes hablan.k