INTERNET

INTERNET

1990 Evolución (INTERNET)UNA RED DE LAS REDES.

Ordenadores interconectados globalmente, al que todo el mundo puede acceder rápidamente a datos y programas desde cualquier sitio.

El origen 1962

Estableció la primera conexión de computadoras conocida como ARPANET, entre tres Universidades en California y otra en Utah, Estados Unidos,1969.

¿PARA QUE SE CREÓ?

Fue creado para obtener un conjunto descentralizado de redes de comunicación. Hoy en día, estas redes están interconectadas por el protocolo TCP / IP, por lo que se puede utilizar como una red global.

WWW,1983

Tim Berners Lee y
Robert Cailliau.

Permite el acceso a información
enlazada mediante HTTP.

Proyecto Memex

Su creador Vannevar Bush

Dispositivo de base de datos.

Dispositivo utilizado por una persona para almacenar sus libros, archivos y comunicaciones, y está equipado con un mecanismo que permite las siguientes operaciones: Consulte de forma rápida y flexible.

Proyecto Xanadú y Ted Nelson

Documentos relacionados mediante enlaces hipertextuales.

Cobro de derechos de autor.

Tim Berners-Lee, Londres, Inglaterra, 8 de junio de 1955

El padre de la Web. Utilizó el protocolo HTTP para establecer la primera comunicación entre el cliente y el servidor.

Un sistema (localizador uniforme de recursos) que se utiliza para localizar objetos en URL web.

Lenguaje HTML (hipertexto Lenguaje de marcado), que es el principal lenguaje de marcado utilizado para desarrollar páginas web Describir y traducir la estructura y la información en forma de texto, y Complemente el texto con objetos como imágenes.

Subtopic

Protocolo HTTP (transferencia de hipertexto Protocolo) para varios Transacciones en Internet.

DNS;permite cargar en nuestro navegador las páginas de internet,su dirección IP correspondiente, propósito de poder localizar y direccionar estos equipos mundialmente.

Paul Mockapetris

Supervisar y estandarizar el desarrollo de tecnologías Web básicas y permitir que los programas se ejecuten en Internet.

Streaming

es la distribución digital de contenido multimedia en una red informática, de modo que los usuarios pueden utilizar el producto mientras lo descargan.

7 aplicaciones móviles (APPS).

WhatsApp: Sin duda, esta aplicación de mensajería instantánea es la aplicación más popular para comunicarse con amigos, conocidos y familiares.

Facebook: la red social más visitada del mundo no será tantas. Y es Facebook, actualmente lo usan 2.500 millones de usuarios activos mensuales, pero en 2018, 1.740 millones de ellos son a través de usuarios móviles. Aunque se dice que las redes sociales no han crecido ni disminuido, el número es considerable.

Instagram: Los usuarios pueden expresar libremente sus opiniones a través de esta imagen, donde pueden escribir mensajes, conocer nuevos amigos y comenzar negocios creando esta aplicación.

Messenger: Otra aplicación más popular en iOS y Android. Es decir, si no tienes amigos en WhatsApp, definitivamente usará Facebook, para que puedas contactarlo a través del mensajero de esta red social. Con la ayuda de jugar con amigos, aplicar filtros a las fotos, agregar bots de servicio al cliente de sus marcas favoritas, etc., puede comprender la popularidad de este sistema de mensajería instantánea.

YouTube: Como uno de los sitios web más populares del mundo, hay 2 mil millones de personas registradas en este sitio web, y cada minuto se cargan más de 500 horas de contenido de video. Por lo tanto, la aplicación de la red social es sin duda una de las más utilizadas. aplicaciones. La aplicación tiene una calificación de 4.2 (en Android) y 4.7 (en IOS) y se considera el sitio web más utilizado de su tipo en Internet.

Gmail: Gmail es uno de los sitios web más utilizados. Es un servicio de correo electrónico web que se convirtió en el sitio web más popular poco después de su lanzamiento. Su aplicación móvil es igualmente importante para los usuarios. Tiene funciones como notificación de correo nuevo, búsqueda rápida de correo y deshacer correos electrónicos que aún no están listos para ser enviados, lo cual es muy útil para las personas que lo usan para trabajar todos los días.

