Serious Game 3

contexte

extension / diffusion

extension / diffusion

plateformes

web

iphone

console WII

cibles

casual game

joueur occasionnel

porte d'entrée

lead management

demande clients

évolution

maturation ?

effet d'apprentissage

outils

evaluation

acquisition

knowledge

compétence

collaborateur

gestion serious game

sous traitance entre éditeurs

serious game

mix

mix

jeux

plaisir

ludique

sujet complexe

abordé

sensibilisation

population cible

savoir faire scénaristique

univers

progression

etapes

etapes

retour utilisateur

retour utilisateur

débriefing pédagogique

figure de référence

PDG

ministre

professeurs

...

serious game

echelle

serious

ppt amélioré

animation flash

simulation

game

scénarios

univers

business Model

business Model

vente

actuel : one shot

potentiel : licence ?

marge réduite

recyclage

formation nouveaux arrivants

BNP Paribas

développement nouveaux scénarios

concours

moteurs jeux

réseaux sociaux

plan communication

lancement serious game

conférence

médias sociaux ?

idem produit lambda

partenariat avec agences de communicaiton

réallocation budget souhaité

utilisation internet

kakémono

équipes physiques

qui ?

EDF

2007

BNP Paribas

ACE manager

Fédération Française des Assurances

cité de l'assureur

projet avorté

AXA

formation

elearning

TOTAL

combien ?

40 min de jeux pour cyberbudget

BNP Paribas

110 000 ciblés

60 000 touchés

cycle de vie

cycle de vie

conception 4 mois

réalisation 6-8 mois

durée de vie 3 ans

cout important

cout important

compétences necéssaire pour faire le jeux

key success factors

game play

game play

contenu

contenu

valeur entreprise

deal

gestion actifs

tetris

tetris

scénarisation

scénarisation

word of mouth

word of mouth

implication

implication

mode projet

mode projet

équipe interne

paraschool

extraction savoir

discussion

entretien

dialogue

référentiel

construction

connaissance

différence entre réel et image

role de la direction

soutien / soutien

beau projet entreprise

transversalité

developpement communauté

convergence

convergence

entreprise client

objectifs

stratégies

joueur

scénarios

parcours