Todo desde el ordenador

LA GUÍA DEL ZOO

PLANIFICACIÓN

RECURSOS

Tabletas para buscar
información

Ordenadores portátiles
del centro escolar

ACTIVIDADES

Clasificar los seres vivos siguiendo
criterios sencillos

Crear un críptico con la aplicación
canvas

Clasificar a los animales según
sus características

Identificar las funciones vitales
de los animales

OBJETIVOS

Interpretar y reconocer los principales
ecosistemas y los animales que viven
dentro de ellos.

Utilizar el método científico para realizar
el proyecto, a través de la observación.

CURRÍCULO

Competencia en matemáticas y competencias básicas en ciencia y tecnología

Aprender a Aprender

Competencia social y cívica

Sentido de la iniviativa
y espíritu emprendedor

IMPLEMENTACIÓN

PUESTA EN MARCHA

A lo largo del 2º trimestre

Cursos del tercer ciclo
de Educación Primaria

DESARROLLO

Realización en una
Webquest hecha en Genial.ly
durante la primera semana

Cada uno de los estudiantes
investiga sobre un animal en concreto
que se escogerá por sorteo y puede ser
intercambiable

Se lleva a cabo con Canvas y se expone
en clase. Todos deben tener una línea de
diseño semejante variando la imagen y
el fondo de color.

Se expone en clase y posteriormente se
imprimen para crear un libro-guía

EVALUACIÓN

RECOGIDA DE DATOS

Recogida de datos a través
de Google Forms

ANÁLISIS

Análisis de los datos
recogidos a través de
Google Forms