TikTok: TikTok es una red social que se originó en China. Es popular por sus funciones de grabar, editar y compartir videos cortos de entre 15 y 60 segundos. Se ha convertido en una de las aplicaciones móviles más descargadas este año; de hecho, ha superado a Instagram . Su locura aumenta día a día, y durante el período de cuarentena obtuvo más de 25.4 millones de descargas en México, convirtiéndonos en el quinto país con más usuarios en esta aplicación.

contenidos de aplicaciones y páginas web

trello

Se encarga de recordarte lo que debes hacer o lo que debes hacer mañana, es fácil compartir tareas y comunicarte con otros miembros del equipo a través de tareas.

Google Docs

Este es el servicio de que brinda Google para nuestros documentos, hojas de cálculo, presentaciones y PDFs. Es conveniente comprender los límites de tamaño y cantidad permitidos por el sistema, para comprender por qué a veces se rechazan textos que contienen muchas imágenes.

Pixlr.

Es una de la aplicaciones para poder editar las fotografías

Codepen.io png

Un pequeño entorno de desarrollo de código HTML en el navegador. Una herramienta muy útil que puede probar nuestros códigos HTML, CSS y JavaScript en tiempo real, probar y editar los documentos HTML creados, y también podemos guardarlos en la nube.

Netflix

La plataforma de transmisión de video más importante en la actualidad, visite la aplicación o el sitio web e ingrese nuestras credenciales de usuario. Luego de usar nuestra cuenta de usuario para ingresar a la plataforma, solo necesitamos encontrar el nombre de la película o serie de TV que queremos ver en ese momento, y podemos disfrutarla fácilmente.

HISTORIA.

La empresa ARPA nace en 1958

El primer mensaje transmitido conocido LOGWIN en 1969.

En 1969 fue creado ARPANET, Por Robert Taylor. En 1966, Taylor preguntó el presupuesto estuvo a cargo del director de ARPA, Charles Hertzfeld, y ARPANET llegó tres años después.

Vint Cerf y Bob Kahn en 1974 lanzó la especificación de un protocolo nuevo y más abierto, y Estándar TCP / IP.

Departamento de Defensa en Estados Unidos 1983 creó una red militar especial llamada MILNET, que fue desmilitarizada como ARPANET.

1984 fue considerado el comienzo del desarrollo de Internet; este año se desarrolló El concepto de Ethernet.

En el2000 se manifiesta el INTERNET

Ray Tomlinson invento el correo y el @ en 1971

En 1983 todas las máquinas vinculadas a ARPANET deben utilizar TCP/IP.

INTERNET Y SUS SERVICIOS.

Velocidad de internet en México

Las transmisiones de uso común en redes de datos y telecomunicaciones permiten Envíe grandes cantidades de datos a Larga distancia, rapido Una radio similar a una radio y superior a una radio por cable convencional.

ISP; Proveedor de servicios de Internet, que conecta a sus usuarios a Internet a través de diferentes tecnologías (como DSL, módem por cable, GSM, red dial-up, etc.).

tipos de conexión de
Internet

Conexión por línea telefónica: debido a que la capacidad de transmisión de datos no supera los 56 kbps, la velocidad de navegación es muy lenta.

Conexión por televisión por cable.

Conexión por radio (Conexiones
inalámbricas).

Posibilidad de compartir derechos y garantías de acceso Movilidad de usuarios. Conexión de banda ancha en algún lugar Donde el servicio no está disponible.

conexion RDSI

Internet Satelital

Conexión ADSL

Analógica (Dial Up)

Comercio electrónico.

Virtualidad: espacio virtual.

No necesita una sala de exposición para exhibir sus productos.

Tipo de productos/servicios

por lo general, los clientes pueden conocer el precio más caro. (como un automóvil, o una propiedad) a través del comercio electrónico y luego realizar la compra en persona.

Contacto con el receptor

Tienda nube: Flexibilidad y compatibilidad con miles de extensiones, tanto gratuitas como pagas.

Woo Commerce: Contacta con los clientes directamente sin intermediarios. Carro de compras integrado con páginas de Facebook e Instagram.

Magento: Alto rendimiento y escalabilidad; Herramientas para convencer a los clientes de la experiencia de compra; Buena adaptabilidad a dispositivos móviles; Configuración avanzada de SEO; Seguridad personalizable

Riesgos para clientes

Pueden convertirse en víctimas de estafas.

Riesgos para comerciantes

Esto significa que los clientes pueden pagar por los productos que compran y los oportunistas aprovecharán y utilizarán las tarjetas de crédito perdidas.

Personalización

La estrategia de ventas se puede personalizar según las preferencias de cada cliente.

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